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数据结构Java实现07----队列:顺序队列&顺序循环队列、链式队列、顺序优先队列

2015-09-08 23:26 1106 查看
一、队列的概念:

  队列(简称作队,Queue)也是一种特殊的线性表,队列的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置插入和删除,而队列只允许在其一端进行插入操作在其另一端进行删除操作

队列中允许进行插入操作的一端称为队尾,允许进行删除操作的一端称为队头。队列的插入操作通常称作入队列,队列的删除操作通常称作出队列

下图是一个依次向队列中插入数据元素a0,a1,...,an-1后的示意图:





上图中,a0是当前队头数据元素,an-1是当前队尾数据元素。

为了避免当只有一个元素时,对头和队尾重合使得处理变得麻烦,所以引入两个指针:front指针指向队头元素,rear指针指向队尾元素的下一个位置,这样的话,当front指针等于rear时,此队列不是还剩一个元素,而是空队列。

二、队列的抽象数据类型:

数据集合:

  队列的数据集合可以表示为a0,a1,…,an-1,每个数据元素的数据类型可以是任意的类型。

操作集合:


(1)入队列append(obj):把数据元素obj插入队尾。

(2)出队列delete():把队头数据元素删除并由函数返回。

(3)取队头数据元素getFront():取队头数据元素并由函数返回。

(4)非空否isEmpty():非空否。若队列非空,则函数返回false,否则函数返回true。



三、循环顺序队列:

线性表有顺序存储和链式存储,队列是一种特殊的线性表,同样也存在这两种存储方式。我们先来看一下队列的顺序存储。

1、顺序队列的“假溢出”:





上图中,front指针指向队头元素,rear指针指向队尾元素的下一个位置。图(d)中b、c、d出队后,front指针指向元素e,rear指针在数组外面。假设这个队列的总个数不超过5个,但目前如果接着入队的话,因数组末尾元素已经被占用,再向后加就会产生数组越界的错误,可实际上队列在下标为0、1、2、3、4的地方还是空闲的,我们把这种现象叫做“假溢出”。

2、循环顺序队列:

所以解决假溢出的办法就是后面满了,就再从头开始,也就是头尾相接的循环。我们把队列的这种逻辑上首尾相连的顺序存储结构称为循环队列

如何判断循环队列究竟是空的还是满的:

  现在问题又来了,我们之前说,空队列时,front指针等于rear指针,那么现在循环队列满的时候,也是front等于rear,那么如何判断循环队列究竟是空的还是满的?有如下办法:

办法1:设置一个标志位flag。初始时置flag=0;每当入队列操作成功就置flag=1;每当出队列操作成功就置flag=0。则队列空的判断条件为:rear==front&&tag==0;队列满的判断条件为:rear==front&&tag==1。

办法2:保留一个元素的存储空间。此时,队列满时的判断条件为(rear+1)%maxSize==front;队列空的判断条件还是front==rear。

办法3:设计一个计数器count,统计队列中的元素个数。此时,队列满的判断条件为:count>0&&rear==front;队列空的判断条件为count==0。

我们在接下来的代码中采用方法3来实现。

3、代码实现:(循环顺序队列的创建)

(1)Queue.java:(队列接口)

//队列接口
publicinterfaceQueue{

//入队
publicvoidappend(Objectobj)throwsException;

//出队
publicObjectdelete()throwsException;

//获得队头元素
publicObjectgetFront()throwsException;

//判断对列是否为空
publicbooleanisEmpty();
}


(2)CircleSequenceQueue.java:(循环顺序队列)

//循环顺序队列
publicclassCircleSequenceQueueimplementsQueue{

staticfinalintdefaultSize=10;//默认队列的长度
intfront;//队头
intrear;//队尾
intcount;//统计元素个数的计数器
intmaxSize;//队的最大长度
Object[]queue;//队列

publicCircleSequenceQueue(){
init(defaultSize);
}

publicCircleSequenceQueue(intsize){
init(size);
}

publicvoidinit(intsize){
maxSize=size;
front=rear=0;
count=0;
queue=newObject[size];
}

@Override
publicvoidappend(Objectobj)throwsException{
//TODOAuto-generatedmethodstub
if(count>0&&front==rear){
thrownewException("队列已满!");
}
queue[rear]=obj;
rear=(rear+1)%maxSize;
count++;
}

@Override
publicObjectdelete()throwsException{
//TODOAuto-generatedmethodstub
if(isEmpty()){
thrownewException("队列为空!");
}
Objectobj=queue[front];
front=(front+1)%maxSize;
count--;
returnobj;
}

@Override
publicObjectgetFront()throwsException{
//TODOAuto-generatedmethodstub
if(!isEmpty()){
returnqueue[front];
}else{
returnnull;
}
}

@Override
publicbooleanisEmpty(){
//TODOAuto-generatedmethodstub
returncount==0;
}

}


(3)Test.java:

publicclassTest{
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{

CircleSequenceQueuequeue=newCircleSequenceQueue();
queue.append("a");
queue.append("b");
queue.append("c");
queue.append("d");
queue.append("e");
queue.append("f");

queue.delete();
queue.delete();

queue.append("g");

while(!queue.isEmpty()){
System.out.println(queue.delete());
}
}
}


运行效果:





4、循环队列应用:

  使用顺序循环队列和多线程实现一个排队买票的例子。而且,我们只允许这个队伍中同时排队的只有10个人,那就需要用到队列了。

    生产者(等候买票)

    消费者(买票离开)

这里面我们需要用到上面的Queue.java类和CircleSequenceQueue.java类。

代码结构:





(3)WindowQueue.java:

//卖票窗口
publicclassWindowQueue{

//卖票的队列
intmaxSize=10;
CircleSequenceQueuequeue=newCircleSequenceQueue(maxSize);
intnum=0;//统计卖票的数量,一天最多卖100张票。
booleanisAlive=true;//判断是否继续卖票。

//排队买票
publicsynchronizedvoidproducer()throwsException{
if(queue.count<maxSize){
queue.append(num++);//等待买票的数量加1
System.out.println("第"+num+"个客户排队等待买票!");
this.notifyAll();//唤醒卖票的线程
}else{
try{
System.out.println("队列已满...请等待!");
this.wait();//队列满时,排队买票线程等待。
}catch(Exceptionex){
ex.printStackTrace();
}
}
}

//卖票
publicsynchronizedvoidconsumer()throwsException{
if(queue.count>0){
Objectobj=queue.delete();
inttemp=Integer.parseInt(obj.toString());
System.out.println("第"+(temp+1)+"个客户买到票离开队列!");
//如果当前队列为空,并且卖出票的数量大于等于100,说明卖票结束
if(queue.isEmpty()&&this.num>=100){
this.isAlive=false;
}
this.notifyAll();//唤醒排队买票的线程。
}else{
try{
System.out.println("队列已空...请等待!");
this.wait();//队列空时,卖票线程等待。
}catch(Exceptionex){
ex.printStackTrace();
}
}
}
}


(4)Producer.java:

//买票者
publicclassProducerimplementsRunnable{

WindowQueuequeue;

publicProducer(WindowQueuequeue){
this.queue=queue;
}

@Override
publicvoidrun(){
//TODOAuto-generatedmethodstub
while(queue.num<100){
try{
queue.producer();
}catch(Exceptionex){
ex.printStackTrace();
}
}
}

}


(5)Consumer.java:

//卖票者
publicclassConsumerimplementsRunnable{

WindowQueuequeue;

publicConsumer(WindowQueuequeue){
this.queue=queue;
}

@Override
publicvoidrun(){
//TODOAuto-generatedmethodstub
while(queue.isAlive){
try{
queue.consumer();
}catch(Exceptionex){
ex.printStackTrace();
}
}
}

}


(6)test.java:

publicclassTest{

publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{

WindowQueuequeue=newWindowQueue();

Producerp=newProducer(queue);//注意一定要传同一个窗口对象
Consumerc=newConsumer(queue);

//排队买票线程
ThreadpThread=newThread(p);
//卖票线程
ThreadcThread=newThread(c);

pThread.start();//开始排队买票
cThread.start();//开始卖票
}

}


注意第07行的注释。

运行效果:





四、链式队列:

链式队列其实就是特殊的单链表,只不过它只能尾进头出而已。链式队列的存储结构如下图所示:





1、链式队列的实现:

(1)Node.java:结点类

//结点类
publicclassNode{

Objectelement;//数据域
Nodenext;//指针域

//头结点的构造方法
publicNode(Nodenextval){
this.next=nextval;
}

//非头结点的构造方法
publicNode(Objectobj,Nodenextval){
this.element=obj;
this.next=nextval;
}

//获得当前结点的后继结点
publicNodegetNext(){
returnthis.next;
}

//获得当前的数据域的值
publicObjectgetElement(){
returnthis.element;
}

//设置当前结点的指针域
publicvoidsetNext(Nodenextval){
this.next=nextval;
}

//设置当前结点的数据域
publicvoidsetElement(Objectobj){
this.element=obj;
}

publicStringtoString(){
returnthis.element.toString();
}
}


(2)Queue.java:

//队列接口
publicinterfaceQueue{

//入队
publicvoidappend(Objectobj)throwsException;

//出队
publicObjectdelete()throwsException;

//获得队头元素
publicObjectgetFront()throwsException;

//判断对列是否为空
publicbooleanisEmpty();
}


(3)LinkQueue.java:

publicclassLinkQueueimplementsQueue{

Nodefront;//队头
Noderear;//队尾
intcount;//计数器

publicLinkQueue(){
init();
}

publicvoidinit(){
front=rear=null;
count=0;
}

@Override
publicvoidappend(Objectobj)throwsException{
//TODOAuto-generatedmethodstub
Nodenode=newNode(obj,null);

//如果当前队列不为空。
if(rear!=null){
rear.next=node;//队尾结点指向新结点
}

rear=node;//设置队尾结点为新结点

//说明要插入的结点是队列的第一个结点
if(front==null){
front=node;
}
count++;
}

@Override
publicObjectdelete()throwsException{
//TODOAuto-generatedmethodstub
if(isEmpty()){
newException("队列已空!");
}
Nodenode=front;
front=front.next;
count--;
returnnode.getElement();
}

@Override
publicObjectgetFront()throwsException{
//TODOAuto-generatedmethodstub
if(!isEmpty()){
returnfront.getElement();
}else{
returnnull;
}
}

@Override
publicbooleanisEmpty(){
//TODOAuto-generatedmethodstub
returncount==0;
}

}


(4)Test.java:

publicclassTest{

publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{

LinkQueuequeue=newLinkQueue();
queue.append("a");
queue.append("b");
queue.append("c");
queue.append("d");
queue.append("e");
queue.append("f");

queue.delete();
queue.delete();

queue.append("g");

while(!queue.isEmpty()){
System.out.println(queue.delete());
}
}
}


运行效果:





2、链式队列的应用:

题目:

  编写一个判断一个字符串是否是回文的算法。

思路:

  设字符数组str中存放了要判断的字符串。把字符数组中的字符逐个分别存入一个队列和栈中,然后逐个出队和出栈比较出队的字符与出栈的字符是否相同,若全部相等则该字符串为回文。

代码实现:

  这里面需要用到上面一段中的LinkQueue类。代码结构如下:





(4)Stack.java:栈接口

//栈接口
publicinterfaceStack{

//入栈
publicvoidpush(Objectobj)throwsException;

//出栈
publicObjectpop()throwsException;

//获得栈顶元素
publicObjectgetTop()throwsException;

//判断栈是否为空
publicbooleanisEmpty();
}


(5)LinkStack.java:

publicclassLinkStackimplementsStack{

Nodehead;//栈顶指针
intsize;//结点的个数

publicLinkStack(){
head=null;
size=0;
}

@Override
publicObjectgetTop()throwsException{
//TODOAuto-generatedmethodstub
returnhead.getElement();
}

@Override
publicbooleanisEmpty(){
//TODOAuto-generatedmethodstub
returnhead==null;
}

@Override
publicObjectpop()throwsException{
//TODOAuto-generatedmethodstub
if(isEmpty()){
thrownewException("栈为空!");
}
Objectobj=head.getElement();
head=head.getNext();
size--;
returnobj;

}

@Override
publicvoidpush(Objectobj)throwsException{
//TODOAuto-generatedmethodstub
head=newNode(obj,head);
size++;
}

}


(6)Test.java:测试类

publicclassTest{

publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{

Stringstr1="ABCDCBA";//是回文
Stringstr2="ABCDECAB";//不是回文

try{
if(Test.isHuiWen(str1)){
System.out.println(str2+":是回文!");
}else{
System.out.println(str2+":不是回文!");
}
}catch(Exceptionex){
ex.printStackTrace();
}
}

//方法:判断字符串是否回文
publicstaticbooleanisHuiWen(Stringstr)throwsException{
intn=str.length();
LinkStackstack=newLinkStack();//创建堆栈
LinkQueuequeue=newLinkQueue();//创建队列
for(inti=0;i<n;i++){
stack.push(str.subSequence(i,i+1));//把字符串每个字符压进堆栈
queue.append(str.subSequence(i,i+1));//把字符串每个字符压入队列
}
while(!queue.isEmpty()&&!stack.isEmpty()){
if(!queue.delete().equals(stack.pop())){//出队列,出栈,同时判断是否相同
returnfalse;
}
}

returntrue;
}

}




3、循环队列和链式队列的比较:

(1)从时间上看,它们的基本操作都是常数时间,即O(1)的。不过循环队列是事先申请好空间,使用期间不释放;而链式队列,每次申请和释放结点也会存在一定的时间开销,如果入栈和出栈比较频繁,则两者还是有细微的差别。

(2)从空间上看,循环队列必须有一个固定的长度,所以就有了存储元素个数和空间浪费的问题。而链式队列不存在这个问题,尽管它需要一个指针域,会产生一些空间上的开销,但也可以接受。所以在空间上,链式队列更加灵活。

总结:总的来说,在可以确定队列长度的最大值的情况下,建议用循环队列,如果你无法估计队列的长度,那就用链式队列。

五、优先级队列:

  优先级队列是带有优先级的队列。

    用顺序存储结构实现的优先级队列称作顺序优先级队列

    用链式存储结构存储的优先级队列称作链式优先级队列

顺序优先级队列顺序循环队列相比主要有两点不同


(1)对于顺序优先级队列来说,出队列操作不是把队头数据元素出队列,而是把队列中优先级最高的数据元素出队列。(入队操作没区别)

(2)对于顺序优先级队列来说,数据元素由两部分组成,一部分是原先意义上的数据元素,另一部分是优先级。通常设计优先级为int类型的数值,并规定数值越小优先级越高



1、顺序优先队列的实现:

设计顺序优先级队列分为两个类:

  数据元素类

  优先级队列类

代码实现:

(1)Element.java:

//优先级队列元素类
publicclassElement{

privateObjectelement;//数据
privateintpriority;//优先级

publicElement(Objectobj,intpriority){
this.element=obj;
this.priority=priority;
}

publicObjectgetElement(){
returnelement;
}

publicvoidsetElement(Objectelement){
this.element=element;
}

publicintgetPriority(){
returnpriority;
}

publicvoidsetPriority(intpriority){
this.priority=priority;
}

}


(2)Queue.java:

//队列接口
publicinterfaceQueue{

//入队
publicvoidappend(Objectobj)throwsException;

//出队
publicObjectdelete()throwsException;

//获得队头元素
publicObjectgetFront()throwsException;

//判断对列是否为空
publicbooleanisEmpty();
}


(3)PrioritySequenceQueue.java:

//优先级队列
publicclassPrioritySequenceQueueimplementsQueue{

staticfinalintdefaultSize=10;//默认队列长度
intfront;//队头
intrear;//队尾
intcount;//计数器
intmaxSize;//队列最大长度
Element[]queue;//队列

publicPrioritySequenceQueue(){
init(defaultSize);
}

publicPrioritySequenceQueue(intsize){
init(size);
}

publicvoidinit(intsize){
maxSize=size;
front=rear=0;
count=0;
queue=newElement[size];
}

@Override
publicvoidappend(Objectobj)throwsException{
//TODOAuto-generatedmethodstub
//如果队列已满
if(count>=maxSize){
thrownewException("队列已满!");
}
queue[rear]=(Element)obj;
rear++;
count++;
}

@Override
publicObjectdelete()throwsException{
//TODOAuto-generatedmethodstub
if(isEmpty()){
thrownewException("队列为空!");
}
//默认第一个元素为优先级最高的。
Elementmin=queue[0];
intminIndex=0;
for(inti=0;i<count;i++){
if(queue[i].getPriority()<min.getPriority()){
min=queue[i];
minIndex=i;
}
}

//找的优先级别最高的元素后,把该元素后面的元素向前移动。
for(inti=minIndex+1;i<count;i++){
queue[i-1]=queue[i];//移动元素
}
rear--;
count--;
returnmin;
}

@Override
publicObjectgetFront()throwsException{
//TODOAuto-generatedmethodstub
if(isEmpty()){
thrownewException("队列为空!");
}
//默认第一个元素为优先级最高的。
Elementmin=queue[0];
intminIndex=0;
for(inti=0;i<count;i++){
if(queue[i].getPriority()<min.getPriority()){
min=queue[i];
minIndex=i;
}
}
returnmin;
}

@Override
publicbooleanisEmpty(){
//TODOAuto-generatedmethodstub
returncount==0;
}

}


2、代码测试:

  设计一个程序模仿操作系统的进程管理问题。进程服务按优先级高的先服务,优先级相同的先到先服务的原则管理。

  模仿数据包含两个部分:进程编号和优先级。如下有五个进程:

    130

    220

    340

    420

    50----------优先级最高,先服务

(4)Test.java:

publicclassTest{

publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{

PrioritySequenceQueuequeue=newPrioritySequenceQueue();
Elementtemp;

//五个进程入队
queue.append(newElement(1,30));
queue.append(newElement(2,20));
queue.append(newElement(3,40));
queue.append(newElement(4,20));
queue.append(newElement(5,0));

//按照优先级出队。
System.out.println("编号优先级");
while(!queue.isEmpty()){
temp=(Element)queue.delete();
System.out.println(temp.getElement()+""+temp.getPriority());
}
}
}


运行效果:



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