Volley网络通信框架学习笔记(一)
2015-08-24 17:58
615 查看
1.什么是Volley
我们平时在开发Android应用的时候不可避免地都需要用到网络技术,而多数情况下应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据。Android系统中主要提供了两种方式来进行HTTP通信,HttpURLConnection和HttpClient,几乎在任何项目的代码中我们都能看到这两个类的身影,使用率非常高。
不过这两个类的用法还是稍微有些复杂的,如果不进行适当封装的话,很容易就会写出不少重复代码。于是乎,一些Android网络通信框架也就应运而生,比如说AsyncHttpClient,它把HTTP所有的通信细节全部封装在了内部,我们只需要简单调用几行代码就可以完成通信操作了。再比如Universal-Image-Loader,它使得在界面上显示网络图片的操作变得极度简单,开发者不用关心如何从网络上获取图片,也不用关心开启线程、回收图片资源等细节,Universal-Image-Loader已经把一切都做好了。
Android开发团队也是意识到了有必要将HTTP的通信操作再进行简单化,于是在2013年Google I/O大会上推出了一个新的网络通信框架——Volley,这是在演讲上的配图,是一幅发射火弓箭的图,有点类似流星,说明Volley比较适合数据量不大但是通信频繁的场景
Volley可以说是把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点集于了一身,既可以像AsyncHttpClient一样非常简单地进行HTTP通信,也可以像Universal-Image-Loader一样轻松加载网络上的图片。
除了简单易用之外,Volley在性能方面也进行了大幅度的调整,它的设计目标就是非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如说下载文件等,Volley的表现就会非常糟糕。
1.1 Volley引入的背景
在以前,我们可能面临如下很多麻烦的问题。
比如以前从网上下载图片的步骤可能是这样的流程:
在ListAdapter#getView()里开始图像的读取。
通过AsyncTask等机制使用HttpURLConnection从服务器去的图片资源
在AsyncTask#onPostExecute()里设置相应ImageView的属性。
而在Volley下,只需要一个函数即可,详细见后面的例子。
再比如,屏幕旋转的时候,有时候会导致再次从网络取得数据。为了避免这种不必要的网络访问,我们可能需要自己写很多针对各种情况的处理,比如cache什么的。
再有,比如ListView的时候,我们滚动过快,可能导致有些网络请求返回的时候,早已经滚过了当时的位置,根本没必要显示在list里了,虽然我们可以通过ViewHolder来保持url等来实现防止两次取得,但是那些已经没有必须要的数据,还是会浪费系统的各种资源。
1.2 Volley提供的功能
简单来说,它提供了如下的便利功能:
JSON,图像等的异步下载;
网络请求的排序(scheduling)
网络请求的优先级处理
缓存
多级别取消请求
和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)
1.3 Volley作为图片加载库
在使用Volley作为图片加载库的时候,肯定需要做以下几件事:
—–>Application中初始化Volley请求队列
—–>初始化ImageLoader,需要设置ImageCache
—–>需要的时候,调用下列语句
getInstance().getImageLoader().get(url, new ImageLoader.ImageListener())
2.在Android Studio中如何导入和使用
Android Studio的配置指导资料比较少,去stackoverflow上找到的。亲测可用,点击下面地址下载JAR包,拷贝到你的Libs下,右键add as library,就可以在gradle中看到语句:compile files(‘libs/volley.jar’)
贴出stackoverflow的方法如下:
you can download the .jar from http://api.androidhive.info/volley/volley.jar
Source : AndroidHive
copy theVolley.jar to libs
Then
Right Click volley.jar -> Add As Library
enter image description here
在运用之前,先在AndroidManifest中加上网络权限,毕竟Volley是要访问网络的
[code]<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
2.1简单使用之StringRequest
我们要做的是:发起一条HTTP请求,然后接收HTTP响应。首先需要获取到一个RequestQueue对象
[code]RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(context);
RequestQueue内部的设计就是非常合适高并发的,因此我们不必为每一次HTTP请求都创建一个RequestQueue对象,这是非常浪费资源的,基本上在每一个需要和网络交互的Activity中创建一个RequestQueue对象就足够了。
创建一个StringRequest对象,并加入到RequestQueue这个队列中
[code]/** * url,正确时反馈,错误时反馈 */
可以看到,这里new出了一个StringRequest对象,StringRequest的构造函数需要传入三个参数,第一个参数就是目标服务器的URL地址,第二个参数是服务器响应成功的回调,第三个参数是服务器响应失败的回调。其中,目标服务器地址我们填写的是百度的首页,然后在响应成功的回调里打印出服务器返回的内容,在响应失败的回调里打印出失败的详细信息。最后,将这个StringRequest对象添加到RequestQueue
运行起来的效果就是LogCat中会打印出百度首页的一长串HTML代码。
不过大家都知道,HTTP的请求类型通常有两种,GET和POST,刚才我们使用的明显是一个GET请求,那么如果想要发出一条POST请求应该怎么做呢?
StringRequest中还提供了另外一种四个参数的构造函数,其中第一个参数就是指定请求类型的,我们可以使用如下方式进行指定:
[code]StringRequest stringRequest = new StringRequest(Method.POST, url, listener, errorListener);
可是这只是指定了HTTP请求方式是POST,那么我们要提交给服务器的参数又该怎么设置呢?很遗憾,StringRequest中并没有提供设置POST参数的方法,
但是当发出POST请求的时候,Volley会尝试调用StringRequest的父类——Request中的getParams()方法来获取POST参数,那么解决方法自然也就有了。
我们只需要在StringRequest的匿名类中重写getParams()方法,在这里设置POST参数就可以了,代码如下所示:
[code]StringRequest stringRequest = new StringRequest(Method.POST, url, listener, errorListener) { @Override protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError { Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); map.put("params1", "value1"); map.put("params2", "value2"); return map; } };
2.2简单使用之JsonRequest的用法
类似于StringRequest,JsonRequest也是继承自Request类的,不过由于JsonRequest是一个抽象类,因此我们无法直接创建它的实例,那么只能从它的子类入手了。J**sonRequest有两个直接的子类,JsonObjectRequest和JsonArrayRequest**,从名字上你应该能就看出它们的区别了吧?一个是用于请求一段JSON数据的,一个是用于请求一段JSON数组的。
至于它们的用法也基本上没有什么特殊之处,先new出一个JsonArrayRequest对象,如下所示:
[code] /** * 用的JsonArrayRequest,查找http://api.androidhive.info/json/movies.json为国外著名博主给的地址 */ JsonArrayRequest jsonArrayRequest = new JsonArrayRequest("http://api.androidhive.info/json/movies.json", new Response.Listener<JSONArray>() { @Override public void onResponse(JSONArray response) { Log.d("TAG", response.toString()); } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { Log.e("TAG", error.getMessage(), error); } }); mQueue.add(jsonArrayRequest);
JsonArrayRequest的用法和StringRequest的用法基本上是一样。Volley的易用之处也在这里体现出来了,会了一种就可以让你举一反三。
本文参考以下几个博主博客,在此表示感谢。
http://www.androidhive.info/2014/07/android-custom-listview-with-image-and-text-using-volley/
http://www.kwstu.com/ArticleView/kwstu_20144118313429
/article/1875801.html
http://www.open-open.com/lib/view/open1380637096353.html
/article/1580245.html
最后一个是鸿洋大神,个人十分推荐去学习一样。
相关文章推荐
- Tcp Wrapper <备忘>
- TCP计时器浅解析
- 嵌入式Linux网络编程 之 多线程聊天
- 嵌入式Linux网络编程 之 简单的TCP网络编程
- Nginx模块参考手册:HTTP核心模块
- 使用UTL_HTTP时遭遇ORA-29273
- OC_MediaPlayer_MPMoviePlayerViewController(加载本地/网络视频)
- Http Header之User-Agent
- 黑马程序员-------Java笔记--------网络编程(UDP与TCP基本步骤)
- Linux信号列表详解http://www.jb51.net/LINUXjishu/173601.html
- Tomcat配置虚拟目录、多域名、多个Http监听端口的方式
- 【基础网络】TCP与UDP 的区别
- http中get方法和post方法的区别
- Python生成gexf文件并导入gephi做网络图分析
- 嵌入式Linux网络编程 之 简单的UDP网络编程
- Linux now!--网络配置
- ASIHttpRequest 断点续传
- Wireshark 与 TCP/IP四层模型
- 电信通信网络发展历程
- POJ 1273 网络流(EK,Dinic,ISAP)