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c#异步调用和回调

2015-08-14 16:20 681 查看
C#异步委托(异步方法调用)一:
同步调用 : 程序顺序执行时-->调用很耗时的[方法]-->阻塞当前线程-->[方法]调用完成-->继续执行。
异步调用 :

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委托例子 :
自写委托如下 :
public delegate String MyDelegate(String name);
微软会自动提供下面两个方法 :
IAsyncResult BeginInvoke(String name, AsyncResult callback, Object o);
String EndInvoke(IAsyncResult result);

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每个委托都有3个方法 :
Invoke      : 是委托指定函数的同步调用;
BeginInvoke : 是异步调用, 调用后立即返回,不等待调用结果
EndInvoke   : 是异步调用, 用于检索调用结果。调用BeginInvoke后可随时调用, 它将一直阻塞到异步调用完成。

AsyncCallback 委托 : 用于指定在开始操作完成后应被调用的方法。
IAsyncResult 接口  : 用于监视和管理异步操作。

public interface IAsyncResult
{
Object AsyncState { get; }              // 该属性为BeginInvoke参数中的最后一个参数对象
WaitHandle AsyncWaitHandle { get; }     //
bool CompletedSynchronously { get; }    // 如果开始操作调用已同步完成,则其属性将被设置为 true。
bool IsCompleted { get; }               // 该属性判断异步调用是否结束
}

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例子 :

1) 定义一个委托 :
using System.Threading;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;

public delegate int AddHandler(int a,int b);
public class 加法类
{
public static int Add(int a, int b)
{
Console.WriteLine("开始计算:" + a + "+" + b);
Thread.Sleep(3000); //模拟该方法运行三秒
Console.WriteLine("计算完成!");
return a + b;
}
}

2) 同步调用 : 委托的Invoke方法用来进行同步调用。同步调用也可以叫阻塞调用,它将阻塞当前线程,然后执行调用,调用完毕后再继续向下进行。
public class 同步调用
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("===== 同步调用 SyncInvokeTest =====");
AddHandler handler = new AddHandler(加法类.Add);
int result = handler.Invoke(1, 2);

Console.WriteLine("继续做别的事情。。。");

Console.WriteLine(result);
Console.ReadKey();
}

/*运行结果:
===== 同步调用 SyncInvokeTest =====
开始计算:1+2
计算完成!
继续做别的事情。。。
3       */
}

3) 异步调用 : 异步调用不阻塞线程,而是把调用塞到线程池中,程序主线程或UI线程可以继续执行。委托的异步调用通过BeginInvoke和EndInvoke来实现。
public class 异步调用
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("===== 异步调用 AsyncInvokeTest =====");
AddHandler handler = new AddHandler(加法类.Add);

//IAsyncResult: 异步操作接口(interface)
//BeginInvoke: 委托(delegate)的一个异步方法的开始
IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1, 2, null, null);

Console.WriteLine("继续做别的事情。。。");

//异步操作返回
Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
Console.ReadKey();
}

/*运行结果:
===== 异步调用 AsyncInvokeTest =====
继续做别的事情。。。
开始计算:1+2
计算完成!
3       */
}

4) 异步回调 : 用回调函数,当调用结束时会自动调用回调函数,解决了为等待调用结果,而让线程依旧被阻塞的局面。

public class 异步回调
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("===== 异步回调 AsyncInvokeTest =====");
AddHandler handler = new AddHandler(加法类.Add);

//异步操作接口(注意BeginInvoke方法的不同!)
IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1,2,new AsyncCallback(回调函数),"AsycState:OK");

Console.WriteLine("继续做别的事情。。。");
Console.ReadKey();
}

static void 回调函数(IAsyncResult result)
{   //result 是“加法类.Add()方法”的返回值

//AsyncResult 是IAsyncResult接口的一个实现类,空间:System.Runtime.Remoting.Messaging
//AsyncDelegate 属性可以强制转换为用户定义的委托的实际类。
AddHandler handler = (AddHandler)((AsyncResult)result).AsyncDelegate;
Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
Console.WriteLine(result.AsyncState);
}

/*运行结果:
===== 异步回调 AsyncInvokeTest =====
开始计算:1+2
继续做别的事情。。。
计算完成!
3
AsycState:OK
*/
}

总结 :
Invoke方法首先检查发出调用的线程(即当前线程)是不是UI线程,如果是,直接执行委托指向的方法,如果不是,它将切换到UI线程,然后执行委托指向的方法。
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