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C++ STL之stack queue 作者csdn账号 liuhmmjj

2015-09-23 00:42 405 查看
1、stack

stack 模板类的定义在头文件中。

stack 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,但只有元素类型是必要

的,在不指定容器类型时,默认的容器类型为deque。

定义stack 对象的示例代码如下:

stack s1;

stack s2;

stack 的基本操作有:

入栈,如例:s.push(x);

出栈,如例:s.pop();注意,出栈操作只是删除栈顶元素,并不返回该元素。

访问栈顶,如例:s.top()

判断栈空,如例:s.empty(),当栈空时,返回true。

访问栈中的元素个数,如例:s.size()。

成员函数

stack::stack

explicit stack ( const Container& ctnr = Container() );

用于构造一个栈适配器对象。

ctnr

Container object

Container is the second class template parameter (the type of the underlying container for thestack; by default: deque, see class description).

[cpp] view plaincopy

// test_stack.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <stack>
#include <vector>
#include <deque>
#include <iostream>

using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
deque<int> mydeque(2,100);
vector<int> myvector(2,200);

stack<int> first;
stack<int> second(mydeque);

stack<int,vector<int> > third;
stack<int,vector<int> > fourth(myvector);

cout << "size of first: " << (int) first.size() << endl;
cout << "size of second: " << (int) second.size() << endl;
cout << "size of third: " << (int) third.size() << endl;
cout << "size of fourth: " << (int) fourth.size() << endl;

return 0;
}


output:

size of first: 0

size of second: 3

size of third: 0

size of fourth: 2

stack::empty

bool empty ( ) const;

判断是否为空。

Return Value

true if the container size is 0, false otherwise.

[cpp] view plaincopy

// stack::empty
#include <iostream>
#include <stack>
using namespace std;

int main ()
{
stack<int> mystack;
int sum (0);

for (int i=1;i<=10;i++) mystack.push(i);

while (!mystack.empty())
{
sum += mystack.top();
mystack.pop();
}

cout << "total: " << sum << endl;

return 0;
}


Output:

total: 55

stack::pop

void pop ( );

在栈的顶部移除元素。

[cpp] view plaincopy

// stack::push/pop
#include <iostream>
#include <stack>
using namespace std;

int main ()
{
stack<int> mystack;

for (int i=0; i<5; ++i) mystack.push(i);

cout << "Popping out elements...";
while (!mystack.empty())
{
cout << " " << mystack.top();
mystack.pop();
}
cout << endl;

return 0;
}


Output:

Popping out elements… 4 3 2 1 0

stack::push

void push ( const T& x );

在栈顶添加元素

[cpp] view plaincopy

// stack::push/pop
#include <iostream>
#include <stack>
using namespace std;

int main ()
{
stack<int> mystack;

for (int i=0; i<5; ++i) mystack.push(i);

cout << "Popping out elements...";
while (!mystack.empty())
{
cout << " " << mystack.top();
mystack.pop();
}
cout << endl;

return 0;
}


Output:

Popping out elements… 4 3 2 1 0

stack::size

size_type size ( ) const;

计算栈对象元素个数

[cpp] view plaincopy

// stack::size
#include <iostream>
#include <stack>
using namespace std;

int main ()
{
stack<int> myints;
cout << "0. size: " << (int) myints.size() << endl;

for (int i=0; i<5; i++) myints.push(i);
cout << "1. size: " << (int) myints.size() << endl;

myints.pop();
cout << "2. size: " << (int) myints.size() << endl;

return 0;
}


Output:

size: 0

size: 5

size: 4

stack::top

value_type& top ( );


const value_type& top ( ) const;

返回栈顶元素

[cpp] view plaincopy

// test_stack.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <stack>
#include <vector>
#include <deque>
#include <iostream>

using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
stack<int> mystack;
mystack.push(10);
mystack.push(20);
mystack.top()-=5;
cout << "mystack.top() is now " << mystack.top() << endl;

return 0;
}


Output:

mystack.top() is now 15

2、queue

queue 模板类的定义在头文件中。

与stack 模板类很相似,queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类

型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。

定义queue 对象的示例代码如下:

queue q1;

queue q2;

queue 的基本操作有:

入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。

出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。

访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。

访问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。

判断队列空,如例:q.empty(),当队列空时,返回true。

访问队列中的元素个数,如例:q.size()

include

include

include

using namespace std;

int main()

{

int e,n,m;

queue q1;

for(int i=0;i<10;i++)

q1.push(i);

if(!q1.empty())

cout<<”dui lie bu kong\n”;

n=q1.size();

cout<

include

include

using namespace std;

class T

{

public:

int x, y, z;

T(int a, int b, int c):x(a), y(b), z(c)

{

}

};

bool operator < (const T &t1, const T &t2)

{

return t1.z < t2.z; // 按照z 的顺序来决定t1 和t2 的顺序

}

main()

{

priority_queue q;

q.push(T(4,4,3));

q.push(T(2,2,5));

q.push(T(1,5,4));

q.push(T(3,3,6));

while (!q.empty())

{

T t = q.top(); q.pop();

cout << t.x << ” ” << t.y << ” ” << t.z << endl;

}

return 1;

}

输出结果为(注意是按照z 的顺序从大到小出队的):

3 3 6

2 2 5

1 5 4

4 4 3

再看一个按照z 的顺序从小到大出队的例子:

include

include

using namespace std;

class T

{

public:

int x, y, z;

T(int a, int b, int c):x(a), y(b), z(c)

{

}

};

bool operator > (const T &t1, const T &t2)

{

return t1.z > t2.z;

}

main()

{

priority_queue
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标签:  stl-栈和队列