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C# WPF 控件通用属性简介

2015-08-12 15:27 686 查看
1、高度和宽度

不同尺寸的默认值:

MinHeightMaxHeightHeight
MinWidthMaxWidthWidth
0InfinityNaN/Auto

(自动)
其他尺寸:

DesiredSize

RenderSize

ActualHeight/ActualWidth

2、边框距离

Margin:元素边界以外的空间大小

Padding:元素边界以内的空间大小

可以用1-4个数字来设置Margin和Padding的属性,数字相对应的属性顺序为:Left,Top,Right,Bottom

相应C#代码:****.Margin = new Thickness(10);

3、可见性

Visibility

值:

可见:visible

折叠:Collapsed(不占布局)

隐藏:Hidden(占布局)

4、对齐

HorizontalAlignment:Left, Center, Right, Stretch(默认)

VertiacalAlignment:Top, Center, Bottom, Stretch(默认)

5、内容对齐

HorizontalContentAlignment:Left(默认), Center, Right, Stretch

VertiacalContentAlignment:Top(默认), Center, Bottom, Stretch

6、流方向

FlowDirection

值:

LefttoRight(默认):从左至右

RighttoLeft:从右至左

7、应用变换

LayoutTransform:在对元素布局以前被应用

RenderTransform:在结束布局后被应用(但在元素被渲染之前)

RenderTransformOrigin:变换的开始点(默认为(0,0),左上角(0,1),右上角(1,0),右下角(1,1),中心(0.5,0.5)大于1位于元素之外)

TransformGroup:组合变换,多种变换共存时,放于其间

RotateTransform:旋转:

旋转角度:Angle (默认为0)

旋转的水平中心:CenterX(默认为0)(应用为RenderTransform才有效)

旋转的垂直中心:CenterY(默认为0)(应用为RenderTransform才有效)



ScaleTransform:扩大/缩小一个元素

ScaleX:元素宽度的乘数(默认=1)

ScaleY:元素高度的乘数(默认=1)

CenterX:水平缩放的原点(默认=0)

CenterY:垂直缩放的原点(默认=0)

SkewTransform:倾斜

AngleX:水平倾斜的角度(默认=0)

AngleY:垂直倾斜的角度(默认=0)

CenterX:水平倾斜的原点(默认=0)

CenterY:垂直倾斜的原点(默认=0)

TranslateTransform:平移

X:水平移动量(默认=0)

Y:垂直移动量(默认=0)

MatrixTransform:自定义2D变换

8、Opacity 控件透明度

9、BorderThickness 控件边线宽度

10、Padding指的是控件内部内容与控件边界的间隙。当内部控件的位置接近控件边缘时有提示。



10、Effect特效

Blend的特效都在Microsoft.Expression.Media.Effects里,用之前添加一下引用。

可以在前台选中对象后直接点击Effect新建一种特效,也可以在后台设置。

eg:TwistAmount是旋窝的效果。

using Microsoft.Expression.Media.Effects;

private void button1_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)

{

SwirlEffect effect = new SwirlEffect();

effect.TwistAmount = 36;

button1.Effect = effect;

}
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