Effective C++ 条款36 绝不重新定义继承而来的non-virtual函数
2015-09-10 20:23
323 查看
1. public继承意味着is-a关系,即派生类是基类的一种,任何基类可以进行的操作派生类也应该可以进行,如果派生类对于某个函数的实现与基类不同,那么就应当这个函数设为virtual,如果基类中的某个函数是non-virtual的,那么也应该意味着派生类应该继承这个函数的实现,而不应该重定义它.
2. 由于non-virtual函数采用静态绑定,如果对其进行重定义,那么经由指向派生类对象的基类指针调用的non-virtual函数将会是基类版本,这与期望不同,因此要override就设为virtual,设为non-virtual就不要override.
2. 由于non-virtual函数采用静态绑定,如果对其进行重定义,那么经由指向派生类对象的基类指针调用的non-virtual函数将会是基类版本,这与期望不同,因此要override就设为virtual,设为non-virtual就不要override.
相关文章推荐
- C++继承与构造函数一点说明
- VC++6.0中设置注释多行代码的快捷键组合
- c++利用一个随机函数生成若干个随机数,存放到一个数组中
- C语言之单链表应用举例
- C语言之双向链表之操作
- C++ 标准库和标准模板库
- C语言之循环链表
- 约瑟夫环 数组与链表实现
- C语言操作之单链表操作之删除
- C语言之单链表操作之插入
- 【Socket规划】套接字Windows台C语言
- C语言之单链表操作之查找
- c语言之建立单链表
- Effective C++——条款32(第6章)
- C语言之动态内存分配
- C++设计模式---观察者
- C语言中宏定义函数与普通函数的区别
- MySql C++调用库Connector/c++编译 和 接口封装【三】Connector/c++ 使用总结及封装
- C++用法的学习心得
- C++之inline function