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cocos-2dx v3.8 关于未定义标识符visibleSize的问题

2015-09-15 10:56 513 查看
  刚刚入手开始学习cocos-2dx,但是感觉最新版本的教程基本没有啊,但是好像版本之间库的改动挺大的,只有自己摸索了。

  建议和我一样刚开始摸索cocos-2dx的同学们先从看帮助文档开始吧: http://www.cocos.com/doc/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/about/about-us/zh.md
今天碰到个问题,按照文档中例程去做时,键入如下代码:

auto red = LayerColor::create(Color4B(255, 100, 100, 128), visibleSize.width/2, visibleSize.height/2);

auto green = LayerColor::create(Color4B(100, 255, 100, 128), visibleSize.width/4, visibleSize.height/4);

red->addChild(green);

this->addChild(red, 0);


但是显示visibleSize未定义,不知道有没有菜鸟碰到和我相同的问题,感觉最新的库里是没有这个结构的定义了吗(大神勿喷)找资料感觉好像没什么人提出过相关的,最后自己上谷歌在一个日本友人的博客上找到了解决办法,我按照他的办法,先对visibleSize

//画面のサイズを取得
Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();


整合后代码:

Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
auto red = LayerColor::create(Color4B(255, 100, 100, 128), visibleSize.width / 2, visibleSize.height / 2);
auto green = LayerColor::create(Color4B(100, 255, 100, 128), visibleSize.width / 4, visibleSize.height / 4);

red->addChild(green);
scene->addChild(red, 0);
结果就没问题了。
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