cocos2d-x开发日志09 —— Vector
2015-08-18 19:55
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Vector是cocos中提供的容器,封装完善,区别于c++提供的vector
顺便说一句 ,再也没有ccArray了
Vector常用方法:
创建Vector <…*> all;//…中放入数据类型。
添加all.pushback(nn);//all是容器名称,nn是该类型的量或者对象。
获取 auto sp = all.at(1);//1为对象在容器中的位置。
删除 all.erase(1);//1为要删除的位置
获取长度 all.size();
顺便说一句 ,再也没有ccArray了
Vector常用方法:
创建Vector <…*> all;//…中放入数据类型。
添加all.pushback(nn);//all是容器名称,nn是该类型的量或者对象。
获取 auto sp = all.at(1);//1为对象在容器中的位置。
删除 all.erase(1);//1为要删除的位置
获取长度 all.size();
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