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斯坦福大学iOS应用开发教程学习笔记(第三课) Objective-C

2015-08-31 21:38 736 查看

1、为什么用property,理由有两个:

实体变量的安全性和继承能力
提供延迟实例化,比如:UI更新,一次性检测。

1.1 property可以没有实体变量,怎么做到的呢? 不要用@synthesize,自己创建getter 和setter.

1.2 反过来,也可以有实体变量,没有property。不过建议使用property。

2、为什么用.号

美观,可读性增强,[ ]多难看
可以和C语言的结构体配合

注意类型需要大写(类,结构体),这是个规范,其他的不用大写

3、strong VS weak

strong,weak都是指针的属性
strong 是只要指向那块内存,就不能释放,一直保存内存在堆中,除非不指向任何。
weak 是内存有strong指向的时候才被保留,没strong的指向weak也会被置为nil。
weak在iOS 5才能使用。

这是引用计数技术,不是垃圾回收。当失去所有的strong的指向时,立马释放内存,是可控的。
strong weak是针对property的,本地变量都是strong的。

release是ios4的东西,后面都不用了。不要用release,retain或者其他管理内存的东西,ios已经做好了

4、nil

4.1 nil就是不指向任何东西,表示0位,所有synthesize生成的初始值都是0
给nil发送消息,也是ok的,什么也不会执行。

4.2 BOOL 类型:YES NO;不能用小写的bool。

5、类方法和实例方法

+号 是类方法,对象是类,[后面是一个类,self不是实例,是个类
创建一个实例,或者共享一个实例,使用。
类不是实例,没办法保存任何东西,无property或者实例变量

-号 是实例方法,对象是实例对象,
方法的参数识别:带星号的,是类指针变量,内容在堆上; 不带星号的是变量在栈上。


6、实例化

通过其他对象创建对象。
通过alloc 和init创建对象
alloc是NSObject的类方法,在堆上分配一个足够大的空间,alloc是不够的,还要初始化,必须要初始化。

可以自定义很多的init方法,NSString 有实际中init方法比如:
- (id)initWithCharacters:(const unichar *)characters length:(int)length; 
- (id)initWithFormat:(NSString *)format, ...;
- (id)initWithData:(NSData *)data encoding:(NSStringEncoding)encoding;

初始化时,要先调用父类的初始化方法,在子类里面初始化
这些init方法返回类型不固定,为了继承原因写成id。
要指定一个初始化方法。防治循环调用。

数组的指针都是strong

初始化不常用,因为有property,初始化方法:

@implementation MyObject
- (id)init
{
   self = [super init]; // call our super’s designated initializer
   if (self) {
   // initialize our subclass here
   }
   return self;
}
@end

为什么要给self赋值呢?
因为这是一种协议机制,确保super的初始化在我们之前初始化,如果super初始化失败,那就返回nil。

id 不等于(void*),id是obj-c的一个内置的类型,编译器知道id的确切类型。

7、动态绑定

id类型和NSString*类型实质上没有什么区别,给出了具体类型,实质为了更好的找出语法方面的bug.
在运行时发现消息都会去寻找消息的执行。

绝对不要用id*,指针的指针是没有意义的。

例子代码:
@interface Vehicle
     - (void)move;
@end

@interface Ship : Vehicle
       - (void)shoot;
@end

Ship *s = [[Ship alloc] init];
[s shoot];
[s move];//继承了也没问题
Vehicle *v = s;
[v shoot];

当调用给v 发送shoot的消息时,虽然Vehicle没有shoot方法,但是程序不会崩溃,编译器会给个警告而已,运行时会找到v其实时有shoot方法的。

8、内省(自我测量)

id可以让数组里存入各种类型的对象。

如何知道id的类呢?
isKindOfClass:  // returns whether an object is that kind of class (inheritance included) 
isMemberOfClass:  //returns whether an object is that kind of class (no inheritance) 
respondsToSelector:  //returns whether an object responds to a given method

eg:这里必须用类方法
if([obj isKindOfClass :[NSString class])


selector是用来描述方法的,不用再写参数的类型和名字,写上调用的关键字和冒号
SEL类型:保留其返回值

SEL shootSelector = @selector(shoot);
SEL shootAtSelector = @selector(shootAt:);
SEL moveToSelector = @selector(moveTo:withPenColor:);

[obj performSelector:shootSelector]; //无参数的SEL
[obj performSelector:shootAtSelector withObject:coordinate];//有一个参数的SEL


9、foundation 框架

NSObject的方法
-(id)copy;
-(id)mutableCopy;、
-(NSString*)description ,用在NSLog,%@。


NSString对象
NSString 对Unicode编码的任意语言的字符串,可以容纳任何语言。用@"" 编译成NSString。
NSString是不可变的,会返回一个新的字符串。
NSString的使用方法太多,建议查看文档使用。
NSString已经优化的性能非常的好了,最好不要使用MutableString,可变版本,使用append也新建一个字串过程和MutableString一样。

NSNumber 封装原始数据比如 Int float double等。
NSValue 封装非对象的数据,为结构体之类的数据提供包装,这些数值,CGPoint
NSData 用来装无结构数据,二进制,传递他们的Api,图片等
NSDate 日历,日期时间

NSArray 有序的对象集合,不可变。

下面是最常用的数组的方法:

+ (id)arrayWithObjects:(id)firstObject, ...;     // nil-terminated arguments
NSArray *primaryColors = [NSArray arrayWithObjects:@“red”, @“yellow”, @“blue”, nil];

+ (id)arrayWithObject:(id) soleObjectInTheArray; // more useful than you might think!

- (int)count;
- (id)objectAtIndex:(int)index;
- (id)lastObject; // returns nil (doesn’t crash) if there are no objects in the array

- (NSArray *) sortedArrayUsingSelector:(SEL)aSelector;
- (void)makeObjectsPerformSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)selectorArgument;
- (NSString *) componentsJoinedByString:(NSString *)separator;

- (BOOL)containsObject:(id)anObject; // could be slow, think about NSOrderedSet

不能把nil放到数组中。NSNull都能放进去,但是它只是空白的占位符。

copy,可变数组会返回不可变
不可变数组可以返回可变的。

NSMutableArray
+ (id)arrayWithCapacity:(int)initialSpace;   // initialSpace is a performance hint only
+ (id)array;

- (void)addObject:(id)anObject; // at the end of the array 
- (void)insertObject:(id)anObject atIndex:(int)index;
- (void)removeObjectAtIndex:(int)index;
- (void)removeLastObject;

- (id)copy;
可变继承了不可变。

NSDictionary类
+ (id)dictionaryWithObjects:(NSArray *)values forKeys:(NSArray *)keys;
+ (id)dictionaryWithObjectsAndKeys:(id)firstObject, ...;

NSDictionary *base = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
 [NSNumber numberWithInt:2], @“binary”,
[NSNumber numberWithInt:16], @“hexadecimal”, nil];

- (int)count;
- (id)objectForKey:(id)key;

- (NSArray *)allKeys;
- (NSArray *)allValues;


NSMutableDicationary
+ (id)dictionary;  // creates an empty dictionary (don’t forget it inherits + methods from super)

- (void)setObject:(id)anObject forKey:(id)key;
- (void)removeObjectForKey:(id)key;
- (void)removeAllObjects;
- (void)addEntriesFromDictionary:(NSDictionary *)otherDictionary;


NSSet 不可变无序的唯一对象集合
+ (id)setWithObjects:(id)firstObject, ...;
+ (id)setWithArray:(NSArray *)anArray;

- (int)count;
- (BOOL)containsObject:(id)anObject;
- (id)anyObject;
- (void)makeObjectsPerformSelector:(SEL)aSelector;//执行某个操作


NSMutableSet
- (void)addObject:(id)anObject; // does nothing if object that isEqual:anObject is already in 
- (void)removeObject:(id)anObject;
- (void)unionSet:(NSSet *)otherSet;
- (void)minusSet:(NSSet *)otherSet;
- (void)intersectSet:(NSSet *)otherSet;


NSOrderSet:是NSArray和NSSet的混合,成员检查效率比NSSet快,能在指定位置插入对象,但不能重复放入对象
- (int)indexOfObject:(id)anObject;
- (id)objectAtIndex:(int)anIndex;
- (id)firstObject; and 
- (id)lastObject; 
- (NSArray *)array;
- (NSSet *)set;
//保留顺序输出为数组,放弃顺序变成NSSet


NSMutableOrderSet
- (void)insertObject:(id)anObject atIndex:(int)anIndex;
- (void)removeObject:(id)anObject;
- (void)setObject:(id)anObject atIndex:(int)anIndex;


Enumeration//枚举
NSArray *myArray=...;
for(NSString *string in myArray){
     double value=[string doubleValue];
}

NSSet *mySet = ...;
for (id obj in mySet) {
if ([obj isKindOfClass:[NSString class]]) {
}

NSDictionary *myDictionary = ...;
   for (id key in myDictionary) {
         // do something with key here
        id value = [myDictionary objectForKey:key];
         // do something with value here
   }


10、property List

表示任何下面6个类型的组合

NSArray, NSDictionary, NSNumber, NSString, NSDate, NSData
这有这6种都是property List,因为IOS有的API参数是id,文档规定这个id必须是Property List

11、NSUserDefaults是轻量级的property List存储

通过standardUserDefaults方法来存取,以字典为基础,存于应用运行的空隙
[NSUserDefaults standardUserDefaults] setArray :rvArray forKey:@"RecentlyViewed"];

常用方法
- (void)setDouble:(double)aDouble forKey:(NSString *)key;
- (NSInteger)integerForKey:(NSString *)key; // NSInteger is a typedef to 32 or 64 bit int 

- (void) setObject:(id)obj forKey:(NSString *)key; // obj must be a Property List
- (NSArray *)arrayForKey:(NSString *)key; // will return nil if value for key is not

[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];//方法来同步到去存储,任何操作后都要存储一下,开销不大。
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