Android之Http,Socket和Tcp/Ip
2015-08-26 19:49
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前言:
最近在移动开发的项目中接触了很多关于网络连接的编程应用:如手机端调用服务端后台提供的接口,就是通过向服务端发送http请求,获取数据;而后台(我这边用的是tomcat)服务器对每一个http请求都开启了一个Tcp连接链路(关于这个点,我也不太确定,不过通过查看服务端的监听端口,好像是开启了,汗)。这中间的具体操作一直比较模糊,而且通过对数据库的连接进行研究发现数据库这一端也是采用TCP/ip技术来提供对外的数据服务,回顾之前对Http,socket和Tcp/ip的启动顺序一直不甚清晰,很有必要进行深入探讨一番,现在网上查看了一些资料,总结一下。一.不得不提的IOS七层模型
1.网络由下往上分为:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。
2.三者的位置和提供的功能
IP协议对应于网络层,TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层。
socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上)。
TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输。
HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。
二. HTTP 和TCP/IP
关于TCP/IP和HTTP协议的关系,网络有一段比较容易理解的介绍:“我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如果没有应用层,便无法识别数据内容。
如果想要使传输的数据有意义,则必须使用到应用层协议。
详解Http:
我们通常使用的网络上的Web请求都是使用HTTP协议作为应用层协议(比如手机端向服务器发送的HTTP请求),用于封装HTTP文本信息,然后操作系统会调用传输层的TCP/ip协议将上层的HTTP文本信息发送到网络上。HTTP协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。
从代码进行分析和理解
http采用tcp协议进行网络数据访问,也可以基于以后存在的其他可靠传输协议。由于udp无法提供可靠传输,所以不会使用UDP。
这个地方贴出一段Android访问服务器接口的代码:
1.建立连接
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(); HttpPost httpPost = new HttpPost(url+servletName); HttpParams hp = httpPost.getParams(); hp.setIntParameter(HttpConnectionParams.SO_TIMEOUT, 30000); // 超时设置 hp.setIntParameter(HttpConnectionParams.CONNECTION_TIMEOUT, 30000);// 连接超时
HttpConnectionParams.CONNECTION_TIMEOUT 就是设置TCP连接的超时时间。(一般设置为3-5秒,稍微大点的数据量可以适当延长,我这里设置为30秒)。
2.释放连接
Http采用是Tcp/ip协议进行数据传输,在数据传输完毕后,一定要关闭Tcp连接来释放资源。
//关闭连接,释放资源 httpClient.getConnectionManager().shutdown();
三.关于Socket
我们平时说的最多的socket是什么呢,实际上socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API)。通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。
实际上,Socket跟TCP/IP协议没有必然的联系。
Socket编程接口在设计的时候,就希望也能适应其他的网络协议。
所以说,Socket的出现只是使得程序员更方便地使用TCP/IP协议栈而已,是对TCP/IP协议的抽象,
从而形成了我们知道的一些最基本的函数接口,比如create、listen、connect、accept、send、read和write等等。
网络有一段关于socket和TCP/IP协议关系的说法比较容易理解:
“TCP/IP只是一个协议栈,就像操作系统的运行机制一样,必须要具体实现,同时还要提供对外的操作接口。
这个就像操作系统会提供标准的编程接口,比如win32编程接口一样,
TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口。”
四.总结
套用别人的经典描述就是:HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。TCP/IP协议是发动机的功能设计图纸,提供了数据传输的规范标准。五.附带Tcp/ip的三次握手,巩固基础
下面是一些经常在笔试或者面试中碰到的重要的概念,特在此做摘抄和总结。一、什么是TCP连接的三次握手
第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。
理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。
断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求,断开过程需要经过“四次握手”(过程就不细写了,就是服务器和客户端交互,最终确定断开)
二、利用Socket建立网络连接的步骤
建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket 。
套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。
1、服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。
2、客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。
为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。
3、连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。
而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。
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