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传智播客 刘意_2015年Java基础视频-深入浅出精华版 笔记(day01~day10)(2015年11月17日20:51:59)

2015-08-30 13:09 597 查看
本笔记是个人笔记+摘录笔记相结合,非完全原创

day01

win 7系统打开DOS有趣方法:按住shift+右键,单击“在此处打开命令窗口”(注意:在此处可以是任何的文件夹,不一定是桌面)

用DOS删除的文件不可以在回收站恢复?!!

常用DOS命令

d: 回车 盘符切换

dir(directory):列出当前目录下的文件以及文件夹

md (make directory) : 创建目录(创建文件夹)

rd (remove directory): 删除目录(删除文件夹,注意:前提是文件夹必须是空的!!)

如果想删除不是空的文件夹(比如删除aaaaa文件夹),可以用命令 rd /s aaaaa(会有删除提示)或者rd /s /q aaaaa(静默删除)

cd (change directory)改变指定目录(进入指定目录)

cd.. : 退回到上一级目录

cd\: 退回到根目录

del (delete): 删除文件,删除一堆后缀名一样的文件*.txt

exit : 退出dos命令行

cls : (clear screen)清屏

第一个程序:HelloWorld案例(掌握)
class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("HelloWorld");
}
}
(1)程序解释:
A:Java程序的最基本单位是类,所以我们要定义一个类。
格式:class 类名
举例:class HelloWorld
B:在类中写内容的时候,用大括号括起来。
C:Java程序要想执行,必须有main方法。
格式:public static void main(String[] args)
D:要指向那些东西呢,也用大括号括起来。
E:你要做什么呢?今天我们仅仅做了一个简单的输出
格式:System.out.println("HelloWorld");
注意:""里面的内容是可以改动的。

(2)Java程序的开发执行流程:
A:编写java源程序(.java)
B:通过javac命令编译生成.class文件
C:通过java命令运行.class文件

常见的问题(掌握)
(1)扩展名被隐藏
如何找到:工具--文件夹选项--查看--去除隐藏扩展名的那个勾勾
(2)要求文件名称和类名一致。
实际上不这样做也是可以的。
但是,注意:
javac后面跟的是文件名+扩展名
java后面跟的类名不带扩展名
(3)Java语言严格区分大小写,请注意。
还有就是单词不要写错了。
(4)见到非法字符: \65307肯定是中文问题。
写程序要求标点符号必须全部是英文状态。
(5)括号的配对问题。
一般来说,括号都是成对出现的。
(6)遇到
在类 HelloWorld 中找不到主方法, 请将主方法定义为
肯定是主方法的格式问题。

path环境变量
path环境变量的作用
保证javac命令可以在任意目录下运行。
同理可以配置qq等

day2
1.java关键字--组成关键字的字母全部小写
注意:goto和const作为保留字存在,目前并不使用(在JDK的新版本中可能提升为关键字)

2.demo:案例,演示

3.Java标识符
可以是
英文大小写字母
数字字符
$和_

注意:
A.不能以数字开头
B.不能是Java中的关键字
C.Java语言严格区分大小写


4.常见的命名规则(重点):见名知意
举例:我要定义一个学生类
class Student {}
class S{}

包:其实就是文件夹,用于把相同的类名进行区分
全部小写

单级:liuyi
多级:cn.itcast(解析:cn是一个文件夹,itcast也是一个文件夹,cn文件夹里包含有itcast文件夹)
cn
itcast

类或者接口:
一个单词:单词的首字母必须大写
举例:Student,Dog
多个单词:每个单词的首字母必须大写
举例:HelloWorld,StudentName

方法或者变量:
一个单词:单词的首字母小写
举例:main,age
多个单词:从第二个单词开始,每个单词的首字母大写
举例:studentAge,showAllNames()


常量:
一个单词:全部大写
举例:PI
多个单词:每个字母都大写,用_隔开
举例:STUDENT_MAX_AGE

5.Java中注释的分类及格式
单行注释://
多行注释:/星 星/
注意:多行不可以嵌套使用,而单行是可以的
文档注释:被javadoc工具解析生成一个说明书

用注释写的一个Java案例
===========================华丽的分割线=========================================
/*
需求:我准备写一个java程序,把“HelloWorld”这句话输出在控制台

分析:A:要写一个java程序,必须定义类
B:把数据能够输出,说明我们的程序是可以独立运行的,而程序要独立运行,必须定义main方法
C:把数据输出在控制台,必须使用输出语句

实现:
A:java语言提供了一个关键字:class用来定义类,后面跟的是类名
B:main方法的格式是固定的:
public static void main(String[] args) {


}
C:输出语句的格式是固定的:
System.out.println("HelloWorld");
"HelloWorld"这个内容是可以改变的

*/

//这是我的HelloWorld案例
class HelloWorld {
/*
为了程序能够独立运行,定义main方法
main方法是程序的入口
被jvm自动调用
*/
public static void main(String[] args) {
//为了把数据显示在控制台,我们就使用了输出语句
System.out.println("HelloWorld");
}
}
===========================华丽的分割线=============================================

6.常量:
在程序执行过程中,其值不发生改变的量。
分类:
A:字面值常量
B:自定义常量(后面讲)
字面值常量
A:字符串常量 用双引号括起来的内容。
B:整数常量 所有的整数
举例:100, 200
C:小数常量 所有的小数
举例:10.23,110.11
D:字符常量 用单引号括起来的内容
举例:‘a’,‘A’,‘0’
错误的:‘ab’
E:布尔常量 比较特殊
举例:true,false
F:空常量 后面讲
举例:null

7.Java进制
Java针对整数常量提供了4种表现形式
二进制(jdk7以后有)
八进制
十进制
十六进制

8.快速的进制转换法
8421码,是bcd码一种。
它表达的意思是每一个二进制位上的数据对应一个固定的值,
只需要把对应的1位置的数据值给相加,即可得到该二进制对应的十进制的值

二进制 1 1 1 1 1 1 1 1

十进制 128 64 32 16 8 4 2 1


二进制到十进制的转换
1010100 = 64 + 16 + 4 = 84;

十进制到二进制的转换
100 = 0b1100100(对照着看,首先100<128,所以第八位为0;然后100>64,第七位为1;接着,100-64=36,36>32,所以第六位为1;然后,36-32=4,4<16,所以第五位为0;然后,4<8,第四位为0;然后,4=4,所以第三位为1;
然后,0<2,第二位为0;然后0<1,第一位为0,总的来说是01100100,去掉首位的0就是1100100,再规范化表示为0b1100100)


第一个程序:HelloWorld案例(掌握)
class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("HelloWorld");
}
}
(1)程序解释:
A:Java程序的最基本单位是类,所以我们要定义一个类。
格式:class 类名
举例:class HelloWorld
B:在类中写内容的时候,用大括号括起来。
C:Java程序要想执行,必须有main方法。
格式:public static void main(String[] args)
D:要指向那些东西呢,也用大括号括起来。
E:你要做什么呢?今天我们仅仅做了一个简单的输出
格式:System.out.println("HelloWorld");
注意:""里面的内容是可以改动的。

(2)Java程序的开发执行流程:
A:编写java源程序(.java)
B:通过javac命令编译生成.class文件
C:通过java命令运行.class文件

常见的问题(掌握)
(1)扩展名被隐藏
如何找到:工具--文件夹选项--查看--去除隐藏扩展名的那个勾勾
(2)要求文件名称和类名一致。
实际上不这样做也是可以的。
但是,注意:
javac后面跟的是文件名+扩展名
java后面跟的类名不带扩展名
(3)Java语言严格区分大小写,请注意。
还有就是单词不要写错了。
(4)见到非法字符: \65307肯定是中文问题。
写程序要求标点符号必须全部是英文状态。
(5)括号的配对问题。
一般来说,括号都是成对出现的。
(6)遇到
在类 HelloWorld 中找不到主方法, 请将主方法定义为
肯定是主方法的格式问题。

path环境变量
path环境变量的作用
保证javac命令可以在任意目录下运行。
同理可以配置qq等

day2
1.java关键字--组成关键字的字母全部小写
注意:goto和const作为保留字存在,目前并不使用(在JDK的新版本中可能提升为关键字)

2.demo:案例,演示

3.Java标识符
可以是
英文大小写字母
数字字符
$和_

注意:
A.不能以数字开头
B.不能是Java中的关键字
C.Java语言严格区分大小写


4.常见的命名规则(重点):见名知意
举例:我要定义一个学生类
class Student {}
class S{}

包:其实就是文件夹,用于把相同的类名进行区分
全部小写

单级:liuyi
多级:cn.itcast(解析:cn是一个文件夹,itcast也是一个文件夹,cn文件夹里包含有itcast文件夹)
cn
itcast

类或者接口:
一个单词:单词的首字母必须大写
举例:Student,Dog
多个单词:每个单词的首字母必须大写
举例:HelloWorld,StudentName

方法或者变量:
一个单词:单词的首字母小写
举例:main,age
多个单词:从第二个单词开始,每个单词的首字母大写
举例:studentAge,showAllNames()


常量:
一个单词:全部大写
举例:PI
多个单词:每个字母都大写,用_隔开
举例:STUDENT_MAX_AGE

5.Java中注释的分类及格式
单行注释://
多行注释:/星 星/
注意:多行不可以嵌套使用,而单行是可以的
文档注释:被javadoc工具解析生成一个说明书

用注释写的一个Java案例
===========================华丽的分割线=========================================
/*
需求:我准备写一个java程序,把“HelloWorld”这句话输出在控制台

分析:A:要写一个java程序,必须定义类
B:把数据能够输出,说明我们的程序是可以独立运行的,而程序要独立运行,必须定义main方法
C:把数据输出在控制台,必须使用输出语句

实现:
A:java语言提供了一个关键字:class用来定义类,后面跟的是类名
B:main方法的格式是固定的:
public static void main(String[] args) {


}
C:输出语句的格式是固定的:
System.out.println("HelloWorld");
"HelloWorld"这个内容是可以改变的

*/

//这是我的HelloWorld案例
class HelloWorld {
/*
为了程序能够独立运行,定义main方法
main方法是程序的入口
被jvm自动调用
*/
public static void main(String[] args) {
//为了把数据显示在控制台,我们就使用了输出语句
System.out.println("HelloWorld");
}
}
===========================华丽的分割线=============================================

6.常量:
在程序执行过程中,其值不发生改变的量。
分类:
A:字面值常量
B:自定义常量(后面讲)
字面值常量
A:字符串常量 用双引号括起来的内容。
B:整数常量 所有的整数
举例:100, 200
C:小数常量 所有的小数
举例:10.23,110.11
D:字符常量 用单引号括起来的内容
举例:‘a’,‘A’,‘0’
错误的:‘ab’
E:布尔常量 比较特殊
举例:true,false
F:空常量 后面讲
举例:null

7.Java进制
Java针对整数常量提供了4种表现形式
二进制(jdk7以后有)
八进制
十进制
十六进制

8.快速的进制转换法
8421码,是bcd码一种。
它表达的意思是每一个二进制位上的数据对应一个固定的值,
只需要把对应的1位置的数据值给相加,即可得到该二进制对应的十进制的值

二进制 1 1 1 1 1 1 1 1

十进制 128 64 32 16 8 4 2 1


二进制到十进制的转换
1010100 = 64 + 16 + 4 = 84;

十进制到二进制的转换
100 = 0b1100100(对照着看,首先100<128,所以第八位为0;然后100>64,第七位为1;接着,100-64=36,36>32,所以第六位为1;然后,36-32=4,4<16,所以第五位为0;然后,4<8,第四位为0;然后,4=4,所以第三位为1;
然后,0<2,第二位为0;然后0<1,第一位为0,总的来说是01100100,去掉首位的0就是1100100,再规范化表示为0b1100100)
9.原码反码补码

原码:

正数的原码最高位是0;

负数的原码最高位是1;

其他的是数值位。

符号位 数值位

+7 0 0000111

-7 1 0000111

反码:

正数的反码与原码相同。

负数的反码与原码是符号不变,数值位取反(0变1,1变0)

+7 0 0000111

-7 1 1111000

补码:

正数的补码与原码相同

负数的补码是在反码的基础上加1.

+7 0 0000111

-7 1 1111001

有符号数据表示法的练习

A:已知某数X的原码为10110100B,试求X的补码和反码。

符号位 数值位

原码: 10110100

反码: 11001011

补码: 11001100

B:已知某数X的补码11101110B,试求其原码。

符号位 数值位

补码: 11101110

反码: 11101101

原码: 10010010

10.数据类型:Java是一种强类型的语言,针对每一种数据都定义了明确的数据类型。

数据类型分类:

A:基本数据类型

B:引用数据类型(类,接口,数值)

基本数据类型:4类8种

A:整数 占用字节数

byte 1

short 2

int 4

long 8

B:浮点数

float 4

double 8

C:字符

char 2

D:布尔

boolean
1

注意:

整数默认是int类型

浮点数默认是double类型。

长整型后缀用L或者l标记。建议使用L。

例如

在Java中,

long j = 10000000000;

System.out.println(j);

编译时会报错 错误: 过大的整数: 10000000000,因为整数(这里是10000000000)默认是int类型

解决办法 long j = 10000000000L;

单精度浮点数用F或者f标记。建议使用F。

例如

在Java中,

float f = 12.345;

System.out.println(f);

编译时会报错 错误: 不兼容的类型: 从double转换到float可能会有损失

解决办法 float f = 12.345F;

11.数据类型转换

默认转换(从小到大的转换)

A:byte,short,char—int—long—float—double

B:byte,short,char相互之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型

举例

=================================================================

byte a = 3;

int b = 4;

byte c = a + b;//有问题

int d = a + b;//没有问题

=================================================================

上述 byte c = a + b;//有问题

如何解决?用强制类型转换

12.强制转换:

从大的数据类型到小的数据类型。

格式:

目标数据类型 变量 = (目标数据类型) (被转换的数据);

注意:

不要随意的去使用强制转换,因为它隐含了精度损失问题。

那么,

//用强制类型转换改进

byte c = (byte) (a + b);

System.out.println(c);

13.思考题:看看下面两个定义有没有区别呢?

float f1 = (float)12.345;

float f2 = 12.345f;

f1其实是通过一个double类型转换过来的。

而f2本身就是一个float类型。(建议用f2的写法)

14.面试题

A面试题:

byte b1=3,b2=4,b;

b=b1+b2;

b=3+4;

哪句是编译失败的呢?为什么呢?

答:b = b1 + b2;是有问题的。

因为变量相加,会首先看类型问题,最终把结果赋值的也会考虑类型问题。

常量相加,首先做加法,然后看结果是否在赋值的数据类型范围内,如果不是,才报错。

也就是说。b = b1 + b2; -----这个是类型提升,所有有问题。b1 + b2首先整体提升为int类型(byte,short,char相互之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型),int类型的(b1+b2)赋值给byte类型的b,所以有损失精度的错误。

b = 3 + 4; //常量,先把结果计算出来,然后看是否在byte的范围内,如果在就不报错。也就是说,编译器把3+4看做一个常量而不是变量的加法运算。所以不报错

15.强制转换数据溢出后的结果怎么算(一个实例)

byte b = 130;有没有问题?如果我想让赋值正确,可以怎么做?结果是多少呢?

//我们可以使用强制类型转换

byte b = (byte) 130;

//结果是多少呢?

System.out.println(b);

分析过程:

我们要想知道结果是什么,就应该知道是如何进行计算的。

而我们又知道计算机中数据的运算都是补码进行的。

而要得到补码,首先要计算出数据的二进制。

A:获取130这个数据的二进制。

00000000 00000000 00000000 10000010

这是130的原码,也是反码,还是补码。

B:做截取操作,截成byte类型的了。

10000010

这个结果是补码。

C:已知补码求原码。(注意不要漏掉这一步,因为内存中操作的是补码,而我们看到的是补码,所以还要转换成原码)

符号位 数值位

补码: 10000010

反码: 10000001

原码: 11111110

16.

//直接输出一个字符

System.out.println('a'); //输出a

//输出一个字符和一个整数做加法

System.out.println('a'+1); //输出98

ASCII码表。

记住三个值:

'a' 97

'A' 65

'0' 48注意

17.字符串参与运算

System.out.println("hello"+'a'+1); //输出helloa1,hello优先与‘a’结合

System.out.println('a'+1+"hello"); //输出98hello,‘a’优先与1结合,形成98再与hello结合

System.out.println("5+5="+5+5); //输出5+5=55,字符串与数字5先结合

System.out.println(5+5+"=5+5"); //输出10=5+5,5+5优先形成10,再与字符串结合



补:‘a’+1有类型提升???!

day3
1.在定义Long或者Float类型变量的时候,要加L或者f。
整数默认是int类型,浮点数默认是double。


byte,short在定义的时候,他们接收的其实是一个int类型的值。
这个是自己做了一个数据检测的,如果不再它们的范围内,就报错。
float表示的数据范围比long的范围要大
long:2^63-1
float:3.4*10^38 > 2*10^38 > 2*8^38 = 2*2^3^38 = 2*2^114 > 2^63-1

2.面试题:Java语言中的字符char可以存储一个中文汉字吗?为什么呢?
可以。因为java语言中的字符占用两个字节。(Java中char占两个字节,C语言中char占一个字节)

Java语言采用的是Unicode编码。
3.
A:整数相除只能得到整数。如果想得到小数,必须把数据变化为浮点数类型
B:/获取的是除法操作的商,%获取的是除法操作的余数
=========================================================================
System.out.println(x/y); //整数相除只能得到整数


//我就想得到小数,该肿么办呢?
//只需要把操作的数据中任意的一个数据变为浮点数
System.out.println(x*1.0/y);


//%的应用
System.out.println(x%y); //得到的是余数
==========================================================================
4.++,--运算符的使用
//参与运算使用
int a = 3;
int b = 4;

int c = a++;
int d = b--;

System.out.println("a:"+a); //输出为4
System.out.println("b:"+b); //输出为3
System.out.println("c:"+c); //输出为3
System.out.println("d:"+d); //输出为4

5.一个面试题

面试题:

short s=1;s = s+1;

short s=1;s+=1;

上面两个代码有没有问题,如果有,那里有问题。

class OperatorTest {

public static void main(String[] args) {

//short s = 1;

//s = s + 1;

//System.out.println(s);

short s = 1;

s += 1; //好像是 s = s + 1;

System.out.println(s);

}

}

为什么第二个木有问题呢?

扩展的赋值运算符其实隐含了一个强制类型转换。

s += 1;

不是等价于 s = s + 1;

而是等价于 s = (s的数据类型)(s + 1);

(个人理解)也就是说,s = s + 1中的s + 1包含了加法运算,short类型出现了提升(提升为int类型)

而s+=1本身隐含了强制的类型转换

6.逻辑运算符:

&,|,^,!

&&,||

特点:

逻辑运算符一般用于连接boolean类型的表达式或者值。

表达式:就是用运算符把常量或者变量连接起来的符合java语法的式子。

算术表达式:a + b

比较表达式:a == b

结论:

&逻辑与:有false则false。

|逻辑或:有true则true。

^逻辑异或:相同为false,不同为true。

举例:情侣关系。男男,男女,女男,女女

!逻辑非:非false则true,非true则false。

特点:偶数个不改变本身。

例如

int a = 3;

int b = 4;

int c = 5;

//&逻辑与

System.out.println((a > b) & (a > c)); //false & false = false

System.out.println((a > b) & (a < c)); //false & true = false

System.out.println((a < b) & (a > c)); //true & false = false

System.out.println((a < b) & (a < c)); //true & true = true

7.Java中&&与&

&&和&的区别? 同理||和|的区别?

A:最终结果一样。

B:&&具有短路效果。左边是false,右边不执行。

开发中常用的逻辑运算符:

&&,||,!

示例

//boolean b1 = ((x++ == 3) & (y++ == 4));

//boolean b1 = ((x++ == 3) && (y++ == 4));

//boolean b1 = ((++x == 3) & (y++ == 4));

boolean b1 = ((++x == 3) && (y++ == 4));

System.out.println("x:"+x);

System.out.println("y:"+y);

System.out.println(b1);

8.位运算符:
&,|,^,~
<<,>>,>>>

注意:
要做位运算,首先要把数据转换为二进制。
例子

int a = 3;
int b = 4;

System.out.println(3 & 4);
System.out.println(3 | 4);
System.out.println(3 ^ 4);
System.out.println(~3);

分析:因为是位运算,所以我们必须先把数据换算成二进制。

3的二进制:11
00000000 00000000 00000000 00000011
4的二进制:100
00000000 00000000 00000000 00000100

&位与运算:有0则0。
00000000 00000000 00000000 00000011
&00000000 00000000 00000000 00000100
-----------------------------------
00000000 00000000 00000000 00000000
结果是:0

|位或运算:有1则1。
00000000 00000000 00000000 00000011
|00000000 00000000 00000000 00000100
-----------------------------------
00000000 00000000 00000000 00000111
结果是:7

^位异或运算:相同则0,不同则1。
00000000 00000000 00000000 00000011
&00000000 00000000 00000000 00000100
-----------------------------------
00000000 00000000 00000000 00000111
结果是:7

~按位取反运算符:0变1,1变0
00000000 00000000 00000000 00000011
~11111111 11111111 11111111 11111100 (补码)

补码:11111111 11111111 11111111 11111100
反码:11111111 11111111 11111111 11111011
原码:10000000 00000000 00000000 00000100
结果是:-4

9.^的特点:一个数据位异或两次,该数本身不变。(^指的是异或运算符)
例如
int a = 10;
int b = 20;

System.out.println(a ^ b ^ b);//10
System.out.println(a ^ b ^ a);//20

10.一道面试题:
请自己实现两个整数变量的交换(默认int类型.)
例如
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println("a:"+a+",b:"+b);

方式1:使用第三方变量(开发中用的)
int c = a;
a = b;
b = c;
System.out.println("a:"+a+",b:"+b);
System.out.println("------------");

方式2:用位异或实现(面试用)
左边:a,b,a
右边:a ^ b

a = a ^ b;
b = a ^ b; //a ^ b ^ b = a
a = a ^ b; //a ^ b ^ a = b
System.out.println("a:"+a+",b:"+b);

方式3:用变量相加的做法

a = a + b; //a=30
b = a - b; //b=10
a = a - b; //a=20
System.out.println("a:"+a+",b:"+b);

方式4:一句话搞定
b = (a+b) - (a=b); //b=30-20=10,a=20
System.out.println("a:"+a+",b:"+b);

11.<<:左移 左边最高位丢弃,右边补齐0
>>:右移 最高位是0,左边补齐0;最高为是1,左边补齐1
>>>:无符号右移 无论最高位是0还是1,左边补齐0

//<< 把<<左边的数据乘以2的移动次幂
System.out.println(3 << 2); //3*2^2 = 3*4 = 12;

//>> 把>>左边的数据除以2的移动次幂
System.out.println(24 >> 2); //24 / 2^2 = 24 / 4 = 6
System.out.println(24 >>> 2);

System.out.println(-24 >> 2);
System.out.println(-24 >>> 2);

分析
计算出3的二进制:11
00000000 00000000 00000000 00000011
(00)000000 00000000 00000000 0000001100

>>的移动:
计算出24的二进制:11000
原码:10000000 00000000 00000000 00011000
反码:11111111 11111111 11111111 11100111
补码:11111111 11111111 11111111 11101000

11111111 11111111 11111111 11101000
1111111111 11111111 11111111 111010(00) 补码

补码:1111111111 11111111 11111111 111010
反码:1111111111 11111111 11111111 111001
原码:1000000000 00000000 00000000 000110

结果:-6

>>>的移动:
计算出24的二进制:11000
原码:10000000 00000000 00000000 00011000
反码:11111111 11111111 11111111 11100111
补码:11111111 11111111 11111111 11101000

11111111 11111111 11111111 11101000
0011111111 11111111 11111111 111010(00)

结果:
update 2015年9月9日00:27:03

12.&&:结果和&是一样的,只不过有短路效果。左边是false,右边不执行。

||:结果和|是一样的,只不过有短路效果。左边是true,右边不执行。
update 2015年9月14日23:13:32

Day 4

1.switch:表示这是switch选择结构

表达式:这个地方的取值是有限定的

byte,short,int,char

JDK5以后可以是枚举

JDK7以后可以是字符串

面试题

byte可以作为switch的表达式吗?

long可以作为switch的表达式吗?

String可以作为switch的表达式吗?

答:byte可以,long不可以,String在jdk7后可以

2.switch要注意break问题

例如

int a = 2;

int b = 3;

switch(a)

{

default:

b++;

case 3:

b++;

case 4:

b++;

}

switch语句只在遇到break才能停止,否则会一直执行下去

3.if语句和switch语句的区别?

if语句:

A:针对结果是boolean类型的判断

B:针对一个范围的判断

C:针对几个常量值的判断

switch语句:

针对几个常量值的判断

4.break

break:中断的意思

使用场景:

A:switch语句中

B:循环语句中。

(循环语句中加入了if判断的情况)

注意:离开上面的两个场景,无意义。

如何使用呢?

A:跳出单层循环

B:跳出多层循环

要想实现这个效果,就必须知道一个东西。带标签的语句。

格式:

标签名: 语句

带标签的break语句相当于goto语句

例子:

//跳出单层循环

for(int x=0; x<10; x++) {

if(x == 3) {

break;

}

System.out.println("HelloWorld");

}

//跳出多层循环

wc:for(int x=0; x<3; x++) {

nc:for(int y=0; y<4; y++) {

if(y == 2) {

//break nc;

break wc;

}

System.out.print("*");

}

System.out.println();

}

break wc;语句跳出两个for循环,而普通的break语句只能跳出内层单循环。

5.return:返回

A:用于结束方法的;

B:一旦遇到return,程序就不会在继续往后执行。

day5
1.方法
方法就是完成特定功能的代码块
在很多语言里面都有函数的定义
函数在Java中被称为方法
参数:
实际参数:就是实际参与运算的。
形式参数;就是方法定义上的,用于接收实际参数的。
2.方法调用
例子
public static void main(String[] args) {
int x = 10;
int y = 20;

//方式1:单独调用
//sum(x,y);

//方式2:输出调用
//System.out.println(sum(x,y));
//System.out.println(30);

//方式3:赋值调用
int result = sum(x,y);
//result在这里可以进行操作
System.out.println(result);
}


public static int sum(int a,int b) {
return a + b;
}
3.方法重载
实例
<span style="font-size:18px;">/*
 需求:求两个数的和
*/
class  FunctionDemo4
{
 public static void main(String[] args)
 {
  //jvm会根据不同的参数去调用不同的功能
  System.out.println(sum(10,20));
  System.out.println(sum(10,20,30));
  System.out.println(sum(10,20,30,40));
  System.out.println(sum(10.5f,20));
 }
 //需求1:求两个数的和
 public static int sum(int a, int b)
 {
  System.out.println("int");
  return a + b;
 }
 
 //需求2:求三个数的和
 public static int sum(int a, int b, int c)
 {
  return a + b + c;
 }
 
 //需求3:求四个数的和
 public static int sum(int a, int b, int c, int d)
 {
  return a + b + c + d;
 }
 public  static float sum(float a,float b)
 {
  System.out.println("float");
  return a + b + c + d;
 }
}</span>


方法重载:在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。
方法重载特点:
与返回值类型无关,只看方法名和参数列表
在调用时,虚拟机通过参数列表的不同来区分同名方法
简言之:在同一个类中,方法名相同,参数列表不同,与返回值类型无关。
参数列表不同:
A:参数个数不同
B:参数类型不同

4.数组

数组:存储同一种数据类型的多个元素的容器。

定义格式:

A:数据类型[] 数组名;

B:数据类型 数组名[];

举例:

A:int[] a; 定义一个int类型的数组a变量

B:int a[]; 定义一个int类型的a数组变量

推荐使用第一种格式

对数组进行初始化

a:动态初始化 只指定长度,由系统给出初始化值

b:静态初始化 给出初始化值,由系统决定长度

动态初始化的格式:

数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度];

举例:

int[] arr = new int[3];

如何获取数组中的元素呢?

通过:

数组名[索引]

索引其实就是每个元素的编号,从0开始,最大索引是数组的长度-1。

例子

int[] arr = new int[3];

//用数组名和编号的配合就可以获取数组中的指定编号的元素。这个编号的专业叫法:索引

//通过数组名访问数据的格式是:数组名[索引];

System.out.println(arr); //[I@175078b 地址值。

System.out.println(arr[0]);//0

System.out.println(arr[1]);//0

System.out.println(arr[2]);//0





数组的静态初始化:

格式:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,…};

简化格式:

数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2,…};

举例:

int[] arr = new int[]{1,2,3};

简化后:

int[] arr = {1,2,3};

注意事项:

不要同时动态和静态进行。

如下格式:

int[] arr = new int[3]{1,2,3}; //错误

5.数组操作的两个常见小问题:

ArrayIndexOutOfBoundsException:数组索引越界异常

原因:你访问了不存在的索引。

例如

int[] arr = {1,2,3};

System.out.println(arr[3]);

NullPointerException:空指针异常

原因:数组已经不在指向堆内存了。而你还用数组名去访问元素。

例如

//引用类型的常量:空常量 null

arr = null;

System.out.println(arr[0]);

6.数组逆序

例子

逆序

方式1:

public static void reverse(int[] arr) {
			for(int x=0; x<arr.length/2; x++) {
				int temp = arr[x];
				arr[x] = arr[arr.length-1-x];
				arr[arr.length-1-x] = temp;
			}
		}


方式2:

public static void reverse(int[] arr) {
			for(int start=0,end=arr.length-1; start<=end; start++,end--) {
				int temp = arr[start];
				arr[start] = arr[end];
				arr[end] = temp;


7.查找元素对应的索引值

基本查找

方式1:

public static int getIndex(int[] arr,int value) {
			for(int x=0; x<arr.length; x++) {
				if(arr[x] == value) {
					return x;
				}
			}
			
			return -1;
		}


方式2(特别注意!):

public static int getIndex(int[] arr,int value) {
			int index = -1;
		
			for(int x=0; x<arr.length; x++) {
				if(arr[x] == value) {
					index = x;
					break;
				}
			}


day06

1.二维数组

就是元素为一维数组的一个数组。

格式1

数据类型[][] 变量名 = new 数据类型[m]
;

m表示这个二维数组有多少个一维数组

n表示每一个一维数组的元素个数



举例:

int[][] arr = new int[3][2];

定义了一个二维数组arr

这个二维数组有3个一维数组,名称是arr[0],arr[1],arr[2]

每个一维数组有2个元素,可以通过arr[m]
来获取

表示获取第m+1个一维数组的第n+1个元素

注意:

A:以下格式也可以表示二维数组

a:数据类型 数组名[][] = new 数据类型[m]
;

b:数据类型[] 数组名[] = new 数据类型[m]
;

一个实例

public static void main(String[] args) {

//定义一个二维数组

int[][] arr = new int[3][2];

//定义了一个二维数组arr

//这个二维数组有3个一维数组的元素

//每一个一维数组有2个元素

//输出二维数组名称

System.out.println(arr); //地址值 [[I@175078b

//输出二维数组的第一个元素一维数组的名称

System.out.println(arr[0]); //地址值 [I@42552c

System.out.println(arr[1]); //地址值 [I@e5bbd6

System.out.println(arr[2]); //地址值 [I@8ee016

//输出二维数组的元素

System.out.println(arr[0][0]); //0

System.out.println(arr[0][1]); //0

}

二维数组格式1的内存图解







格式2

数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][];

m:表示这个二维数组有多少个一维数组。

列数没有给出,可以动态的给。这一次是一个变化的列数。

举例

public static void main(String[] args) {

//定义数组

int[][] arr = new int[3][];

System.out.println(arr); //[[I@175078b

System.out.println(arr[0]); //null

System.out.println(arr[1]); //null

System.out.println(arr[2]); //null

//动态的为每一个一维数组分配空间

arr[0] = new int[2];

arr[1] = new int[3];

arr[2] = new int[1];

System.out.println(arr[0]); //[I@42552c

System.out.println(arr[1]); //[I@e5bbd6

System.out.println(arr[2]); //[I@8ee016

System.out.println(arr[0][0]); //0

System.out.println(arr[0][1]); //0

//ArrayIndexOutOfBoundsException

//System.out.println(arr[0][2]); //错误

arr[1][0] = 100;

arr[1][2] = 200;

}









格式1,格式2属于动态初始化



格式3



基本格式:

数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[][]{{元素1,元素2...},{元素1,元素2...},{元素1,元素2...}};

简化版格式:

数据类型[][] 数组名 = {{元素1,元素2...},{元素1,元素2...},{元素1,元素2...}};

举例:

int[][] arr = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};

int[][] arr = {{1,2,3},{4,5},{6}};



举例

public static void main(String[] args) {

//定义数组

int[][] arr = {{1,2,3},{4,5},{6}};

System.out.println(arr);

System.out.println(arr[0]);

System.out.println(arr[1]);

System.out.println(arr[2]);

System.out.println(arr[0][0]); //1

System.out.println(arr[1][0]); //4

System.out.println(arr[2][0]); //6

System.out.println(arr[0][1]); //2

System.out.println(arr[1][1]); //5

//越界

System.out.println(arr[2][1]); //错误

}







2.二维数组的遍历



外循环控制的是二维数组的长度,其实就是一维数组的个数。

内循环控制的是一维数组的长度。

代码如下



public static void main(String[] args) {

//定义一个二维数组

int[][] arr = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};

//arr[0]就是第一个数组

//arr[0] = {1,2,3};

for(int x=0; x<arr[0].length; x++) {

System.out.println(arr[0][x]);

}

System.out.println("--------------");

for(int x=0; x<arr[1].length; x++) {

System.out.println(arr[1][x]);

}

System.out.println("--------------");

for(int x=0; x<arr[2].length; x++) {

System.out.println(arr[2][x]);

}

System.out.println("--------------");

//用循环改进

for(int x=0; x<3; x++) {

for(int y=0; y<arr[x].length; y++) {

System.out.print(arr[x][y]+" ");

}

System.out.println();

}

System.out.println("--------------");

//3是我们根据上面的代码得出来的

//但是,它不能针对任何的数组都可以这样

//其实外面的这个循环的长度就是二维数组的长度

for(int x=0; x<arr.length; x++) {

for(int y=0; y<arr[x].length; y++) {

System.out.print(arr[x][y]+" ");

}

System.out.println();

}

System.out.println("--------------");

//用方法改进

//调用方法

printArray2(arr);

System.out.println("--------------");

//我们再来一个列数是变化的

int[][] arr2 = {{1,2,3},{4,5},{6}};

printArray2(arr2);

}

/*

需求:遍历二维数组

两个明确:

返回值类型:void

参数列表:int[][] arr

*/

public static void printArray2(int[][] arr) {

for(int x=0; x<arr.length; x++) {

for(int y=0; y<arr[x].length; y++) {

System.out.print(arr[x][y]+" ");

}

System.out.println();

}

}

3.二维数组累加求和

核心代码

//通过遍历就可以得到每一个二维数组的元素。

for(int x=0; x<arr.length; x++)

{

for(int y=0; y<arr[x].length; y++)

{

//把元素累加即可。

sum += arr[x][y];

}

}



4.Java参数传递问题

Java中的参数传递问题:

基本类型:形式参数的改变对实际参数没有影响。

引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数。



例子

public static void main(String[] args) {

int a = 10;

int b = 20;

System.out.println("a:"+a+",b:"+b); //a:10,b:20

change(a,b);

System.out.println("a:"+a+",b:"+b); //??? a:10,b:20



int[] arr = {1,2,3,4,5};

change(arr);

System.out.println(arr[1]); //??? 4

}



public static void change(int a,int b) { //a=10,b=20

System.out.println("a:"+a+",b:"+b); //a:10,b:20

a = b; //a=20

b = a + b; //b=40

System.out.println("a:"+a+",b:"+b); //a:20,b:40

}



public static void change(int[] arr) { //arr={1,2,3,4,5};

for(int x=0; x<arr.length; x++) {

if(arr[x]%2==0) {

arr[x]*=2;

}

}

//arr={1,4,3,8,5};

}



一句话:在Java中,只有值传递,只不过基本类型传递的是基本类型的数据值,而引用类型传递的是地址值





6.面向对象思想

面向对象是基于面向过程的编程思想。

面向过程:强调的是每一个功能的步骤

面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能

2:面向对象的思想特点

A:是一种更符合我们思想习惯的思想

B:可以将复杂的事情简单化

C:将我们从执行者变成了指挥者

举例:

买电脑:

面向过程:我的了解电脑--了解我自己的需求--找对应的参数信息--去中关村买电脑--讨价还价--买回电脑

面向对象:我知道我要买电脑 -- 班长去给我买 -- 班长就买回来了

洗衣服:

面向过程:把衣服脱下--找一个盆--放点洗衣粉--加点水--把衣服扔进去--搓一搓--清洗衣服--拧干--晾起来

面向对象:把衣服脱下--打开全自动洗衣机--扔进去--一键即可--晾起来

吃饭:

面向过程:去超市买菜--摘菜--洗菜--切菜--炒菜--盛起来--吃

面向对象:上饭店吃饭,你--服务员(点菜)--厨师(做菜)--服务员(端菜)--吃



3.开发,设计,特征

面向对象开发

就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。

面向对象设计

其实就是在管理和维护对象之间的关系。



面向对象特征

封装(encapsulation)

继承(inheritance)

多态(polymorphism)

4.面向过程与面向对象

举例:把大象装进冰箱



面向过程:

动作有哪些呢?

A:打开冰箱门

B:装进大象

C:关闭冰箱门



面向对象:

我们怎么才能更符合面向对象思想呢?

A:有哪些类呢?

B:每个类有哪些东西呢?

C:类与类直接的关系是什么呢?

把大象装进冰箱的分析? (如何分析有哪些类呢?UML。名词提取法。)

A:有哪些类呢?

大象

冰箱

Demo

B:每个类有哪些东西呢?

大象:

进去

冰箱:

开门

关门

Demo:

main方法

C:类与类直接的关系是什么呢?

Demo中使用大象和冰箱类的功能。

5.现实世界中是如何描述一个事物的呢?

举例:学生

姓名,年龄,性别...

学习,吃饭,睡觉

属性:该事物的描述信息

行为:该事物能够做什么

我们学习编程语言,是为了模拟现实世界的事物的。

而我们学习的编程语言Java中最基本的单位是:类。

所以,我们就应该把事物通过类来体现出来:

由此,我们就得到了现实世界事物和类的对应关系:



事物: 类:

属性 成员变量

行为 成员方法

类:是一组相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。

对象:是该类事物的具体表现形式。具体存在的个体。



举例:

学生:类

班长:对象

=================================

现实世界的事物

事物:

属性 人的身高,体重等

行为 人可以学习,吃饭等



Java中用class描述事物也是如此

类:

成员变量 就是事物的属性

成员方法 就是事物的行为

定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)



===========================================================

6.

在一个java文件中写两个类:一个基本的类,一个测试类。

注意:文件名称和测试类名称一致。

如何使用呢?

创建对象使用。

如何创建对象呢?

格式:类名 对象名 = new 类名();

如何使用成员变量呢?

对象名.变量名

如何使用成员方法呢?

对象名.方法名(...)

7……



一个对象的内存图



二个对象的内存图







三个对象的内存图









使用类的内容

a:创建对象? 格式

类名 对象名 = new 类名();

b:如何使用成员变量和成员方法呢

对象名.成员变量

对象名.成员方法()



day07

1.成员变量和局部变量

一个实例

class Varialbe {

//成员变量

//int num = 10;

int num; //0

public void show() {

//int num2 = 20; //局部变量

//可能尚未初始化变量num2

//int num2; //没有默认值

int num2 = 20;

System.out.println(num2);

//int num = 100;

System.out.println(num);

}

}



class VariableDemo {

public static void main(String[] args) {

Varialbe v = new Varialbe();

System.out.println(v.num); //访问成员变量

v.show();

}

}







成员变量和局部变量的区别?

A:在类中的位置不同

成员变量:在类中方法外

局部变量:在方法定义中或者方法声明上

B:在内存中的位置不同

成员变量:在堆内存

局部变量:在栈内存

C:生命周期不同

成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

D:初始化值不同

成员变量:有默认初始化值

局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。

注意事项:

局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。

例如,上面关于num的输出问题



2.

形式参数的问题:

基本类型:形式参数的改变不影响实际参数(值传递)

引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数(引用传递)

===============================================================================

//形式参数是引用类型

class Student {

public void show() {

System.out.println("我爱学习");

}

}



class StudentDemo {

//如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。

public void method(Student s) {

//调用的时候,把main方法中的s的地址传递到了这里 Student s = new Student();

s.show();

}

}



class ArgsTest {

public static void main(String[] args) {

//形式参数是引用类型的调用

//需求:我要调用StudentDemo类中的method()方法

StudentDemo sd = new StudentDemo();

//创建学生对象

Student s = new Student();

sd.method(s); //把s的地址给到了这里

}

}

===============================================================================

3.匿名对象

匿名对象:就是没有名字的对象。

匿名对象的应用场景:

A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。

注意:调用多次的时候,不适合。

那么,这种匿名调用有什么好处吗?

有,匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收。

B:匿名对象可以作为实际参数传递



class Student {

public void show() {

System.out.println("我爱学习");

}

}



class StudentDemo {

public void method(Student s) {

s.show();

}

}



class NoNameDemo {

public static void main(String[] args) {

//带名字的调用

Student s = new Student();//虽然也在堆内存里,但是有s地址连接着new Student(),new Student()不会这么快消失(只要s还存在)

s.show();

s.show();//同一个对象被调用两次

System.out.println("--------------");

//匿名对象

//new Student();

//匿名对象调用方法

new Student().show();

new Student().show(); //这里其实是重新创建了一个新的对象。因为这是在堆内存的,调用完就消失了

System.out.println("--------------");



匿名对象可以作为实际参数传递

//匿名对象作为实际参数传递

StudentDemo sd = new StudentDemo();

//Student ss = new Student();

//sd.method(ss); //这里的s是一个实际参数

//匿名对象

sd.method(new Student());

//在来一个

new StudentDemo().method(new Student());



4.

private:私有的。可以修饰成员变量和成员方法。

注意:被private修饰的成员只能在本类中访问。

封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

例子

class Student {

String name;

private int age;

//写一个方法对数据进行校验



public void setAge(int a) {

if(a < 0 || age > 120) {

System.out.println("你给的年龄有问题");

}else {

age = a;

}

}

//show()方法,显示所有成员变量值

public void show() {

System.out.println("姓名:"+name);

System.out.println("年龄:"+age);

}

}



class StudentDemo {

public static void main(String[] args) {

//创建学生对象

Student s = new Student();

s.show();

System.out.println("--------------");

//给成员变量赋值

s.name = "林青霞";

//s.age = 27;

s.setAge(27);

s.show();

System.out.println("--------------");

//给age赋值

//s.age = -27; //这个数据是不合理的,加上private后age只能在Student类中使用而不能在StudentDemo中使用

//通过方法给值

s.setAge(-27);

s.show();

System.out.println("--------------");

}

}



5.封装和private的应用:

A:把成员变量用private修饰

B:提高对应的getXxx()和setXxx()方法



class Student

{

private String name;



private int age;

public String getName()

{

return name;

}

public void setName(String n)

{

name = n;

}

public int getAge()

{

return age;

}

public void setAge(int a)

{

age = a;

}

}



//测试类

class StudentTest {

public static void main(String[] args)

{

//创建学生对象

Student s = new Student();

//使用成员变量

//错误:被私有修饰了,外界不能直接访问了

//System.out.println(s.name+"---"+s.age);

System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());

//给成员变量赋值

//s.name = "林青霞";

//s.age = 27;

//通过方法给赋值

s.setName("林青霞");

s.setAge(27);

System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());

}

}



6.this关键字

this:是当前类的对象引用。简单的记,它就代表当前类的一个对象。

注意:谁调用这个方法,在该方法内部的this就代表谁。

this的场景:

解决局部变量隐藏成员变量



例子

===================================================================

class Student {

private String name;



public String getName() {

return name;

/*public void setName(String n)

{

name = n;//不用this关键字的以前用法,但是s的名字不够鲜明于是改为name

}*/

public void setName(String name) { //name = "林青霞";

//name = name; //变量的使用规则:就近原则

//这里是类名,目前还没有说过类似的用法,所以这个是有问题的

//这里的调用只能通过对象名

//这个对象如果存在,它应该代表的是Student的一个对象。

//那么,谁能够代表当前类的对象呢? java就提供了一个关键字 this

//Student.name = name;

this.name = name;

}

}



class StudentTest {

public static void main(String[] args) {

//创建学生对象

Student s = new Student();

//给成员变量赋值

s.setName("林青霞");

System.out.println(s.getName());

}

}

==================================================================================

this:哪个对象调用那个方法,this就代表那个对象

this关键字的内存图解.bmp







7.构造方法

构造方法:

给对象的数据进行初始化



格式:

A:方法名与类名相同

B:没有返回值类型,连void都没有

C:没有具体的返回值



例子

class Student {

public Student() {

System.out.println("这是构造方法");

}

}



class ConstructDemo {

public static void main(String[] args) {

//创建对象

Student s = new Student();

System.out.println(s); //Student@e5bbd6

}

}



构造方法的注意事项:

A:如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。

例子:

class Student

{

}

class ConstructDemo2

{

public static void main(String[] args)

{

//创建对象

Student s = new Student();

}

}

图解反编译前







反编译后



通过反编译可知

主要是new Student()引发的构造方法Student(反编译中的图解)public 为默认所以上图不显示



B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法。(构造方法也可以重载,即带不同参数--默认不带参数)

注意:这个时候,如果我们还想使用无参构造方法,就必须自己给出。建议永远自己给出无参构造方法



8.

类的组成:成员变量,成员方法

今天我们又加入了一个新的成员:构造方法。

以后再提类的组成:

成员变量

构造方法

成员方法



图解





9.注意:

import必须出现在所有的class前面。

例如

1 import java.util.Scanner;
2 class ……
3 {
4 
5 }
6 class ……
7 {
8 
9 }




10.static

static的特点:(它可以修饰成员变量,还可以修饰成员方法)

A:随着类的加载而加载

回想main方法。

B:优先于对象存在

C:被类的所有对象共享

举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。

其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?

如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。

举例:

饮水机(用静态修饰)(饮水机可以多人共享使用)

水杯(不能用静态修饰)(水杯只能自己一个人用,原则上不可以共享,每个人都有一个)

D:可以通过类名调用

其实它本身也可以通过对象名调用。

推荐使用类名调用。

静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员

静态变量也可以通过类名调用.png





class Student {

//非静态变量

int num = 10;



//静态变量

static int num2 = 20;

}



class StudentDemo {

public static void main(String[] args) {

Student s = new Student();

System.out.println(s.num);



System.out.println(Student.num2);

System.out.println(s.num2);

}

}



static的内存图解




11.static关键字注意事项

A:在静态方法中是没有this关键字的

如何理解呢?

静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。

静态比对象先存在。

B:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法

静态方法:

成员变量:只能访问静态变量

成员方法:只能访问静态成员方法

非静态方法:

成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的

成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。

简单记:

静态只能访问静态。(非静态可以访问一切)

例子

1 class Teacher {
 2 public int num = 10;
 3 public static int num2 = 20;
 4 
 5 public void show() {
 6 System.out.println(num); //语句1,隐含的告诉你访问的是成员变量
 7 System.out.println(this.num); //语句2,明确的告诉你访问的是成员变量,与语句1相同效果
 8 System.out.println(num2);
 9 
10 //function();
11 //function2();
12 }
13 
14 public static void method() {
15 //无法从静态上下文中引用非静态 变量 num
16 //System.out.println(num);
17 System.out.println(num2);
18 
19 //无法从静态上下文中引用非静态 方法 function()
20 //function();
21 function2();
22 }
23 
24 public void function() {
25 
26 }
27 
28 public static void function2() {
29 
30 }
31 }
32 
33 class TeacherDemo {
34 public static void main(String[] args) {
35 //创建对象
36 Teacher t = new Teacher();
37 t.show();
38 System.out.println("------------");
39 t.method();
40 }
41 }






12.静态变量和成员变量的区别

所属不同

静态变量属于类,所以也称为为类变量

成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)

内存中位置不同

静态变量存储于方法区的静态区

成员变量存储于堆内存

内存出现时间不同

静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失

成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

调用不同

静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用

成员变量只能通过对象名调用

13.

main方法的格式讲解:

public static void main(String[] args) {...}

public:公共的,访问权限是最大的。由于main方法是被jvm调用,所以权限要够大。

static:静态的,不需要创建对象,通过类名就可以。方便jvm的调用。

void:因为我们曾经说过,方法的返回值是返回给调用者,而main方法是被jvm调用。你返回内容给jvm没有意义。

main:是一个常见的方法入口。我见过的语言都是以main作为入口。

String[] args:这是一个字符串数组。值去哪里了?

这个东西到底有什么用啊?怎么给值啊?

这个东西早期是为了接收键盘录入的数据的。

格式是:

java MainDemo hello world java

例子

1 class MainDemo {
 2   public static void main(String[] args) {
 3   //System.out.println(args); //[Ljava.lang.String;@175078b
 4   //System.out.println(args.length); //0
 5   //System.out.println(args[0]); //ArrayIndexOutOfBoundsException
 6 
 7   //接收数据后
 8   System.out.println(args); 
 9   System.out.println(args.length); 
10   //System.out.println(args[0]); 
11     for(int x=0; x<args.length; x++) {
12       System.out.println(args[x]);
13     }
14   }
15 }






补充:

private是封装的一种表现。

思考题:构造方法中可不可以有return语句呢?

可以。而是写成这个样子:return;

day08

1.首先要注意,在同一个文件夹下,类定义在两个文件中和定义在一个文件中其实一样的。

2.例子

===========================================================================

class ArrayTool {

//把构造方法私有,外界就不能在创建对象了

private ArrayTool(){}

  public static void printArray(int[] arr) {

    for(int x=0; x<arr.length; x++) {

      if(x == arr.length-1) {

      System.out.println(arr[x]);

      }else {

        System.out.print(arr[x]+", ");

        }

    }

  }

}

=====================================================

class ArrayDemo {

  public static void main(String[] args) {

   //定义数组

   int[] arr = {28,55,37,46,19};

  //需求:遍历数组

  /*

  for(int x=0; x<arr.length; x++) {

    if(x == arr.length-1) {

    System.out.println(arr[x]);

    }else {

      System.out.print(arr[x]+", ");

        }

    }

  */

  //如果我有多个数组都要进行遍历,那么,代码的重复度就很高

  //如何改进呢?用方法改进

  //调用

  //静态方法

  //printArray(arr);

  //非静态方法

  //ArrayDemo ad = new ArrayDemo();

  //ad.printArray(arr);

  //测试类的作用:创建其他类的对象,调用其他类的功能。

  //而我们现在的操作是跟数组相关的,所以,你应该把这些操作定义到数组操作类中

  //定义一个数组的操作类

  //有了数组操作类之后的调用

  //ArrayTool at = new ArrayTool();

  //at.printArray(arr);

  //方法改进为静态后,就可以直接通过类名调用

  ArrayTool.printArray(arr);

  }

  /*

  public static void printArray(int[] arr) {

    for(int x=0; x<arr.length; x++) {

      if(x == arr.length-1) {

      System.out.println(arr[x]);

      }else {

        System.out.print(arr[x]+", ");

         }

      }

  }

  */

  //假设该方法不是静态的

  /*

  public void printArray(int[] arr) {

    for(int x=0; x<arr.length; x++) {

    if(x == arr.length-1) {

      System.out.println(arr[x]);

      }else {

        System.out.print(arr[x]+", ");

      }

    }

  }

  */

  }

=======================================================================

3.***文档注释,文档说明书

注意:如何***一个说明书呢?

A:写一个工具类

B:对这个类加入文档注释

怎么加呢?

加些什么东西呢?

C:用工具解析文档注释

javadoc工具

D:格式

javadoc -d 目录 -author -version ArrayTool.java

目录:就可以写一个文件夹的路径

***帮助文档出错:

找不到可以文档化的公共或受保护的类:告诉我们类的权限不够(解决办法:在class前面加public)

实例

=================================================================================

/**

* 这是针对数组进行操作的工具类

* @author 刘意

* @version V.10

*/

public class ArrayTool {

//把构造方法私有,外界就不能在创建对象了

/**

* 这是私有构造

*/

  private ArrayTool(){}

/**

* 这是遍历数组的方法,遍历后的格式是:[元素1, 元素2, 元素3, ...]

* @param arr 这是要被遍历的数组

*/

public static void printArray(int[] arr) {

  System.out.print("[");

  for(int x=0; x<arr.length; x++) {

    if(x == arr.length-1) {

    System.out.println(arr[x]+"]");

    }else {

      System.out.print(arr[x]+", ");

       }

   }

}

/**

* 这是获取数组中最大值的方法

* @param arr 这是要获取最大值的数组

* @return 返回数组中的最大值

*/

public static int getMax(int[] arr) {

  int max = arr[0];

  for(int x=1; x<arr.length; x++) {

    if(arr[x] > max) {

      max = arr[x];

      }

  }

  return max;

}

/**

* 获取指定元素在数组中第一次出现的索引,如果元素不存在,就返回-1

* @param arr 被查找的数组

* @param value 要查找的元素

* @return 返回元素在数组中的索引,如果不存在,返回-1

*/

public static int getIndex(int[] arr,int value) {

  int index = -1;

  for(int x=0; x<arr.length; x++) {

    if(arr[x] == value) {

      index = x;

      break;

    }

  }

  return index;

 }

}

==========================================================================================

4.如何查看API帮助文档

1:打开帮助文档

2:点击显示,找到索引,看到输入框

3:知道你要找谁?以Scanner举例

4:在输入框里面输入Scanner,然后回车

5:看包

java.lang包下的类不需要导入,其他的全部需要导入。

要导入:

java.util.Scanner

6:再简单的看看类的解释和说明,别忘了看看该类的版本

7:看类的结构

成员变量 字段摘要

构造方法 构造方法摘要

成员方法 方法摘要

8:学习构造方法

A:有构造方法 就创建对象

B:没有构造方法 成员可能都是静态的

9:看成员方法

A:左边

是否静态:如果静态,可以通过类名调用

返回值类型:人家返回什么,你就用什么接收。

B:右边

看方法名:方法名称不要写错

参数列表:人家要什么,你就给什么;人家要几个,你就给几个

实例

Math

Math:类包含用于执行基本数学运算的方法

由于Math类在java.lang包下,所以不需要导包。

特点:

没有构造方法,因为它的成员全部是静态的。

掌握一个方法:

获取随机数

public static double random():返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。

===========================================

class MathDemo {

  public static void main(String[] args) {

  //获取一个随机数

  //double d = Math.random();

  //System.out.println(d);

  //需求:我要获取一个1-100之间的随机数,肿么办?

    for(int x=0; x<100; x++) {

      int number = (int)(Math.random()*100)+1;

      System.out.println(number);

    }

  }

}

========================

实例2
/*
猜数字小游戏(1-100)
*/
import java.util.Scanner;
class GuessNumber
{
  public static void main(String[] args)
{
//程序产生一个随机数
int number = (int)(Math.random()*100)+1;

//给出多次猜的机会,猜中就结束
while(true)
{
    //键盘录入数据
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    System.out.println("请输入你要猜的数据(1-100):");
    int guessNumber = sc.nextInt();

    if(guessNumber>number)
    {
      System.out.println("你要猜的数据"+guessNumber+"大了");
    }
    else if(guessNumber<number)
    {
      System.out.println("你要猜的数据"+guessNumber+"小了");
    }
    else
    {
      System.out.println("恭喜你,猜中了");
    }
   }
  }
}




5.代码块

局部代码块:局部位置,用于限定变量的生命周期

实例

/*
 2    代码块
 3  */
 4  class Code
 5  {
 6    
 7  }
 8  class CodeDemo
 9  {
10      public static void main(String[] args)
11     {
12        //局部代码块
13        {
14             int x = 10;//只在大括号内使用
15            System.out.println(x);
16         }    
17  
18       System.out.println(x);//报错,找不到符号
19      }
20 }


构造代码块:在类中的成员位置,用{}括起来的代码

特点:每次调用构造方法执行前,都会先执行构造代码块。

作用:可以把多个构造方法中的共同代码放到一起。

class Code

{

  //构造代码块

{

//注意这一段外面不加大括号会报错,加大括号后就不报错

int x = 100;

System.out.println(x);

}



public Code()

{

System.out.println("code");//这个打印语句在第三个也就是最后一个才输出

}



{

  int y = 200;

  System.out.println(y);

}

}



class CodeDemo

{

public static void main(String[] args)

{

  Code c = new Code();//每一次调用构造方法,都会先执行构造代码块,然后才执行构造方法里面的内容

}

}










静态代码块:在类中的成员位置用{}括起来的代码。只不过它用static修饰了

作用:一般是对类进行初始化(随着类的加载而加载)

class Code

{

//静态代码块

static

{

   int a = 1000;

   System.out.println(a);

}



//构造代码块

{

int x = 10;

System.out.println(x);

}



//静态代码块

static

{

int b = 2000;

System.out.println(b);//执行顺序是:先打印a(1000),再打印b(2000),最后才打印x(10)

}

}









由上图可以知道,1000只打印了一次,说明静态代码块只执行一次。



面试题:

静态代码块,构造代码块,构造方法的执行顺序?

静态代码块 --- 构造代码块 --- 构造方法

而且:静态代码块:只执行一次

构造代码块:每次调用构造方法都执行



















由上图可知静态代码块只执行一次,第二次new Student()的时候不打印静态代码块



6.继承 extend

好处:

A:提高了代码的复用性

B:提高了代码的维护性

C:让类与类之间产生了关系,是多态的前提



类与类产生了关系,其实也是继承的一个弊端:

类的耦合性增强了。



开发的原则:低耦合,高内聚。

耦合:类与类的关系

内聚:就是自己完成某件事情的能力



注意:Java不支持多继承,但支持多层继承



Java中继承的特点:

A:Java只支持单继承,不支持多继承。

有些语言是支持多继承,格式:extends 类1,类2,...

B:Java支持多层继承(继承体系)



class Father {}

class Mother {}

class Son exnteds Father {} //正确的

class Son extends Father,Mother {} // 错误的



Java支持多层继承(继承体系)

class A{}

class B extends A{}

class C extends B{}

并且子类可以直接使用父类的父类的方法



例子

class GrandFather {

public void show() {

System.out.println("我是爷爷");

}

}



class Father extends GrandFather {

  public void method(){

  System.out.println("我是老子");

  }

}



class Son extends Father {}



class ExtendsDemo2 {

   public static void main(String[] args) {

  Son s = new Son();

   s.method(); //使用父亲的

   s.show(); //使用爷爷的

  }

}



7.继承的注意事项:

A:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)(也就是说,父类带private的方法,变量都不可以访问)

B:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super关键字去访问父类构造方法。

C:不要为了部分功能而去继承



什么时候考虑使用继承呢?

继承其实体现的是一种关系:"is a"。

Person

Student

Teacher

水果

苹果

香蕉

橘子



采用假设法。

如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。



8.类的组成:

成员变量:

构造方法:

成员方法:

类的组成部分的各自关系。



继承中成员变量的关系:

A:子类中的成员变量和父类中的成员变量名称不一样



B:子类中的成员变量和父类中的成员变量名称一样

在子类方法中访问一个变量的查找顺序:

a:在子类方法的局部范围找,有就使用

b:在子类的成员范围找,有就使用

c:在父类的成员范围找,有就使用

d:如果还找不到,就报错。

示例程序

1 class Father
 2 {
 3    public int num = 10;
 4 }
 5 class Son extends Father
 6 {
 7    public int num = 20;
 8  
 9    public void show()
10    {
11       int num = 30;//就近原则
12       System.out.println(num);
13    }
14 }
15  
16 class ExtendsDemo5
17 {
18    public static void main(String[] args)
19    {
20       Son s = new Son();
21       s.show();
22    }
23 }




好了,问题来了,我不仅仅要输出局部范围的num,还要输出本类成员范围的num。怎么办呢?(用this)

办法(修改于上一个程序)

public void show() {

int num = 30;

System.out.println(num);//就近原则num=30

System.out.println(this.num);//本类中的num=20

}

如果还想要输出父类成员范围的num。怎么办呢

super关键字



public void show() {

int num = 30;

System.out.println(num);//30

System.out.println(super.num);//父类num=10

}



总结

public void show() {

int num = 30;

System.out.println(num);//局部num

System.out.println(this.num);//本类num

System.out.println(super.num);//父类num

}



9.this和super的区别

this代表本类对应的引用。

super代表父类存储空间的标识(可以理解为父类引用,可以操作父类的成员)



怎么用呢?

A:调用成员变量

this.成员变量 调用本类的成员变量

super.成员变量 调用父类的成员变量

B:调用构造方法

this(...) 调用本类的构造方法

super(...) 调用父类的构造方法

C:调用成员方法

this.成员方法 调用本类的成员方法

super.成员方法 调用父类的成员方法



10.继承中构造方法的关系

A:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法






B:为什么呢?

因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。

所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。



注意:子类每一个构造方法的第一条语句默认都是:super();

如果父类没有无参构造方法,那么子类的构造方法会出现什么现象呢?

报错。

如何解决呢?

A:在父类中加一个无参构造方法

B:通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法



C:子类通过this去调用本类的其他构造方法

子类中一定要有一个去访问了父类的构造方法,否则父类数据就没有初始化。



注意事项:

this(...)或者super(...)必须出现在第一条语句上。

如果不是放在第一条语句上,就可能对父类的数据进行了多次初始化,所以必须放在第一条语句上。

(第一条语句给不给它都默认有一个空的super语句,最好手动说明以免引起冲突)

11.一个类的初始化过程

成员变量进行初始化

默认初始化

显示初始化

构造方法初始化

看程序写结果

A:一个类的静态代码块,构造代码块,构造方法的执行流程

静态代码块 > 构造代码块 > 构造方法

B:静态的内容是随着类的加载而加载

静态代码块的内容会优先执行

C:子类初始化之前先会进行父类的初始化

运行结果是:

静态代码块Fu

静态代码块Zi

构造代码块Fu

构造方法Fu

构造代码块Zi

构造方法Zi

*/

1 class Fu {
 2     static {
 3             System.out.println("静态代码块Fu");
 4     }
 5 
 6     {
 7         System.out.println("构造代码块Fu");
 8     }
 9 
10     public Fu() {
11     System.out.println("构造方法Fu");
12     }
13 }
14 
15 class Zi extends Fu {
16     static {
17         System.out.println("静态代码块Zi");
18      }
19 
20     {
21         System.out.println("构造代码块Zi");
22     }
23 
24     public Zi() {
25         System.out.println("构造方法Zi");
26     }
27 }
28 
29 class ExtendsTest2 {
30     public static void main(String[] args) {
31         Zi z = new Zi();
32     }
33 }


12. A:成员变量的问题

int x = 10; //成员变量是基本类型

Student s = new Student(); //成员变量是引用类型

B:一个类的初始化过程

成员变量的初始化

默认初始化

显示初始化

构造方法初始化

C:子父类的初始化(分层初始化)

先进行父类初始化,然后进行子类初始化。

结果:

YXYZ

问题:

虽然子类中构造方法默认有一个super()

初始化的时候,不是按照那个顺序进行的。

而是按照分层初始化进行的。

它仅仅表示要先初始化父类数据,再初始化子类数据。

例子

1 class X {
 2     Y b = new Y();
 3      X() {
 4         System.out.print("X");
 5     }
 6 }
 7 
 8 class Y {
 9     Y() {
10     System.out.print("Y");
11     }
12 }
13 
14 public class Z extends X {
15     Y y = new Y();
16     Z() {
17         //super (注意这里不要加super())
18     System.out.print("Z");
19     }
20     public static void main(String[] args) {
21         new Z(); 
22     }
23 }
24 
25 13.子类方法覆盖父类方法
26 class Father
27 {
28      public void show()
29     {
30         System.out.println("show Father");
31     }
32 }
33 
34 class Son extends Father
35 {
36     public void method()
37     {
38         System.out.println("method Son");
39     }
40 
41 public void show()
42 {
43     System.out.println("show Son");
44 }
45 }
46 class ExtendsDemo8
47 {
48     public static void main(String[] args)
49     {
50         //创建对象
51         Son s = new Son();
52         s.method();
53         s.show();
54     }
55 }


13.方法重写:子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。

方法重载:

本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值无

子类对象调用方法的时候:

先找子类本身,再找父类。

方法重写的应用:

当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。

这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。

例子

A:定义一个手机类。

B:通过研究,我发明了一个新手机,这个手机的作用是在打完电话后,可以听天气预报。

class Phone {

public void call(String name) {

System.out.println("给"+name+"打电话");

}

}

class NewPhone extends Phone {

public void call(String name) {

//System.out.println("给"+name+"打电话");

super.call(name); //避免重复代码

System.out.println("可以听天气预报了");

}

}

class ExtendsDemo9 {

public static void main(String[] args) {

NewPhone np = new NewPhone();

np.call("林青霞");

}

}

14.方法重写的注意事项

A:父类中私有方法不能被重写

因为父类私有方法子类根本就无法继承

B:子类重写父类方法时,访问权限不能更低(public 高)

最好就一致

C:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写

其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中讲解

子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。

15.两个面试题

1:方法重写和方法重载的区别?方法重载能改变返回值类型吗?

方法重写:

在子类中,出现和父类中一模一样的方法声明的现象。

方法重载:

同一个类中,出现的方法名相同,参数列表不同的现象。

方法重载能改变返回值类型,因为它和返回值类型无关。

Override:方法重写

Overload:方法重载

2:this关键字和super关键字分别代表什么?以及他们各自的使用场景和作用。

this:代表当前类的对象引用

super:代表父类存储空间的标识。(可以理解为父类的引用,通过这个东西可以访问父类的成员)

场景:

成员变量:

this.成员变量

super.成员变量

构造方法:

this(...)

super(...)

成员方法:

this.成员方法

super.成员方法

16.super

实例

//定义人类

class Person {

//姓名

private String name;

//年龄

private int age;

public Person() {

}

public Person(String name,int age) { //"林青霞",27

this.name = name;

this.age = age;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public int getAge() {

return age;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

}

//定义学生类

class Student extends Person {

public Student() {}

public Student(String name,int age) { //"林青霞",27

//this.name = name;

//this.age = age;

super(name,age);

}

}

class ExtendsTest4 {

public static void main(String[] args) {

//创建学生对象并测试

//方式1

Student s1 = new Student();

s1.setName("林青霞");

s1.setAge(27);

System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());

//方式2

Student s2 = new Student("林青霞",27);

System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());

}

补充笔记

API(Application Programming Interface)

应用程序编程接口(帮助文档)

day09

1.final引入

继承的代码体现

由于继承中方法有一个现象:方法重写。

所以,父类的功能,就会被子类给覆盖调。

有些时候,我们不想让子类去覆盖掉父类的功能,只能让他使用。

这个时候,针对这种情况,Java就提供了一个关键字:final

final:最终的意思。常见的是它可以修饰类,方法,变量。

2.final

final可以修饰类,方法,变量

特点:

final可以修饰类,该类不能被继承。

final可以修饰方法,该方法不能被重写。(覆盖,复写)

final可以修饰变量,该变量不能被重新赋值。因为这个变量其实常量。

常量:

A:字面值常量

"hello",10,true

B:自定义常量

final int x = 10;

3.final面试题





4.final修饰变量的初始化时机

A:被final修饰的变量只能赋值一次。

B:在构造方法完毕前。(非静态的常量)



5.多态

多态概述

某一个事物,在不同时刻表现出来的不同状态。

通过猫这个小动物,说猫可以被称为猫,也可以被称为动物。在不同时刻,猫表现出的不同状态,来说明多态.

举例:

猫可以是猫的类型。猫 m = new 猫();

同时猫也是动物的一种,也可以把猫称为动物。

动物 d = new 猫();

多态:同一个对象(事物),在不同时刻体现出来的不同状态。

举例:

猫是猫,猫是动物。

水(液体,固体,气态)。

多态的前提:

A:要有继承关系。

B:要有方法重写。

有父类引用指向子类对象

5. 多态中的成员访问特点:

A:成员变量

编译看左边,运行看左边。(意思是编译和运行都是看父类的,都是访问父类的成员,而变量不存在重写,父类的变量不会被子类覆盖)

B:构造方法

创建子类对象的时候,访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化。

C:成员方法

编译看左边,运行看右边。(方法存在覆盖,存在方法重写,父类的方法被子类覆盖)

D:静态方法

编译看左边,运行看左边。(父类的静态方法不会被子类的静态方法所覆盖)

(静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)

由于成员方法存在方法重写,所以它运行看右边。

完整代码

class Fu {

public int num = 100;

public void show() {

System.out.println("show Fu");

}

public static void function() {

System.out.println("function Fu");

}

}

class Zi extends Fu {

public int num = 1000;

public int num2 = 200;

public void show() {

System.out.println("show Zi");

}

public void method() {

System.out.println("method zi");

}

public static void function() {

System.out.println("function Zi");

}

}

class DuoTaiDemo {

public static void main(String[] args) {

//要有父类引用指向子类对象。

//父 f = new 子();

Fu f = new Zi();

System.out.println(f.num);

//找不到符号

//System.out.println(f.num2);

f.show();

//找不到符号

//f.method();

f.function();

}

}

6.

多态的好处:

A:提高了代码的维护性(继承保证)

B:提高了代码的扩展性(由多态保证)

例子(来源网上)

比如有一个父类superClass,它有2个子类subClass1,subClass2。superClass有一个方法
func(),两个子类都重写了这个方法。那么我们可以定义一个superClass的引用obj,让它指向一个子类的对象,比如superClass obj = new subClass1();那么我们调用obj.func()方法时候,会进行动态绑定,也就是obj它的实际类型的func()方法,即subClass1的func()方法。同样你写superClass obj = new subClass2();obj.func()其实调用的是subClass2的func()方法。这种由于子类重写父类方法,然后用父类引用指向子类对象,调用方法时候会进行动态绑定,这就是多态。多态对程序的扩展具有非常大的作用,比如你要再有一个subClass3,你需要改动的东西会少很多,要是使用了配置文件那就可以不动源代码了。


7.多态的弊端:

不能使用子类的特有功能。(因为编译左边)

Fu f = new Zi();//f不能调用Fu中没有而Zi特有的功能

想使用子类的特有功能?行不行?

行。

怎么用呢?

A:创建子类对象调用方法即可。(可以,但是很多时候不合理。而且,太占内存了)

B:把父类的引用强制转换为子类的引用。(向下转型)

对象间的转型问题:

向上转型:

Fu f = new Zi();

向下转型:

Zi z = (Zi)f; //要求该f必须是能够转换为Zi的。

实例

class Fu {

public void show() {

System.out.println("show fu");

}

}

class Zi extends Fu {

public void show() {

System.out.println("show zi");

}

public void method() {

System.out.println("method zi");

}

}

class DuoTaiDemo4 {

public static void main(String[] args) {

//测试

Fu f = new Zi();

f.show();

//f.method();

//创建子类对象,太占内存

//Zi z = new Zi();

//z.show();

//z.method();

//你能够把子的对象赋值给父亲,那么我能不能把父的引用赋值给子的引用呢?

//如果可以,但是如下

Zi z = (Zi)f;//强制类型转换

z.show();

z.method();

}

}

多态继承中的内存图解



多态中的对象变化内存图解



ClassCastException:类型转换异常

一般在多态的向下转型中容易出现





8.多态案例

/*
 2  不同地方饮食文化不同的案例
 3 */
 4 class Person {
 5  public void eat() {
 6   System.out.println("吃饭");
 7  }
 8 }
 9  
10 class SouthPerson extends Person {
11    public void eat() {
12     System.out.println("炒菜,吃米饭");
13    }
14  
15    public void jingShang() {
16      System.out.println("经商");
17    }
18 }
19  
20 class NorthPerson extends Person {
21    public void eat() {
22     System.out.println("炖菜,吃馒头");
23    }
24  
25    public void yanJiu() {
26     System.out.println("研究");
27    }
28 }
29  
30 class DuoTaiTest2 {
31    public static void main(String[] args) {
32     //测试
33     //南方人
34     Person p = new SouthPerson();
35     p.eat();
36     System.out.println("-------------");
37     //转换成南方人
38     SouthPerson sp = (SouthPerson)p;
39     sp.eat();
40     sp.jingShang();
41     System.out.println("-------------");
42  
43     //北方人
44     p = new NorthPerson();
45     p.eat();
46     System.out.println("-------------");
47     //转换成北方人
48     NorthPerson np = (NorthPerson)p;
49     np.eat();
50     np.yanJiu();
51    }
52 }
53




9.抽象类的概述:

动物不应该定义为具体的东西,而且动物中的吃,睡等也不应该是具体的。

我们把一个不是具体的功能称为抽象的功能,而一个类中如果有抽象的功能,该类必须是抽象类。



抽象类的特点:

A:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰

B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类必须定义为抽象类

C:抽象类不能实例化

因为它不是具体的。

抽象类有构造方法,但是不能实例化?构造方法的作用是什么呢?

用于子类访问父类数据的初始化

D:抽象的子类

a:如果不想重写抽象方法,该子类是一个抽象类。

b:重写所有的抽象方法,这个时候子类是一个具体的类。



抽象类的实例化其实是靠具体的子类实现的。是多态的方式。

Animal a = new Cat();



实例

//abstract class Animal //抽象类的声明格式

abstract class Animal {

//抽象方法

//public abstract void eat(){} //空方法体,这个会报错。抽象方法不能有主体

public abstract void eat();



public Animal(){} //构造器

}



//子类是抽象类

abstract class Dog extends Animal {}



//子类是具体类,重写抽象方法

class Cat extends Animal {

public void eat() {

System.out.println("猫吃鱼");

}

}



class AbstractDemo {

public static void main(String[] args) {

//创建对象

//Animal是抽象的; 无法实例化

//Animal a = new Animal();

//通过多态的方式

Animal a = new Cat();

a.eat();

}

}





10. 抽象类的成员特点:

成员变量:既可以是变量,也可以是常量。

构造方法:有。

用于子类访问父类数据的初始化。

成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。



抽象类的成员方法特性:

A:抽象方法 强制要求子类做的事情。

B:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。



例子


abstract class Animal {
 2    public int num = 10;//变量
 3    public final int num2 = 20;//常量
 4  
 5    public Animal() {}//无参构造方法
 6  
 7    public Animal(String name,int age){}//带参构造方法
 8  
 9    public abstract void show();//抽象方法
10  
11    public void method() {//非抽象方法
12     System.out.println("method");
13    }
14 }
15  
16 class Dog extends Animal {
17    public void show() {
18     System.out.println("show Dog");
19    }
20 }
21  
22 class AbstractDemo2 {
23    public static void main(String[] args) {
24     //创建对象
25     Animal a = new Dog();
26     a.num = 100;
27     System.out.println(a.num);
28     //a.num2 = 200;
29     System.out.println(a.num2);
30     System.out.println("--------------");
31     a.show();
32     a.method();
33    }
34 }




11.体现多态的例子

abstract class Teacher {

//姓名

private String name;

//年龄

private int age;



public Teacher() {}



public Teacher(String name,int age) {

this.name = name;

this.age = age;

}



public String getName() {

return name;

}



public void setName(String name) {

this.name = name;

}



public int getAge() {

return age;

}



public void setAge(int age) {

this.age = age;

}



//抽象方法

public abstract void teach();

}



//基础班老师类

class BasicTeacher extends Teacher {

public BasicTeacher(){}



public BasicTeacher(String name,int age) {

super(name,age);

}



public void teach() {

System.out.println("基础班老师讲解JavaSE");

}

}



//就业班老师类

class WorkTeacher extends Teacher {

public WorkTeacher(){}



public WorkTeacher(String name,int age) {

super(name,age);

}



public void teach() {

System.out.println("就业班老师讲解JavaEE");

}

}



class AbstractTest2 {

public static void main(String[] args) {

//具体的类测试,自己玩



//测试(多态)

//基础班老师

Teacher t = new BasicTeacher();

t.setName("刘意");

t.setAge(30);

System.out.println(t.getName()+"---"+t.getAge());

t.teach();

System.out.println("--------------");



t = new BasicTeacher("刘意",30);

System.out.println(t.getName()+"---"+t.getAge());

t.teach();

System.out.println("--------------");



//就业班老师

t = new WorkTeacher();

t.setName("林青霞");

t.setAge(27);

System.out.println(t.getName()+"---"+t.getAge());

t.teach();

System.out.println("--------------");



t = new WorkTeacher("林青霞",27);

System.out.println(t.getName()+"---"+t.getAge());

t.teach();

}

}

上述程序的t被多次使用作很多用途,体现了一个t 的多态



12.多态小问题

一个类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?

A:可以。

B:不让创建对象。



abstract不能和哪些关键字共存?

private 冲突(private要求不能重写,而abstract要求重写)

final 冲突

static 无意义



13.接口

接口的特点

接口的特点:

A:接口用关键字interface表示

interface 接口名 {}

B:类实现接口用implements表示

class 类名 implements 接口名 {}

C:接口不能实例化

那么,接口如何实例化呢?

按照多态的方式来实例化。

D:接口的子类

a:可以是抽象类。但是意义不大。

b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)



由此可见:

A:具体类多态(几乎没有)

B:抽象类多态(常用)

C:接口多态(最常用)

实例

//定义动物培训接口

interface AnimalTrain {

public abstract void jump();

}



//抽象类实现接口

abstract class Dog implements AnimalTrain {

}



//具体类实现接口

class Cat implements AnimalTrain {

public void jump() {

System.out.println("猫可以跳高了");

}

}



class InterfaceDemo {

public static void main(String[] args) {

//AnimalTrain是抽象的; 无法实例化

//AnimalTrain at = new AnimalTrain();

//at.jump();



AnimalTrain at = new Cat();

at.jump();

}

}

接口的变量默认是常量







接口的变量默认是静态的





14.接口成员特点
成员变量;只能是常量,并且是静态的。
默认修饰符:public static final
建议:自己手动给出。
构造方法:接口没有构造方法。
成员方法:只能是抽象方法。
默认修饰符:public abstract
建议:自己手动给出。

所有的类都默认继承自一个类:Object。
类 Object 是类层次结构的根类。每个类都使用 Object 作为超类。
实例
interface Inter {
public int num = 10;
public final int num2 = 20;
public static final int num3 = 30;

//错误: 需要<标识符>
//public Inter() {}

//接口方法不能带有主体
//public void show() {}

//abstract void show(); //默认public
public void show(); //默认abstract
}

//接口名+Impl这种格式是接口的实现类格式
/*
class InterImpl implements Inter {
public InterImpl() {
super();
}
}
*/

class InterImpl extends Object implements Inter {
public InterImpl() {
super();
}

public void show() {}
}

//测试类
class InterfaceDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Inter i = new InterImpl();
System.out.println(i.num);
System.out.println(i.num2);
//i.num = 100;
//i.num2 = 200;
//System.out.println(i.num); //无法为最终变量num分配值
//System.out.println(i.num2);//无法为最终变量num2分配值
System.out.println(Inter.num);
System.out.println(Inter.num2);
System.out.println("--------------");
}
}


15.类与类,类与接口,接口与接口的关系
类与类:
继承关系,只能单继承,可以多层继承。 层与层之间还是单继承。
类与接口:
实现关系,可以单实现,也可以多实现。
并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
接口与接口:
继承关系,可以单继承,也可以多继承。(也就是说,java的类只能单继承,但是java的接口可以多继承)
例子
interface Father {
public abstract void show();
}

interface Mother {
public abstract void show2();
}

interface Sister extends Father,Mother {

}

//class Son implements Father,Mother //多实现
class Son extends Object implements Father,Mother {
public void show() {
System.out.println("show son");
}

public void show2() {
System.out.println("show2 son");
}
}

class InterfaceDemo3 {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Father f = new Son();
f.show();
//f.show2(); //报错

Mother m = new Son();
//m.show(); //报错
m.show2();
}
}



16.抽象类和接口的区别:
A:成员区别
抽象类:
成员变量:可以变量,也可以常量
构造方法:有
成员方法:可以抽象,也可以非抽象
接口:
成员变量:只可以常量
成员方法:只可以抽象

B:关系区别
类与类
继承,单继承
类与接口
实现,单实现,多实现
接口与接口
继承,单继承,多继承

C:设计理念区别
抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。(相当于USB插口,可以插上东西实现扩展功能)

补充笔记
多态的分类:
a:具体类多态
class Fu {}
class Zi extends Fu {}

Fu f = new Zi();
b:抽象类多态
abstract class Fu {}
class Zi extends Fu {}

Fu f = new Zi();
c:接口多态
interface Fu {}
class Zi implements Fu {}

Fu f = new Zi();
(2)抽象类的特点
A:抽象类和抽象方法必须用关键字abstract修饰
B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类
C:抽象类不能实例化
D:抽象类的子类
a:是一个抽象类。
b:是一个具体类。这个类必须重写抽象类中的所有抽象方法。
抽象类的几个小问题
A:抽象类有构造方法,不能实例化,那么构造方法有什么用?
用于子类访问父类数据的初始化
B:一个类如果没有抽象方法,却定义为了抽象类,有什么用?
为了不让创建对象

day10
1.形式参数
基本类型(太简单,不是我今天要讲解的)
引用类型
类名:(匿名对象的时候其实我们已经讲过了)需要的是该类的对象
抽象类:需要的是该抽象的类子类对象
接口:需要的是该接口的实现类对象
抽象类形式参数举例
===============================
abstract class Person {
public abstract void study();
}

class PersonDemo {
public void method(Person p) {//p; p = new Student(); Person p = new Student(); //多态
p.study();
}
}

//定义一个具体的学生类
class Student extends Person {
public void study() {
System.out.println("Good Good Study,Day Day Up");
}
}

class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
//目前是没有办法的使用的
//因为抽象类没有对应的具体类
//那么,我们就应该先定义一个具体类
//需求:我要使用PersonDemo类中的method()方法
PersonDemo pd = new PersonDemo();
Person p = new Student();
pd.method(p);
}
}
===========================================================

接口形式参数举例//在这里跟抽象类有点相似
====================================
//定义一个爱好的接口
interface Love {
public abstract void love();
}

class LoveDemo {
public void method(Love l) { //l; l = new Teacher(); Love l = new Teacher(); 多态
l.love();
}
}

//定义具体类实现接口
class Teacher implements Love {
public void love() {
System.out.println("老师爱学生,爱Java,爱林青霞");
}
}

class TeacherTest {
public static void main(String[] args) {
//需求:我要测试LoveDemo类中的love()方法
LoveDemo ld = new LoveDemo();
Love l = new Teacher();
ld.method(l);
}
}



2.返回值类型
基本类型:(基本类型太简单,我不准备讲解)
引用类型:
类:返回的是该类的对象
抽象类:返回的是该抽象类的子类对象
接口:
返回类型是类举例
class Student {
public void study() {
System.out.println("Good Good Study,Day Day Up");
}
}

class StudentDemo {
public Student getStudent() {
//Student s = new Student();
//Student ss = s;

//Student s = new Student();
//return s;
return new Student();
}
}

class StudentTest2 {
public static void main(String[] args) {
//需求:我要使用Student类中的study()方法
//但是,这一次我的要求是,不要直接创建Student的对象
//让你使用StudentDemo帮你创建对象
StudentDemo sd = new StudentDemo();
Student s = sd.getStudent(); //new Student(); Student s = new Student();
s.study();
}
}

返回类型是抽象类举例
abstract class Person {
public abstract void study();
}

class PersonDemo {
public Person getPerson() {
//Person p = new Student();
//return p;

return new Student();
}
}

class Student extends Person {
public void study() {
System.out.println("Good Good Study,Day Day Up");
}
}

class PersonTest2 {
public static void main(String[] args) {
//需求:我要测试Person类中的study()方法
PersonDemo pd = new PersonDemo();
Person p = pd.getPerson(); //new Student(); Person p = new Student(); 多态
p.study();
}
}

接口同理

3.链式编程
/*
链式编程。
每次调用完毕方法后,返回的是一个对象。
*/
class Student {
public void study() {
System.out.println("Good Good Study,Day Day Up");
}
}

class StudentDemo {
public Student getStudent() {
return new Student();
}
}

class StudentTest3 {
public static void main(String[] args) {
//如何调用的呢?
StudentDemo sd = new StudentDemo();
//Student s = sd.getStudent();
//s.study();

//链式编程
sd.getStudent().study();
}
}

4.包
A:其实就是文件夹
B:作用
a:把相同的类名放到不同的包中
b:对类进行分类管理

举例
学生:增加,删除,修改,查询
老师:增加,删除,修改,查询

方案1:按照功能分
cn.itcast.add
AddStudent
AddTeacher
cn.itcast.delete
DeleteStudent
DeleteTeacher
cn.itcast.update
UpdateStudent
UpdateTeacher
cn.itcast.find
FindStudent
FindTeacher

方案2:按照模块分
cn.itcast.teacher
AddTeacher
DeleteTeacher
UpdateTeacher
FindTeacher
cn.itcast.student
AddStudent
DeleteStudent
UpdateStudent
FindStudent
包的定义
package 包名;
多级包用.分开即可


注意事项:
A:package语句必须是程序的第一条可执行的代码
B:package语句在一个java文件中只能有一个
C:如果没有package,默认表示无包名
5.带包的编译和运行:
A:手动式
a:编写一个带包的java文件。
b:通过javac命令编译该java文件。
c:手动创建包名。
d:把b步骤的class文件放到c步骤的最底层包
e:回到和包根目录在同一目录的地方,然后运行
带包运行。

B:自动式
a:编写一个带包的java文件。
b:javac编译的时候带上-d即可
javac -d . HelloWorld.java
(注意不要漏掉点号)
c:回到和包根目录在同一目录的地方,然后运行
带包运行。





6.导包:
格式:import 包名;
这种方式导入是到类的名称。
注意:我们用谁就导谁。(尽量少用星号*)

面试题:
package,import,class有没有顺序关系?
有。
package > import > class

Package:只能有一个
import:可以有多个
class:可以有多个,以后建议是一个



7.权限修饰符:



8.修饰符:
权限修饰符:private,默认的,protected,public
状态修饰符:static,final
抽象修饰符:abstract

类:
权限修饰符:默认修饰符,public
状态修饰符:final
抽象修饰符:abstract

用的最多的就是:public

成员变量:
权限修饰符:private,默认的,protected,public
状态修饰符:static,final

用的最多的就是:private

构造方法:
权限修饰符:private,默认的,protected,public

用的最多的就是:public

成员方法:
权限修饰符:private,默认的,protected,public
状态修饰符:static,final
抽象修饰符:abstract

用的最多的就是:public

除此以外的组合规则:
成员变量:public static final
成员方法:public static
public abstract
public final

9.内部类



内部类概述:
把类定义在其他类的内部,这个类就被称为内部类。
举例:在类A中定义了一个类B,类B就是内部类。

内部的访问特点:
A:内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有。
B:外部类要访问内部类的成员,必须创建对象。

*/
class Outer {
private int num = 10;

class Inner {
public void show() {
System.out.println(num);
}
}

public void method() {
//找不到符号
//show();

Inner i = new Inner();
i.show();
}

}

class InnerClassDemo {
public static void main(String[] args) {

}
}



10.
内部类位置
成员位置:在成员位置定义的类,被称为成员内部类。
局部位置:在局部位置定义的类,被称为局部内部类。


成员位置:在成员位置定义的类,被称为成员内部类。
class Outer {
private int num = 10;

//成员位置
/*
class Inner {

}
*/


public void method() {
//局部位置
class Inner {

}
}
}

class InnerClassDemo2 {
public static void main(String[] args) {

}
}






11.成员内部类:
如何直接访问内部类的成员。
外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
例子
class Outer {
private int num = 10;

class Inner {
public void show() {
System.out.println(num);
}
}
}

class InnerClassDemo3 {
public static void main(String[] args) {
//需求:我要访问Inner类的show()方法
//Inner i = new Inner();
//i.show();

//格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
oi.show();
}
}


12.成员内部类的修饰符:
private 为了保证数据的安全性
static 为了方便访问数据
注意:静态内部类访问的外部类数据必须用静态修饰。
案例:我有一个人(人有身体,身体内有心脏。)

class Body {
private class Heart {
public void operator() {
System.out.println("心脏搭桥");
}
}

public void method() {
if(如果你是外科医生) {
Heart h = new Heart();
h.operator();
}
}
}

按照我们刚才的讲解,来使用一下
Body.Heart bh = new Body().new Heart();
bh.operator();
//加了private后,就不能被访问了,那么,怎么玩呢?
Body b = new Body();
b.method();


例子

===============================================
class Outer {
private int num = 10;
private static int num2 = 100;

//内部类用静态修饰是因为内部类可以看出是外部类的成员
public static class Inner {
public void show() {
//System.out.println(num);
System.out.println(num2);
}

public static void show2() {
//System.out.println(num);
System.out.println(num2);
}
}
}

class InnerClassDemo4 {
public static void main(String[] args) {
//使用内部类
// 限定的新静态类
//Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
//oi.show();
//oi.show2();

//成员内部类被静态修饰后的访问方式是:
//格式:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
Outer.Inner oi = new Outer.Inner();
oi.show();
oi.show2();

//show2()的另一种调用方式
Outer.Inner.show2();
}
}
===========================================================

13.面试题



注意:
1:内部类和外部类没有继承关系。
2:通过外部类名限定this对象
Outer.this





14.局部内部类
局部内部类
A:可以直接访问外部类的成员
B:在局部位置,可以创建内部类对象,通过对象调用内部类方法,来使用局部内部类功能



面试题:
局部内部类访问局部变量的注意事项?


A:局部内部类访问局部变量必须用final修饰
B:为什么呢?
局部变量是随着方法的调用而调用,随着调用完毕而消失。(个人理解,也就是说,不会立刻消失的method方法已经无法知道它的内部类的方法中的num2究竟是什么来的,毕竟num2已逝去)
而堆内存的内容并不会立即消失。所以,我们加final修饰。
加入final修饰后,这个变量就成了常量。既然是常量。你消失了。
我在内存中存储的是数据20,所以,我还是有数据在使用。
(这个可以用xjad软件反编译理解)



例子
===============================

class Outer {
 2     private int num  = 10;
 3  
 4     public void method() {
 5         //int num2 = 20;
 6         //final int num2 = 20;
 7         class Inner {
 8             public void show() {
 9                 System.out.println(num);
10                 //从内部类中访问本地变量num2; 需要被声明为最终类型
11                 System.out.println(num2);//20
12             }
13         }
14  
15         //System.out.println(num2);
16  
17         Inner i = new Inner();
18         i.show();
19     }
20 }
21  
22 class InnerClassDemo5 {
23     public static void main(String[] args) {
24         Outer o = new Outer();
25         o.method();
26     }
27 }


=============================================================

15.匿名内部类

匿名内部类

就是内部类的简化写法。



前提:存在一个类或者接口

这里的类可以是具体类也可以是抽象类。



格式:

new 类名或者接口名(){

重写方法;

}



本质是什么呢?

是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象。(再次强调,是子类匿名对象,子类!)





当里面有两个方法时,如何调用?



完整代码

interface Inter {
 2     public abstract void show();
 3     public abstract void show2();
 4 }
 5  
 6 class Outer {
 7     public void method() {
 8         //一个方法的时候
 9         /*
10         new Inter() {
11             public void show() {
12                 System.out.println("show");
13             }
14         }.show();
15         */
16  
17         //二个方法的时候
18         /*注释中是一个一个调用
19         new Inter() {
20             public void show() {
21                 System.out.println("show");
22             }
23  
24             public void show2() {
25                 System.out.println("show2");
26             }
27         }.show();
28  
29         new Inter() {
30             public void show() {
31                 System.out.println("show");
32             }
33  
34             public void show2() {
35                 System.out.println("show2");
36             }
37         }.show2();
38         */
39  
40         //如果我是很多个方法,就很麻烦了
41         //那么,我们有没有改进的方案呢?
42         Inter i = new Inter() { //多态
43             public void show() {
44                 System.out.println("show");
45             }
46  
47             public void show2() {
48                 System.out.println("show2");
49             }
50         };
51  
52         i.show();
53         i.show2();
54     }
55 }
56  
57 class InnerClassDemo6 {
58     public static void main(String[] args) {
59         Outer o = new Outer();
60         o.method();
61     }
62 }
63


代码解析







完整代码对比

interface Person {
public abstract void study();
}

class PersonDemo {
//接口名作为形式参数
//其实这里需要的不是接口,而是该接口的实现类的对象
public void method(Person p) {
p.study();
}
}

//实现类
class Student implements Person {
public void study() {
System.out.println("好好学习,天天向上");
}
}

class InnerClassTest2 {
public static void main(String[] args) {
//测试
PersonDemo pd = new PersonDemo();
Person p = new Student();
pd.method(p);
System.out.println("--------------------");

//匿名内部类在开发中的使用
//匿名内部类的本质是继承类或者实现了接口的子类匿名对象
pd.method(new Person(){
public void study() {
System.out.println("好好学习,天天向上");
}
});
}
}



16.匿名内部类面试题:
按照要求,补齐代码
interface Inter { void show(); }
class Outer { //补齐代码 }
class OuterDemo {
public static void main(String[] args) {
Outer.method().show();
}
}
要求在控制台输出”HelloWorld”
========================================================
interface Inter {
void show();
//public abstract
}

class Outer {
//补齐代码
public static Inter method() {
//子类对象 -- 子类匿名对象
return new Inter() {
public void show() {
System.out.println("HelloWorld");
}
};
}
}

class OuterDemo {
public static void main(String[] args) {
Outer.method().show();
/*
1:Outer.method()可以看出method()应该是Outer中的一个静态方法。
2:Outer.method().show()可以看出method()方法的返回值是一个对象。
又由于接口Inter中有一个show()方法,所以我认为method()方法的返回值类型是一个接口。
*/
}
}

day10补充笔记

链式编程

对象.方法1().方法2().......方法n();



这种用法:其实在方法1()调用完毕后,应该一个对象;

方法2()调用完毕后,应该返回一个对象。

方法n()调用完毕后,可能是对象,也可以不是对象。
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