iOS开发 -- 音频的播放
2015-08-21 10:34
465 查看
ios 音频的播放使用到AVFoundation框架。其包含三个主要的类:AVAudioPlayer、AVAudioRecorder和AVAudioSession。
它们负责音频的播放、录制和配置,而且都有相对应的delegate协议。
支持的格式有:caf/m4a/mp3/aif/wav/au/snd/aac.
能够提供基本的播放操作:创建、准备、播放、暂停、跳过和停止,
并且支持多个AVAudioPlayer对象的使用。
支持音量调节控制、循环播放和左右声道设置等。
AVAudioPlayerDelegate协议有以下重要方法:
audioPlayerBeginInterruption方法,当发生应用程序中断的时候(比如接听电话或者按Home键推出应用程序)被调用的方法。
audioPlayerEndInterruption方法,中断结束返回到应用程序的时候调用的方法。
audioPlayerDidFinishPlaying:successfully:方法,当音频播放完成以后会调用该方法。如果successfully是YES则代表音频正常播放完毕,如果是NO则代表播放结束是因为音频数据解码失败。
audioplayerDecodeErrorDidOccur:error:方法,当播放音频遇到解码错误时,会调用该方法。
实例:1.新建Empty Application项目,添加HomeViewController页面
HomeViewController.h代码如下:
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface HomeViewController : UIViewController
<AVAudioPlayerDelegate>{
}
@end
HomeViewController.m代码如下:
#import "HomeViewController.h"
@interface HomeViewController ()
@end
@implementation HomeViewController
- (void)playAudioFile:(NSString *)soundFileName{
NSString *fileName = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:soundFileName
ofType:@"mp3"];
NSURL *fileUrl = [NSURL fileURLWithPath:fileName];
NSError *error = nil;
AVAudioPlayer *player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:fileUrl error:&error];
if (!player) {
} else {
[player setNumberOfLoops:-1]; //默认为0,即播放一次就结束;如果设置为负值,则音频内容会不停的循环播放下去。
[player setDelegate:self];
[player play];
}
}
//程序中断时,暂停播放
- (void)audioPlayerBeginInterruption:(AVAudioPlayer *)player{
[player pause];
}
//程序中断结束返回程序时,继续播放
- (void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player{
[player play];
}
- (void)viewDidLoad
{
[self playAudioFile:@"mm"];//播放音频
[super viewDidLoad];
}
@end
它们负责音频的播放、录制和配置,而且都有相对应的delegate协议。
支持的格式有:caf/m4a/mp3/aif/wav/au/snd/aac.
能够提供基本的播放操作:创建、准备、播放、暂停、跳过和停止,
并且支持多个AVAudioPlayer对象的使用。
支持音量调节控制、循环播放和左右声道设置等。
AVAudioPlayerDelegate协议有以下重要方法:
audioPlayerBeginInterruption方法,当发生应用程序中断的时候(比如接听电话或者按Home键推出应用程序)被调用的方法。
audioPlayerEndInterruption方法,中断结束返回到应用程序的时候调用的方法。
audioPlayerDidFinishPlaying:successfully:方法,当音频播放完成以后会调用该方法。如果successfully是YES则代表音频正常播放完毕,如果是NO则代表播放结束是因为音频数据解码失败。
audioplayerDecodeErrorDidOccur:error:方法,当播放音频遇到解码错误时,会调用该方法。
实例:1.新建Empty Application项目,添加HomeViewController页面
HomeViewController.h代码如下:
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface HomeViewController : UIViewController
<AVAudioPlayerDelegate>{
}
@end
HomeViewController.m代码如下:
#import "HomeViewController.h"
@interface HomeViewController ()
@end
@implementation HomeViewController
- (void)playAudioFile:(NSString *)soundFileName{
NSString *fileName = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:soundFileName
ofType:@"mp3"];
NSURL *fileUrl = [NSURL fileURLWithPath:fileName];
NSError *error = nil;
AVAudioPlayer *player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:fileUrl error:&error];
if (!player) {
} else {
[player setNumberOfLoops:-1]; //默认为0,即播放一次就结束;如果设置为负值,则音频内容会不停的循环播放下去。
[player setDelegate:self];
[player play];
}
}
//程序中断时,暂停播放
- (void)audioPlayerBeginInterruption:(AVAudioPlayer *)player{
[player pause];
}
//程序中断结束返回程序时,继续播放
- (void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player{
[player play];
}
- (void)viewDidLoad
{
[self playAudioFile:@"mm"];//播放音频
[super viewDidLoad];
}
@end
相关文章推荐
- 存储一些iOS常用的资料
- iOS开发~CocoaPods使用详细说明
- ios 数组高级使用
- 阐明iOS证书和provision文件
- iOS ARC也会有内存泄露
- ios线程-GCD
- iOS 浅谈对MVC、传值、和沙盒机制的理解
- ios类别(category)不能添加成员变量但是可以添加属性的问题
- iOS学习——CoreGraphics简单绘图
- iOS 浅谈MVC设计模式及Controllers之间的传值方式
- iOS发展- backBarButtonItem 颜色/文字修改
- 【iOS程序启动与运转】- RunLoop个人小结
- iOS开发 -- 通知Notification
- 猫猫学iOS 之第一次打开Xcode_git配置,git简单学习
- 在xcode 6.4 中设置 ios应用的状态栏的风格
- iOS 9学习系列:如何使用ATS提高应用的安全性
- IOS Webview JS交互之事件拦截获取
- iOS-CoreLocation:无论你在哪里,我都要找到你!
- [iOS备忘录]使用蓝牙耳机headset录音
- 通过WireShark抓取iOS联网数据实例分析