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Qt中QTcpServer多线程误区

2015-08-12 17:24 197 查看
这几天在写基于tcp 的文件传输,用到了QTcpServer 这个类,大家都知道如果想用多线程处理接入的连接套接字(QTcpSocket ), 需要自己重新定义一个基类为QTcpServer 的派生类,并且重新实现其中的虚函数 incomingConnection() 去接受client 连接,
并创建线程处理该连接。
假设 class FortuneThread :public QThread 是处理client 连接的子线程, 在该线程里向client 端写入数据,问题出来了...
假设类的定义是这样的:

[cpp] view plaincopy

//第一种情况:
//声明:
class FortuneThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public :
explicit FortuneThread ( QObject * parent = 0 );
explicit FortuneThread ( QObject * parent, int socketDescriptor);
private :
int socketDescriptor;
QTcpSocket clientConnection;
//...... ..
}
//定义:
FortuneThread::FortuneThread(QObject* parent , int socketDescriptor):QThread ( parent)
{
clientConnection. setSocketDescriptor( socketDescriptor);
}
//第二种情况:
//声明:
class FortuneThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public :
explicit FortuneThread ( QObject * parent = 0 );
explicit FortuneThread ( QObject * parent, int socketDescriptor);
private :
int socketDescriptor;
QTcpSocket * clientConnection;
//........
}
//定义:
FortuneThread :: FortuneThread ( QObject * parent, int socketDescriptor):QThread ( parent)
{
clientConnection = new QTcpSocket ; clientConnection-> setSocketDescriptor( socketDescriptor);
}
//第三种情况:
//声明:
class FortuneThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public :
explicit FortuneThread ( QObject * parent = 0 );
explicit FortuneThread ( QObject * parent, int socketDescriptor);
private :
int socketDescriptor;
QTcpSocket * clientConnection;
//........
}
定义:
FortuneThread :: FortuneThread ( QObject * parent, int socketDescriptor):
QThread ( parent)
{
this -> socketDescriptor = socketDescriptor;
}
void
FortuneThread ::run(
{
clientConnection = new QTcpSocket ;
clientConnection -> setSocketDescriptor(socketDescriptor);
}

三种情况的区别想清楚了么?
对于前两种clientConnection的创建和管理都是属于主线程的,而你的子线程只是访问clientConnection,这时Qt会报出那个经典的错误“不允许多个线程共同访问一个QTcpSocket对象“,原话我忘记了,反正就是这个意思。
只有第三种方式才是正确的....
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