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iOS开发之多线程-- NSOperation使用简介(个人笔记)

2015-09-06 12:47 423 查看
NSOperation使用简介
1.操作 NSOperation
和操作队列 NSOperationQueue!
{

1.NSOperation(操作)简介:

NSOperation: //
本质是对 GCD 的封装, OC
语言.

NSOperation
和 GCD
的比较:

GCD使用场合:

一些简单的需求,简单的多线程操作.
//简单高效

NSOperation使用场合:

各个操作之间有依赖关系,操作需要取消/暂停;需要限制同时执行的线程数量,让线程在某时刻停止/继续等.

配合使用 NSOperation和 NSOperationQueue
也可以实现多线程.

2.NSOperation使用:

NSOperation:
抽象类,不能直接使用,需要使用其子类.

抽象类:定义子类共有的属性和方法.//
CAAnimation/CAPropertyAnimation...

两个常用子类: NSInvocationOperation(调用)
和 NSBlockOperation(块);

两者没有本质区别,后者使用 Block
的形式组织代码,使用相对方便.

自定义子类继承自 NSOperation,实现内部相应的方法.
// 高级用法
}

2.NSBlockOperation, NSInvocationOperation的简单使用.
{

1.
创建 NSInvocationOperation 对象

//
创建 NSInvocationOperation
NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(longTimeOperation:)
object:@"op1"];

//默认情况下,调用 start
方法之后,不会开启新线程,只会在当前线程执行操作.
[op1 start];

注意:只有将 NSOperation
放到一个 NSOperationQueue
中,才会异步执行操作.

2.
创建 NSBlockOperation 对象

//
创建 NSBlockOperation
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"下载图片1---%@",[NSThread
currentThread]);
}];

//
添加更多操作
[op2 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"下载图片2---%@",[NSThread
currentThread]);
}];
[op2 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"下载图片3---%@",[NSThread
currentThread]);
}];

//
只要 NSBlockOperation 中封装的操作数 > 1,
调用start方法之后就会开启多条线程并发执行

//
如果 NSBlockOperation 中封装的操作数 == 1,调用 start
方法之后,不会开启新线程,只会在当前线程执行操作
[op2 start];

注意:
只要 NSBlockOperation 中封装的操作数 >
1,就会异步执行这些操作.(将操作添加到 NSOperationQueue中或者直接调用 start方法都会开启多条线程异步执行).
}

3.将操作添加到队列中;
{
NSOperation
可以调用 start
方法来执行任务,但默认是同步执行的.

将 NSOperation
添加到 NSOperationQueue(操作队列)
中,系统会自动异步执行NSOperationQueue中的操作.

1.NSOperationQueue(操作队列):

<1>
主队列
[NSOperationQueue mainQueue]
//获取主队列

添加到"主队列"中的操作,都会放在主线程执行!

<2>非主队列
[[NSOperationQueue alloc] init];
//创建非主队列

添加到"非主队列"中得操作,都会放在子线程中执行.

2.使用:
添加操作到操作队列中.

//
创建 NSInvocationOperation 操作
NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(longTimeOperation:)
object:@"op1"];

//
创建 NSBlockOperation 操作
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"下载图片1---%@",[NSThread
currentThread]);
}];

// 1.创建一个 NSOperationQueue
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

// 2.将操作添加到队列中.
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];

注意:另外一种添加操作到队列中的方法: block
[queue addOperationWithBlock:^{
NSLog(@"下载图片5---%@",[NSThread
currentThread]);
}];

推荐使用: block
// 简单.
自己哪个使用熟练就用哪个.

注意:队列中任务的执行是无序的.

}

4.常见用法

1.设置操作依赖.
2.设置最大并发数.
{

问题:是否可以让队列中的操作有序执行?

回答上问题:
能,设置操作依赖.

1.NSOperation设置操作依赖:
// 执行顺序: op1,op2,op3;

//
操作op3依赖于操作op2;
[op3 addDependency:op2];

//
操作op2依赖于操作op1;
[op2 addDependency:op1];

注意:不能相互依赖.

2.NSOperationQueue设置最大并发数.

并发数:同时开启的线程数.

//
创建操作队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

//
设置操作队列的最大并发数
queue.maxConcurrentOperationCount =
3;
[queue setMaxConcurrentOperationCount:3];
}

1.队列的取消/暂停/恢复
2.线程间通信.
注意问题:为毛要取消/恢复队列?
在什么时候用?
{

1.NSOperationQueue
的取消/暂停/恢复

//
取消操作 op1. 取消单个操作.
[op1 cancel];

//
取消所有操作,不会再次恢复
[queue cancelAllOperations];

//
暂停所有操作;注意,已经开始的操作不会暂停.
[queue setSuspended:YES];

//
重新开始所有操作
[queue setSuspended:NO];

问:为毛要取消恢复队列?
在什么时候用?

答:1.为了内存管理,处理内存警告;
2.为了用户体验,保证滚动流畅.

//
接收到内存警告的时候果断取消队列中的所有操作
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];

[queue cancelAllOperations];
// 取消队列中的所有任务(不可恢复)
}

//
开始滚动的时候暂停队列中的任务.
- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView
{
[queue setSuspended:YES];
// 暂停队列中的所有任务
}

//
滚动结束的时候恢复队列中的任务.
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate
{
[queue setSuspended:NO];
// 恢复队列中的所有任务
}

2.线程间通信
// 子线程下载图片,主线程设置图片.

NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

[queue addOperationWithBlock:^{

// 1.异步下载图片

NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://d.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/37d3d539b6003af3290eaf5d362ac65c1038b652.jpg"];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];

// 2.回到主线程,显示图片
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{

self.imageView.image = image;
}];
}];

}

// 定义一个全局的队列属性.方便在任何方法中都可以使用这个Queue
@property (nonatomic,strong) NSOperationQueue *queue;

// UI 控件用 weak
和 Strong 都没有问题.

// 在开发中,基本会见到所有的UI控件都是用 Strong来做的.

// UI控件一般不要用懒加载的方式加载.UI控件与用户是对应的.UI控件之外的,能用懒加载就用懒加载.

@property (nonatomic,strong) UIButton *button;

// 设置最大并发数.最多同时只能开启6条线程.
[_queue setMaxConcurrentOperationCount:6];

// 这里直接在Block
中使用 self 会造成循环引用. Block使用的注意点之一:循环引用.

// __weak typeof(self) wself = self; wself
就是 self 的弱引用写法.

// GCD中的任务都是封装在Block中,如果GCD中的Block中出现了
self,会造成循环引用吗?

//

// dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

// [self test];

// }); 会造成循环引用吗?
不会造成循环引用,因为 self
对这个Block 没有强引用.

// 创建操作

__weak typeof(self) wself =
self;
NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{

// Block中出现self .Block
对 self
是强引用.
[wself test];
}];

// 将操作添加到队列中.

// self.queue 对 op
就是强引用.
[self.queue addOperation:op];
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