iOS程序启动原理
2015-09-02 00:00
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iOS程序启动原理
发表于1年前(2014-05-2511:00)阅读(1183)|评论(赞0
摘要本文介绍iOS程序中的Info.plist,pch文件,UIApplication,openURL以及UIWindow的常用属性及方法;
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iOS程序启动原理
Info.plist
常见设置
建立一个工程后,会在Supportingfiles文件夹下看到一个"工程名-Info.plist"的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除.在旧版Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字叫做"Info.plist".
项目中的其他plist文件不能带有"Info"这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的"Info.plist".
项目中还有一个"InfoPlist.strings"的文件,跟Info.plist文件的本地化相关.
Info.plist常见属性:
1>Localiztionnativedevelopmentregion(CFBundleDevelopmentRegion)-本地化相关;2>Bundledisplayname(CFBundleDisplayName)-程序安装后显示的名称,限制在10-12个字符,如果超出,将被显示缩写名称;
3>Iconfile(CFBundleIconFile)-app图标名称,一般为Icon.png;
4>Bundleversion(CFBundleVersion)-应用程序的版本号,每次往AppStore上发布一个新版本时,需要增加这个版本号;
5>Mainstoryboardfilebasename(NSMainStoryboardFile)-主storyboard文件名称;
6>Bundleidentifier(CFBundleIdentifier)-项目的唯一标识,部署到真机时用到;
pch文件
项目的Supportingfiles文件夹下面有个"工程名-Prefix.pch"文件,也是一个头文件;pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问;
一般在pch头文件中定义一些全局的宏;
在pch头文件中添加下列预处理指令,然后在项目中使用Log(...)来输出日志信息,就可以在发布应用的时候,一次性将NSLog语句移除(在调试模式下,才有定义DEBUG)
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UIApplication
UIApplication对象是应用程序的象征;每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的;
通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单例对象;
一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象;
利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作.
UIApplication的常用属性
设置应用程序图标右上角的红色提醒数字:1 |
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iOS7中的状态栏
从iOS7开始,系统提供了两种管理状态栏的方式:1>通过UIViewController管理(在iOS中,默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的):
状态栏的样式:
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openURL:
UIApplication有个功能十分强大的openURL方法:1 |
1>打电话
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UIApplication和delegate
所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰.比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止;还有很多其他类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate来处理这些系统事件.
delegate可处理的事件包括:
1>应用程序的生命周期事件(如程序的启动和关闭);
2>系统事件(如来电);
3>内存警告...
UIApplicationDelegate协议
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UIWindow
UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个App中只会有一个UIWindow;iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的View,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了.
一个程序之所以能显示在屏幕上,完全是因为它有UIWindow,没有UIWindow,就看不见任何UI界面;
添加UIView到UIWindow中的两种常见方式:
1>直接将view添加到UIWindow中,但并不会理会view对应的UIViewController
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UIWindow的获得:
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