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HTML 5 Canvas

2015-09-02 12:47 711 查看
画图的几个步骤。

第一步:找个起点开始画图。—-beginPath;

第二步 : 划线,画出自己想要的图像 。

第三步:完成图形,关闭路径。 当然也可以什么都不做,就是画一个点或者一条线 —– closePath

第四步:填颜色。

哈哈,对不对啊,俺上小学,美术老师就是这么教的。

好了,先随便画一个图形吧。—画一条线,(^__^) 嘻嘻……

<script type="text/javascript">
function draw() {
var c = document.getElementById("mycanvas");
var cxt = c.getContext("2d");
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(10, 10);
cxt.lineTo(100, 10);
cxt.stroke();
}
</script>


效果图

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好了,一条线画完了,我们简单的说一下

moveTo 是一个十分有用的方法,它是绘制路径的实用方法的一部分。

你可以把它想象成是把笔提起,并从一个点移动到另一个点的过程。

lineTo 当然是划线了啊

括号中的那两个参数,相当于坐标。

最后一步,

调用 stroke或 fill 方法,这步结束之后。

图形才是实际的绘制到 canvas上去。

stroke是绘制图形的边框,fill会用填充出一个实心图形。当调用 fill 时,开放的路径会自动闭合,而无须调用 closePath ,这需要大家注意。

好了,有了上面的这两句话,我们就画一个 等边直角三角形 吧

<script type="text/javascript">
function draw() {
var c = document.getElementById("mycanvas");
var cxt = c.getContext("2d");
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(10, 10);
cxt.lineTo(100, 10);
cxt.lineTo(100, 100);
cxt.fill();
}
</script>


1



当然,你要最后用 stroke() 就不得不这么做了

function draw() {

var c = document.getElementById(“mycanvas”);

var cxt = c.getContext(“2d”);

cxt.beginPath();

cxt.moveTo(10, 10);

cxt.lineTo(100, 10);

cxt.lineTo(100, 100);

cxt.lineTo(10, 10);

cxt.stroke();

}

1



呵呵,好玩不????

然后我们继续吧,下面画一个圆形。

arc 方法是来绘制弧线或圆。

arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise)

arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise)

该方法接受五个参数:

1、x,y 是圆心坐标;

2、radius 是半径;

3、startAngle是起弧度(以 x 轴为基准);

4、endAngle 是末弧度(以 x 轴为基准);

5、anticlockwise 为 true 表示逆时针,反之顺时针。

好了,工作贮备好了,继续吧,

function draw() {

var c = document.getElementById(“mycanvas”);

var cxt = c.getContext(“2d”);

cxt.fillStyle = “#596”;

cxt.beginPath();

cxt.arc(150, 150, 150, 0, Math.PI * 2, true);

cxt.closePath();

cxt.fill();

}

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画了一个大圆圈。

注意:

arc 方法里用到的角度是以弧度为单位而不是度。

度和弧度直接的转换可以用这个表达式:var 弧度= (Math.PI/180)*角度 ;。JS 可不支持中文,这么着理解简单

当然,你可以画一些弧线。例如

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代码如下

function draw() {

var c = document.getElementById(“mycanvas”);

var cxt = c.getContext(“2d”);

cxt.fillStyle = “#596”;

cxt.beginPath();

cxt.arc(150, 150, 150, 1, Math.PI * 1.5, true);

cxt.stroke();

}

下面,我们在实现一个效果,就是实现类似 扫雷的表格

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这个其实就是两个循环罢了,

function draw() {

var c = document.getElementById("mycanvas");

var cxt = c.getContext("2d");

cxt.beginPath();

for (var x = 0.5; x < 200; x += 10) {

cxt.moveTo(x, 0);

cxt.lineTo(x, 200);

}

for (var y = 0.5; y < 200; y += 10) {

cxt.moveTo(0, y);

cxt.lineTo(200, y);

}

cxt.strokeStyle = "#ff0000";

cxt.stroke();

}
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标签:  html canvas 图形