三个QT咨询公司以及QT5.0的主要特点
2015-09-02 21:56
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三个咨询公司(他们也贡献代码): http://www.kdab.com/ http://v-play.net/ http://www.ics.com/qt
一个论坛: http://forum.qt.io/
QT5.0的最大特点是多了一个QPA: https://wiki.qt.io/Qt_Platform_Abstraction
另有一些模块没有被迁移过来:
Qt3D在Qt4时代就已经存在了,当时Qt这个项目还处于诺基亚的管理之下。到了Digia接手Qt的时候,Qt3D作为遗留项目保留了起来。这里有我以前写的有关Qt3D的文字。最初Qt5出来的时候并没有包括Qt3D,很显然,因为要对Qt4时代诸多Qt子项目进行移植谈何容易!于是我们看到Qt5.0的时候Qt库非常精简,仍然有很多的Qt4库没有被移植过来,而且还有很多Bug!我想Digia希望通过Qt5.1、Qt5.2和Qt5.3对这些Bug进行修复,这样一个健壮的Qt基础库才能够支撑诸多Qt4时代的子项目。
参考: http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/21164081
一个论坛: http://forum.qt.io/
QT5.0的最大特点是多了一个QPA: https://wiki.qt.io/Qt_Platform_Abstraction
另有一些模块没有被迁移过来:
Qt3D在Qt4时代就已经存在了,当时Qt这个项目还处于诺基亚的管理之下。到了Digia接手Qt的时候,Qt3D作为遗留项目保留了起来。这里有我以前写的有关Qt3D的文字。最初Qt5出来的时候并没有包括Qt3D,很显然,因为要对Qt4时代诸多Qt子项目进行移植谈何容易!于是我们看到Qt5.0的时候Qt库非常精简,仍然有很多的Qt4库没有被移植过来,而且还有很多Bug!我想Digia希望通过Qt5.1、Qt5.2和Qt5.3对这些Bug进行修复,这样一个健壮的Qt基础库才能够支撑诸多Qt4时代的子项目。
参考: http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/21164081
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