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javascript高级程序设计---Event对象三

2015-09-12 19:15 519 查看

进度事件

进度事件用来描述一个事件进展的过程,比如XMLHttpRequest对象发出的HTTP请求的过程、<img>、<audio>、<video>、<style>、<link>加载外部资源的过程。下载和上传都会发生进度事件。

进度事件有以下几种。



abort事件:当进度事件被中止时触发。如果发生错误,导致进程中止,不会触发该事件。

error事件:由于错误导致资源无法加载时触发。

load事件:进度成功结束时触发。

loadstart事件:进度开始时触发。

loadend事件:进度停止时触发,发生顺序排在error事件\abort事件\load事件后面。

progress事件:当操作处于进度之中,由传输的数据块不断触发。

timeout事件:进度超过限时触发。



image.addEventListener('load', function(event) {
image.classList.add('finished');
});

image.addEventListener('error', function(event) {
image.style.display = 'none';
});


上面代码在图片元素加载完成后,为图片元素的class属性添加一个值“finished”。如果加载失败,就把图片元素的样式设置为不显示。

有时候,图片加载会在脚本运行之前就完成,尤其是当脚本放置在网页底部的时候,因此有可能使得load和error事件的监听函数根本不会被执行。所以,比较可靠的方式,是用complete属性先判断一下是否加载完成。

function loaded() {
// code after image loaded
}

if (image.complete) {
loaded();
} else {
image.addEventListener('load', loaded);
}


  由于DOM没有提供像complete属性那样的,判断是否发生加载错误的属性,所以error事件的监听函数最好放在img元素的HTML属性中,这样才能保证发生加载错误时百分之百会执行。

<img src="/wrong/url" onerror="this.style.display='none';" /> 


  error事件有一个特殊的性质,就是不会冒泡。这样的设计是正确的,防止引发父元素的error事件监听函数。

进度事件使用ProgressEvent对象表示。ProgressEvent实例有以下属性。



lengthComputable:返回一个布尔值,表示当前进度是否具有可计算的长度。如果为false,就表示当前进度无法测量。

total:返回一个数值,表示当前进度的总长度。如果是通过HTTP下载某个资源,表示内容本身的长度,不含HTTP头部的长度。如果lengthComputable属性为false,则total属性就无法取得正确的值。

loaded:返回一个数值,表示当前进度已经完成的数量。该属性除以total属性,就可以得到目前进度的百分比。



var xhr = new XMLHttpRequest();

xhr.addEventListener("progress", updateProgress, false);
xhr.addEventListener("load", transferComplete, false);
xhr.addEventListener("error", transferFailed, false);
xhr.addEventListener("abort", transferCanceled, false);

xhr.open();

function updateProgress (e) {
if (e.lengthComputable) {
var percentComplete = e.loaded / e.total;
} else {
console.log('不能计算进度');
}
}

function transferComplete(e) {
console.log('传输结束');
}

function transferFailed(evt) {
console.log('传输过程中发生错误');
}

function transferCanceled(evt) {
console.log('用户取消了传输');
}


  loadend事件的监听函数,可以用来取代abort事件/load事件/error事件的监听函数。

req.addEventListener("loadend", loadEnd, false);

function loadEnd(e) {
console.log('传输结束,成功失败未知');
}


  

loadend事件本身不提供关于进度结束的原因,但可以用它来做所有进度结束场景都需要做的一些操作。

另外,上面是下载过程的进度事件,还存在上传过程的进度事件。这时所有监听函数都要放在XMLHttpRequest.upload对象上面。

var xhr = new XMLHttpRequest();

xhr.upload.addEventListener("progress", updateProgress, false);
xhr.upload.addEventListener("load", transferComplete, false);
xhr.upload.addEventListener("error", transferFailed, false);
xhr.upload.addEventListener("abort", transferCanceled, false);

xhr.open();


  浏览器提供一个ProgressEvent构造函数,用来生成进度事件的实例。

progressEvent = new ProgressEvent(type, {
lengthComputable: aBooleanValue,
loaded: aNumber,
total: aNumber
});


  上面代码中,ProgressEvent构造函数的第一个参数是事件类型(字符串),第二个参数是配置对象,用来指定lengthComputable属性(默认值为false)、loaded属性(默认值为0)、total属性(默认值为0)。

拖拉事件

拖拉指的是,用户在某个对象上按下鼠标键不放,拖动它到另一个位置,然后释放鼠标键,将该对象放在那里。

拖拉的对象有好几种,包括Element节点、图片、链接、选中的文字等等。在HTML网页中,除了Element节点默认不可以拖拉,其他(图片、链接、选中的文字)都是可以直接拖拉的。为了让Element节点可拖拉,可以将该节点的draggable属性设为true。

<div draggable="true">
此区域可拖拉
</div>


  

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