iOS 基础复习
2015-09-14 15:01
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1、修改对象的结构体成员
在OC中,不允许直接修改“对象”的“结构体属性”的“成员”,但是允许修改“对象”的“结构体属性”2、修改结构体属性的成员方法如下:
(1)使用临时变量记录对象的结构体属性(2) 修改临时变量的属性
(3)将临时变量重新设置给对象的结构体属性
3. 在程序开发中需要避免出现魔法数字(Magic Number)
使用枚举类型,可以避免在程序中出现魔法数字(1)枚举类型实质上就是一个整数,其作用就是用来替代魔法数字
(2)枚举类型中,指定了第一个整数之后,后面的数字会递增
4. frame & bounds & center
1> frame可以修改对象的位置和尺寸2> bounds可以修改对象的尺寸
3> center可以修改对象的位置
5.viewDidLoad
viewDidLoad是视图加载完成后调用的方法,通常在此方法中执行视图控制器的初始化工作在viewDidLoad方法中,一定不要忘记调用父类的方法实现
[super viewDidLoad];
6. transform属性
在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移、缩放比例和旋转角度常用的创建transform结构体方法分两大类
(1) 创建“基于控件初始位置”的形变
CGAffineTransformMakeTranslation(平移)
CGAffineTransformMakeScale(缩放)
CGAffineTransformMakeRotation(旋转)
(2) 创建“基于transform参数”的形变
CGAffineTransformTranslate
CGAffineTransformScale
CGAffineTransformRotate
补充:
在OC中,所有跟角度相关的数值,都是弧度值,180° = M_PI
正数表示顺时针旋转
负数表示逆时针旋转
提示:由于transform属性可以基于控件的上一次的状态进行叠加形变,例如,先旋转再平移。因此在实际动画开发中,当涉及位置、尺寸形变效果时,大多修改控件的transform属性,而不是frame、bounds、center 。
7.懒加载基本
懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小)。所谓懒加载,写的是其get方法.注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化
8.使用懒加载的好处:
(1)不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强(2)每个控件的getter方法中分别负责各
9.for布局
如下:for (int i=0; i<count; i++) { int row=i/totalloc; int loc=i%totalloc; }
10、字典转模型
字典转模型的好处:(1)降低代码的耦合度
(2)所有字典转模型部分的代码统一集中在一处处理,降低代码出错的几率
(3)在程序中直接使用模型的属性操作,提高编码效率
(4)调用方不用关心模型内部的任何处理细节
字典转模型的注意点:
模型应该提供一个可以传入字典参数的构造方法
(instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict;
(instancetype)xxxWithDict:(NSDictionary *)dict;
提示:在模型中合理地使用只读属性,可以进一步降低代码的耦合度
11、KVC
(KVC)的使用(1)在模型内部的数据处理部分,可以使用键值编码来进行处理
使用setValuesForKeys要求类的属性必须在字典中存在,可以比字典中的键值多,但是不能少。
[self setValuesForKeysWithDictionary:dict];
12、readonly,instancetype,id
1.readonly属性(1)@property中readonly表示不允许修改对象的指针地址,但是可以修改对象的属性。
(2)通常使用@property关键字定义属性时,会生成getter&setter方法,还会生成一个带下划线的成员变量。
(3)如果是readonly属性,只会生成getter方法,不会生成带下划线的成员变量.
2.instancetype类型
(1)instancetype会让编译器检查实例化对象的准确类型
(2)instancetype只能用于返回类型,不能当做参数使用
3.instancetype & id的比较
(1) instancetype在类型表示上,跟id一样,可以表示任何对象类型
(2) instancetype只能用在返回值类型上,不能像id一样用在参数类型上
(3) instancetype比id多一个好处:编译器会检测instancetype的真实类型
storyboard,Xib
xib和storyboard的比较,一个轻量级一个重量级。共同点:
都用来描述软件界面
都用Interface Builder工具来编辑
不同点:
Xib是轻量级的,用来描述局部的UI界面
Storyboard是重量级的,用来描述整个软件的多个界面,并且能展示多个界面之间的跳转关系
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