cocos2d-x 播放 cocostudio导出的帧动画
2015-08-21 09:58
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需要头文件和命名空间
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
using namespace cocostudio;
在项目中配置cocostudio可见这篇文章点击打开链接
Size vSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
//动画
ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfo("FingerAnimation/FingerAnimation0.png", "FingerAnimation/FingerAnimation0.plist", "FingerAnimation/FingerAnimation.ExportJson");
auto hand = Armature::create("FingerAnimation");
hand->getAnimation()->playWithIndex(0);
hand->setAnchorPoint(Vec2(0.5f, 0.5f));
hand->setPosition(vSize.width / 2, vSize.height * 0.3f);
this->addChild(hand);
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
using namespace cocostudio;
在项目中配置cocostudio可见这篇文章点击打开链接
Size vSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
//动画
ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfo("FingerAnimation/FingerAnimation0.png", "FingerAnimation/FingerAnimation0.plist", "FingerAnimation/FingerAnimation.ExportJson");
auto hand = Armature::create("FingerAnimation");
hand->getAnimation()->playWithIndex(0);
hand->setAnchorPoint(Vec2(0.5f, 0.5f));
hand->setPosition(vSize.width / 2, vSize.height * 0.3f);
this->addChild(hand);
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