最小生成树克鲁斯卡尔算法c语言实现__Kruskal
2015-08-18 22:20
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// 采用边集数组表示图
//其中判断目前生成树是否已连通(有时无需遍历边集数组的全部元素) 的函数int IsCompleted(int *parent); 为自己加上去的
// 另外,简单起见,边集数组(按边的权值从小到大排序)在main函数中直接输入了
//其中判断目前生成树是否已连通(有时无需遍历边集数组的全部元素) 的函数int IsCompleted(int *parent); 为自己加上去的
// 另外,简单起见,边集数组(按边的权值从小到大排序)在main函数中直接输入了
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXEDGE 10 #define MAXVEX 6 //边集数组表示图 struct Edge{ int a; int b; int weight; }; struct MGraph{ int numVertexes; int numEdges; int *vex; Edge *edges; }; int Find(int *parent,int f) { while(parent[f]!=-1) //结点f与parent[f]是否连接(或者间接即多跳连接)着(在边子集中)同一个结点 ,注意!!此处是循环while而非判断if f=parent[f]; return f; } int IsCompleted(int *parent) { int i; int n=0; for(i=0;i<MAXVEX;++i) { if(parent[i]!=-1) ++n; } if(n==MAXVEX-1) //最小生成树的特点是n各节点有n-1条边 return 1; else return 0; } void MiniSpanTree_Kruskal(MGraph *G) { int i,n,m; //Edge edges[MAXEDGE]; //边集数组 int parent[MAXVEX]; //判断边与边之间是否形成环路,元素值parent[i]非0时表示结点i与parent[i]之间的边已确定为生成树的某一条边 for(i=0;i<G->numVertexes;++i) parent[i]=-1; //parent[i]=0; for(i=0;i<G->numEdges;++i) { n=Find(parent,G->edges[i].a); m=Find(parent,G->edges[i].b); //if(n!=m && parent !=m) if(n!=m) //判断结点edges[i].a与edges[i].b是否连接(或者间接即多跳连接)着(在边子集中)同一个结点, //注意:假设结点edges[i].a与结点edges[i].b都跟量外一个结点X相连(或者间接相连),如若不加判断,则三个结点会形成回路 { parent =m; printf("(%d,%d) %d\n",G->edges[i].a,G->edges[i].b,G->edges[i].weight); } //怎么判断生成树已连通原图,即已生成生成树 if(IsCompleted(parent)) return; } } void main() { MGraph *my_g=(struct MGraph*)malloc(sizeof(struct MGraph)); int i,j; int t=0; my_g->numVertexes=6; my_g->numEdges=10; my_g->vex=(int*)malloc(sizeof(char)*my_g->numVertexes); if(!my_g->vex) return; for(i=0;i<my_g->numVertexes;++i) //一维数组(图中各结点编号)初始化{0,1,2,3,4,5} my_g->vex[i]=i; my_g->edges=(Edge*)malloc(sizeof(Edge)*MAXEDGE); if(!my_g->edges) return; //简单起见,边集数组(按边的权值从小到大排序)直接输入 my_g->edges[0].a=0; my_g->edges[0].b=2; my_g->edges[0].weight=1; my_g->edges[1].a=3; my_g->edges[1].b=5; my_g->edges[1].weight=2; my_g->edges[2].a=1; my_g->edges[2].b=4; my_g->edges[2].weight=3; my_g->edges[3].a=2; my_g->edges[3].b=5; my_g->edges[3].weight=4; my_g->edges[4].a=0; my_g->edges[4].b=3; my_g->edges[4].weight=5; my_g->edges[5].a=1; my_g->edges[5].b=2; my_g->edges[5].weight=5; my_g->edges[6].a=2; my_g->edges[6].b=4; my_g->edges[6].weight=5; my_g->edges[7].a=0; my_g->edges[7].b=1; my_g->edges[7].weight=6; my_g->edges[8].a=4; my_g->edges[8].b=5; my_g->edges[8].weight=6; my_g->edges[9].a=2; my_g->edges[9].b=3; my_g->edges[9].weight=7; MiniSpanTree_Kruskal(my_g); }
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