Java 内存消耗与堆栈
2015-08-18 16:31
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1. java是如何管理内存的Java的内存管理就是对象的分配和释放问题。
分配 :内存的分配是由程序完成的,通过关键字new 为每个对象申请内存空间 (基本类型除外),所有的对象都在堆 (Heap)中分配空间。
释放 :对象的释放是由垃圾回收机制决定和执行的。
这样做加重了JVM的工作。因为,GC为了能够正确释放对象,GC必须监控每一个对象的运行状态,包括对象的申请、引用、被引用、赋值等,GC都需要进行监控。
2. 什么叫java的内存泄露
在Java中,内存泄漏就是存在一些被分配的对象,这些对象有两个特点:1.这些对象是可达的,即在有向图中,存在通路可以与其相连(也就是说仍存在该内存对象的引用);2.这些对象是无用的,程序以后不会再使用这些对象。
如果对象满足这两个条件,这些对象就可以判定为Java中的内存泄漏,这些对象不会被GC所回收,然而它却占用内存。
3. JVM的内存区域组成
java内存分两种:栈内存、堆内存
3.1.在函数中定义的基本类型、对象的引用类型变量都在函数的栈内存中分配;
3.2.由new创建的对象、数组、对象的实例变量放在堆内存
在函数(代码块)中定义一个变量时,java在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间;在堆中分配的内存由java虚拟机的自动垃圾回收器来管理
4.堆和栈的优缺点
4.1堆的优势是 可以动态分配内存大小,生存期不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的。
缺点是 要在运行时动态分配内存,存取速度较慢.
4.2栈的优势是 存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。栈数据可以共享
缺点是 栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。
5. Java中数据在内存中是如何存储的
5.1基本数据类型
基本数据类型8种,如int a = 3;这里的a是一个指向int类型的引用,指向3这个字面值。这些字面值的数据,由于大小可知,生存期可知(这些字面值定义在某个程序块里面,程序块退出后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于栈中。由于栈有一个很重要的特性,存在栈中的数据可以共享。于是我们同时定义:int a=3;int b =3; 编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值为3的地址,没找到,就开辟一个存放3这个字面值的地址,然后将a指向3的地址。接着处理int b = 3;在创建完b这个引用变量后,由于在栈中已经有3这个字面值,便将b直接指向3的地址。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。
定义完a与b的值后,再令a = 4;那么,b不会等于4,还是等于3。在编译器内部,遇到时,它就会重新搜索栈中是否有4的字面值,如果没有,重新开辟地址存放4的值;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。
5.2
对象
在Java中,创建一个对象包括对象的声明和实例化。下面用一个例题来说明对象的内存模型。
假设类Rectangle定义如下:
public class Rectangle {
double width;
double height;
public Rectangle(double w,double h){
w = width;
h = height;
}
}
1.声明对象时的内存模型
Rectangle rect,声明一个对象rect,在栈内存为对象的引用变量rect分配内存空间。
但Rectangle的值为空,rect是一个空对象。空对象不能使用,因为它还没有引用任何"实体"。
2.对象实例化时的内存模型
当执行rect=new Rectangle(3,5);时,会做两件事:
在堆内存中为类的成员变量width,height分配内存,并将其初始化为各数据类型的默认值;接着进行显式初始化(类定义时的初始化值,调用构造方法)为成员变量赋值。返回堆内存中对象的引用(相当于首地址)给引用变量rect,以后就可以通过rect来引用堆内存中的对象了。
3.创建多个不同的对象实例
一个类通过使用new运算符创建多个不同的对象实例,这些对象实例将在堆中被分配不同的内存空间,改变其中一个对象的状态不会影响其他对象的状态。
Rectangle r1= new Rectangle(3,5);
Rectangle r2= new Rectangle(4,6);
此时,将在堆内存中分别为两个对象的成员变量width、height分配内存空间,两个对象在堆内存中占据的空间是互不相同的。如果有:
Rectangle r1= new Rectangle(3,5);
Rectangle r2=r1;
则在堆内存中只创建了一个对象实例,在栈内存中创建了两个对象引用,两个对象引用同时指向一个对象实例。
4.包装类 基本类型的定义在栈中,包装类创建对象,就和普通对象一样了。
5.
String 是一个特殊的包装类数据。可以用用以下两种方式创建:String str = new String("abc");String str = "abc";
第一种创建方式,和普通对象的的创建过程一样;
第二种创建方式,Java内部将此语句转化为以下几个步骤:
(1) 先定义一个名为str的对String类的对象引用变量:String str;
(2) 在栈中查找有没有存放值为"abc"的地址,如果没有,则开辟一个存放字面值为"abc"的地址,接着创建一个新的String类的对象o,并将o的字符串值指向这个地址,而且在栈地址旁边记下这个引用的对象o。如果已经有了值为"abc"的地址,则查找对象o,并回o的地址。
(3) 将str指向对象o的地址。
值得注意的是,一般String类中字符串值都是直接存值的。但像String str = "abc";这种
合下,其字符串值却是保存了一个指向存在栈中数据的引用。
为了更好地说明这个问题,我们可以通过以下的几个代码进行验证。
String str1="abc";
String str2="abc";
System.out.println(s1==s2);//true
注意,这里并不用str1.equals(str2);的方式,因为这将比较两个字符串的值是否相等。==号,根据JDK的说明,只有在两个引用都指向了同一个对象时才返回真值。
我们再接着看以下的代码。
String str1= new String("abc");
String str2="abc";
System.out.println(str1==str2);//false
创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。 以上两段代码说明,只要是用new()来新建对象的,都会在堆中创建,而且其字符串是单独存值的,即使与栈中的数据相同,也不会与栈中的数据共享。
6.数组
当定义一个数组,int x[];或int []x;时,在栈内存中创建一个数组引用,通过该引用(即数组名)来引用数组。x=new int[3];将在堆内存中分配3个保存int型数据的空间,堆内存的首地址放到栈内存中,每个数组元素被初始化为0。
7.静态变量
静态表示的是内存的共享,就是它的每一个实例都指向同一个内存地址,把它改了,它就不会变成原样,你把它清理了,它就不会回来了。
用static的修饰的变量和方法,实际上是指定了这些变量和方法在内存中的"固定位置"-static storage,可以理解为所有实例对象共有的内存空间。静态变量与方法是在什么时候初始化的呢?对于两种不同的类属性,static属性与instance属性,初始化的时机是不同的。instance属性在创建实例的时候初始化,static属性在类加载,也就是第一次用到这个类的时候初始化,对于后来的实例的创建,不再次进行初始化。
分配 :内存的分配是由程序完成的,通过关键字new 为每个对象申请内存空间 (基本类型除外),所有的对象都在堆 (Heap)中分配空间。
释放 :对象的释放是由垃圾回收机制决定和执行的。
这样做加重了JVM的工作。因为,GC为了能够正确释放对象,GC必须监控每一个对象的运行状态,包括对象的申请、引用、被引用、赋值等,GC都需要进行监控。
2. 什么叫java的内存泄露
在Java中,内存泄漏就是存在一些被分配的对象,这些对象有两个特点:1.这些对象是可达的,即在有向图中,存在通路可以与其相连(也就是说仍存在该内存对象的引用);2.这些对象是无用的,程序以后不会再使用这些对象。
如果对象满足这两个条件,这些对象就可以判定为Java中的内存泄漏,这些对象不会被GC所回收,然而它却占用内存。
3. JVM的内存区域组成
java内存分两种:栈内存、堆内存
3.1.在函数中定义的基本类型、对象的引用类型变量都在函数的栈内存中分配;
3.2.由new创建的对象、数组、对象的实例变量放在堆内存
在函数(代码块)中定义一个变量时,java在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间;在堆中分配的内存由java虚拟机的自动垃圾回收器来管理
4.堆和栈的优缺点
4.1堆的优势是 可以动态分配内存大小,生存期不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的。
缺点是 要在运行时动态分配内存,存取速度较慢.
4.2栈的优势是 存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。栈数据可以共享
缺点是 栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。
5. Java中数据在内存中是如何存储的
5.1基本数据类型
基本数据类型8种,如int a = 3;这里的a是一个指向int类型的引用,指向3这个字面值。这些字面值的数据,由于大小可知,生存期可知(这些字面值定义在某个程序块里面,程序块退出后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于栈中。由于栈有一个很重要的特性,存在栈中的数据可以共享。于是我们同时定义:int a=3;int b =3; 编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值为3的地址,没找到,就开辟一个存放3这个字面值的地址,然后将a指向3的地址。接着处理int b = 3;在创建完b这个引用变量后,由于在栈中已经有3这个字面值,便将b直接指向3的地址。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。
定义完a与b的值后,再令a = 4;那么,b不会等于4,还是等于3。在编译器内部,遇到时,它就会重新搜索栈中是否有4的字面值,如果没有,重新开辟地址存放4的值;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。
5.2
对象
在Java中,创建一个对象包括对象的声明和实例化。下面用一个例题来说明对象的内存模型。
假设类Rectangle定义如下:
public class Rectangle {
double width;
double height;
public Rectangle(double w,double h){
w = width;
h = height;
}
}
1.声明对象时的内存模型
Rectangle rect,声明一个对象rect,在栈内存为对象的引用变量rect分配内存空间。
但Rectangle的值为空,rect是一个空对象。空对象不能使用,因为它还没有引用任何"实体"。
2.对象实例化时的内存模型
当执行rect=new Rectangle(3,5);时,会做两件事:
在堆内存中为类的成员变量width,height分配内存,并将其初始化为各数据类型的默认值;接着进行显式初始化(类定义时的初始化值,调用构造方法)为成员变量赋值。返回堆内存中对象的引用(相当于首地址)给引用变量rect,以后就可以通过rect来引用堆内存中的对象了。
3.创建多个不同的对象实例
一个类通过使用new运算符创建多个不同的对象实例,这些对象实例将在堆中被分配不同的内存空间,改变其中一个对象的状态不会影响其他对象的状态。
Rectangle r1= new Rectangle(3,5);
Rectangle r2= new Rectangle(4,6);
此时,将在堆内存中分别为两个对象的成员变量width、height分配内存空间,两个对象在堆内存中占据的空间是互不相同的。如果有:
Rectangle r1= new Rectangle(3,5);
Rectangle r2=r1;
则在堆内存中只创建了一个对象实例,在栈内存中创建了两个对象引用,两个对象引用同时指向一个对象实例。
4.包装类 基本类型的定义在栈中,包装类创建对象,就和普通对象一样了。
5.
String 是一个特殊的包装类数据。可以用用以下两种方式创建:String str = new String("abc");String str = "abc";
第一种创建方式,和普通对象的的创建过程一样;
第二种创建方式,Java内部将此语句转化为以下几个步骤:
(1) 先定义一个名为str的对String类的对象引用变量:String str;
(2) 在栈中查找有没有存放值为"abc"的地址,如果没有,则开辟一个存放字面值为"abc"的地址,接着创建一个新的String类的对象o,并将o的字符串值指向这个地址,而且在栈地址旁边记下这个引用的对象o。如果已经有了值为"abc"的地址,则查找对象o,并回o的地址。
(3) 将str指向对象o的地址。
值得注意的是,一般String类中字符串值都是直接存值的。但像String str = "abc";这种
合下,其字符串值却是保存了一个指向存在栈中数据的引用。
为了更好地说明这个问题,我们可以通过以下的几个代码进行验证。
String str1="abc";
String str2="abc";
System.out.println(s1==s2);//true
注意,这里并不用str1.equals(str2);的方式,因为这将比较两个字符串的值是否相等。==号,根据JDK的说明,只有在两个引用都指向了同一个对象时才返回真值。
我们再接着看以下的代码。
String str1= new String("abc");
String str2="abc";
System.out.println(str1==str2);//false
创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。 以上两段代码说明,只要是用new()来新建对象的,都会在堆中创建,而且其字符串是单独存值的,即使与栈中的数据相同,也不会与栈中的数据共享。
6.数组
当定义一个数组,int x[];或int []x;时,在栈内存中创建一个数组引用,通过该引用(即数组名)来引用数组。x=new int[3];将在堆内存中分配3个保存int型数据的空间,堆内存的首地址放到栈内存中,每个数组元素被初始化为0。
7.静态变量
静态表示的是内存的共享,就是它的每一个实例都指向同一个内存地址,把它改了,它就不会变成原样,你把它清理了,它就不会回来了。
用static的修饰的变量和方法,实际上是指定了这些变量和方法在内存中的"固定位置"-static storage,可以理解为所有实例对象共有的内存空间。静态变量与方法是在什么时候初始化的呢?对于两种不同的类属性,static属性与instance属性,初始化的时机是不同的。instance属性在创建实例的时候初始化,static属性在类加载,也就是第一次用到这个类的时候初始化,对于后来的实例的创建,不再次进行初始化。
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