【四】C++函数的升级(一)--内联函数
2015-08-15 11:13
302 查看
目录
目录1宏的回顾
2内联函数的使用
3内联函数
4内联函数的特点
5编译器的优化
6内联编译的限制
7内联实现机制
1、宏的回顾
在C语言中,可以定义宏常量和宏代码片段,但是它们各自都有不足,它们都是在预编译阶段进行简单的文本替换,没有类型安全等相关检查;在C++中,宏常量可以用const常量代替,并且const常量会更加安全,它在编译阶段进行处理;
const int A = 3; <==> #define A 3
在C++中,宏代码片段可以通过内联函数来代替,其实C语言中也可以这么做!这样可避免宏的副作用,它也是在编译阶段进行处理,不是做简单的文本替换;
2、内联函数的使用
C++中推荐使用内联函数替代宏代码片段C++中使用inline关键字声明内联函数
示例:
exp-1.cpp
//声明并定义一个内联函数 inline int func(int a, int b) { return a < b ? a : b; }
Tip:
内联函数声明时inline关键字必须和函数定义结合在一起,否则编译器会直接忽略内联请求。
3、内联函数
C++编译器可以将一个函数进行内联编译被C++编译器内联编译的函数叫做内联函数
内联函数在最终生成的代码中是没有定义的
C++编译器直接将函数体插入函数调用的地方
内联函数没有普通函数调用时的额外开销(压栈,跳转,返回)
C++编译器不一定准许函数的内联请求!
4、内联函数的特点
内联函数是一种特殊的函数,具有普通函数的特征(参数检查,返回类型等)内联函数是对编译器的一种请求,因此编译器可能拒绝这种请求
内联函数由编译器处理,直接将编译后的函数体插入调用的地方
宏代码片段由预处理器处理,进行简单的文本替换,没有任何编译过程
5、编译器的优化
现代C++编译器能够进行编译优化,因此一些函数即使没有inline声明,也可能被编译器内联编译一些现代C++编译器提供了扩展语法,能够对函数进行强制内联
如:g++中的”__attribute__((always_inline))“属性
示例:
exp-2.cpp
#include <stdio.h> //强制内联 inline int f_inline(int a, int b) __attribute__((always_inline)); int f_no_inline(int a, int b); int main(int argc, char *argv[]) { int r1 = f_inline(1, 2); int r2 = f_no_inline(1, 2); return 0; } int f_inline(int a, int b) { return a < b ? a : b; } int f_no_inline(int a, int b) { return a < b ? a : b; }
Tip:
对于上面的代码,可以使用g++分步编译,查看便以后的汇编代码,从汇编代码中即可看出,内联编译后,f_inline函数就已经“不存在”了。
编译命令:
g++ -S exp-2.cpp
6、内联编译的限制
不能存在任何形式的循环语句不能存在过多的条件判断语句
函数体不能过于庞大
不能对函数进行取址操作
函数内联声明必须在调用语句之前
Tip:
编译器对于内联函数的限制并不是绝对的,内联函数相对于普通函数的优势只是省去了函数调用时压栈,跳转和返回的开销。因此,当函数体的执行开销远大于压栈,跳转和返回所用的开销时,那么内联将无意义。
7、内联实现机制
相关文章推荐
- C++ 内存分布
- Majority Element && Majority Element II
- 八皇后问题的相关C++代码解答示例
- C++11的特性
- C++ Primer : 第九章 : 顺序容器的操作以及迭代器失效问题
- C++ Primer 学习笔记与思考_5 bitset你用的正确吗?
- 关于C++中返回值是数组类型失败的问题
- VC++模态对话框和非模态对话框
- C++在设计和使用智能指针
- C语言宏定义和宏定义函数
- #ifdef #endif 简要说明
- C++规定有四个运算符 =, ->, [], ()不可以是全局域中的重载(即不能重载为友员函数)理解。
- [笔记] C语言 轻量级字符串操作 函数 CpyString,CpyBytes,CatString,StrLen
- 堆排序(非递归版)-- c语言实现
- C语言-scanf与printf的格式控制
- 【C语言经典实例】-选择排序
- OC语言-06-OC语言-block与protocol
- 关于C++中常量的理解
- 关于C++中常量的理解
- 关于C++中常量的理解