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java访问权限

2015-09-08 10:08 507 查看
java变量的隐藏问题是很容易混淆的地方,还有就是重写的时候静态方法的问题(只看引用的类型)

类中某成员(方法或属性,method or field)的访问权限:

1、package(或称为friendly,但不用写出,friendly也不是关键字)权限,在同一包中的类和继承该类的子类可以访问;

2、public权限,任何类都可以访问;

3、private权限,该类内部的成员(方法、属性、内部类)可以访问,连该类的实例对象都不可以访问;

4、protected权限,继承访问权限,包内其余类和继承该类的子类可以访问,跟friendly权限差不多。

类中构造函数的访问权限:

1、public 很简单,不说了

2、protected 构造函数可以被继承该类的子类调用,但不能在包外或子类以外的地方被调用用来产生实例

3、private 该类无法被继承

内部类的访问权限:

1、public 任何地方均可访问

2、protected 在同一个包内均可访问,不同的包的子类可以访问

3、friendly(即默认权限) 同一个包内才可以访问

4、private 只有该内部类的外部类本身可以访问

类的访问权限:

1、public 任何地方均可访问

2、friendly 即默认权限,又称为package权限,在同一个包内可访问

Java中私有构造器的作用:

所谓私有构造器,就是用private关键字声明的构造器。与一般公有构造器最大的区别在于,其访问权限是private,于是它只能被包含它的类自身所访问,而无法在类的外部调用,故而可以阻止对象的生成。所以,如果一个类只有一个私有构造器,而没有任何公有构造器,是无法生成任何对象的。

那么无法生成对象的带有私有构造器的类究竟有什么作用呢?这样的类在实际应用中最常用的是作为工具类,如字符串的验证、枚举转换之类的,通常只做成静态接口被外部调用即可。这里先插入一点关于静态方法的说明。静态方法是用static关键字声明的方法,可以用类来直接调用而无需用从类中实例化出来的具体对象来调用,因此这样的方法也被称为类方法。static方法只能访问类中的static字段和其他的static方法,这是因为非static成员必须通过对象的引用来访问。举一个例子:

public class A{

private A(){} ///私有构造类,阻止实例的生成

public static bool validataString(String str);

}

那么在外部使用的时候,只需要通过类名,而不是对象实例来调用validataString方法,如A.validataString(str);可以直接调用此方法。阻止生成对象可以防止不可预期的结果。

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Java中私有静态方法的作用:

私有静态方法,即在类中用static和private修饰的方法。其作用为:

1、保持类的良好封装性,将private修饰的方法隐藏起来,不让该类的子类、同包兄弟类以及非同包的其他类访问,但其内部类可以访问。

2、节省空间,静态方法不会有多个copy。

3、基于以上两点,私有静态方法适用于有这些要求or特征的方法:a)该方法需要被类中其余方法经常调用;b)需要对外隐藏该方法的存在;c)类的对象实例并不需要调用该方法.

Java关键字final、static使用总结

一、final
根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。
final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。
final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。
final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。
final不能用于修饰构造方法。
注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。

1、final类
final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。
2、final方法
如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。
使用final方法的原因有二:
第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。
例如:

public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成方法存根
}
public void f1() {
System.out.println("f1");
}
//无法被子类覆盖的方法
public final void f2() {
System.out.println("f2");
}
public void f3() {
System.out.println("f3");
}
private void f4() {
System.out.println("f4");
}
}
public class Test2 extends Test1 {

public void f1(){
System.out.println("Test1父类方法f1被覆盖!");
}
public static void main(String[] args) {
Test2 t=new Test2();
t.f1();
t.f2(); //调用从父类继承过来的final方法
t.f3(); //调用从父类继承过来的方法
//t.f4(); //调用失败,无法从父类继承获得
}
}

3、final变量(常量)
用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!
final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
从下面的例子中可以看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。
另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。

package org.leizhimin;

public class Test3 {
private final String S = "final实例变量S";
private final int A = 100;
public final int B = 90;

public static final int C = 80;
private static final int D = 70;

public final int E; //final空白,必须在初始化对象的时候赋初值

public Test3(int x) {
E = x;
}

/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Test3 t = new Test3(2);
//t.A=101; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变
//t.B=91; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变
//t.C=81; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变
//t.D=71; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变

System.out.println(t.A);
System.out.println(t.B);
System.out.println(t.C); //不推荐用对象方式访问静态字段
System.out.println(t.D); //不推荐用对象方式访问静态字段
System.out.println(Test3.C);
System.out.println(Test3.D);
//System.out.println(Test3.E); //出错,因为E为final空白,依据不同对象值有所不同.
System.out.println(t.E);

Test3 t1 = new Test3(3);
System.out.println(t1.E); //final空白变量E依据对象的不同而不同
}

private void test() {
System.out.println(new Test3(1).A);
System.out.println(Test3.C);
System.out.println(Test3.D);
}

public void test2() {
final int a; //final空白,在需要的时候才赋值
final int b = 4; //局部常量--final用于局部变量的情形
final int c; //final空白,一直没有给赋值.
a = 3;
//a=4; 出错,已经给赋过值了.
//b=2; 出错,已经给赋过值了.
}
}

4、final参数
当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。

public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
new Test4().f1(2);
}

public void f1(final int i) {
//i++; //i是final类型的,值不允许改变的.
System.out.print(i);
}
}

二、static

static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。

被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。

static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名
用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。

1、static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

2、静态方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

3、static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:

public class Test5 {
private static int a;
private int b;

static {
Test5.a = 3;
System.out.println(a);
Test5 t = new Test5();
t.f();
t.b = 1000;
System.out.println(t.b);
}

static {
Test5.a = 4;
System.out.println(a);
}

public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成方法存根
}

static {
Test5.a = 5;
System.out.println(a);
}

public void f() {
System.out.println("hhahhahah");
}
}

运行结果:
3
hhahhahah
1000
4
5
利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。

4、static和final一块用表示什么
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

特别要注意一个问题:
对于被static和final修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如,ArrayList、HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象,这一点在编程中用到很多。
也许说了这么多,反倒把你搞晕了,还是看个例子吧:

public class TestStaticFinal {
private static final String strStaticFinalVar = "aaa";
private static String strStaticVar = null;
private final String strFinalVar = null;
private static final int intStaticFinalVar = 0;
private static final Integer integerStaticFinalVar = new Integer(8);
private static final ArrayList<String> alStaticFinalVar = new ArrayList<String>();

private void test() {
System.out.println("-------------值处理前----------\r\n");
System.out.println("strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar + "\r\n");
System.out.println("strStaticVar=" + strStaticVar + "\r\n");
System.out.println("strFinalVar=" + strFinalVar + "\r\n");
System.out.println("intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar + "\r\n");
System.out.println("integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar + "\r\n");
System.out.println("alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar + "\r\n");

//strStaticFinalVar="哈哈哈哈"; //错误,final表示终态,不可以改变变量本身.
strStaticVar = "哈哈哈哈"; //正确,static表示类变量,值可以改变.
//strFinalVar="呵呵呵呵"; //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。
//intStaticFinalVar=2; //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。
//integerStaticFinalVar=new Integer(8); //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。
alStaticFinalVar.add("aaa"); //正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。
alStaticFinalVar.add("bbb"); //正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。

System.out.println("-------------值处理后----------\r\n");
System.out.println("strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar + "\r\n");
System.out.println("strStaticVar=" + strStaticVar + "\r\n");
System.out.println("strFinalVar=" + strFinalVar + "\r\n");
System.out.println("intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar + "\r\n");
System.out.println("integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar + "\r\n");
System.out.println("alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar + "\r\n");
}

public static void main(String args[]) {
new TestStaticFinal().test();
}
}

运行结果如下:
-------------值处理前----------
strStaticFinalVar=aaa
strStaticVar=null
strFinalVar=null
intStaticFinalVar=0
integerStaticFinalVar=8
alStaticFinalVar=[]
-------------值处理后----------
strStaticFinalVar=aaa
strStaticVar=哈哈哈哈
strFinalVar=null
intStaticFinalVar=0
integerStaticFinalVar=8
alStaticFinalVar=[aaa, bbb]

Process finished with exit code 0

看了上面这个例子,就清楚很多了,但必须明白:通过static final修饰的容器类型变量中所“装”的对象是可改变的。这是和一般基本类型和类类型变量差别很大的地方。
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