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JAVA 基础 (static关键字)

2015-08-10 20:29 218 查看
1、 static(静态)关键字

用于修饰成员(成员变量和成员函数)

普通的成员变量也叫实例变量如:String name;

静态的成员变量也叫类变量如:staticString country=”CN”;

实例变量和类变量的区别:

①、 存放位置:

类变量随着类的加载而存在于方法区中;

实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。

②、 生命周期:

类变量生命周期最长,随着类的消失而消失;

实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

被修饰后的成员具备以下特点:

①、 随着类的加载而加载(类加载了,成员就占内存,在共享区也可以叫方法区、数据区。而且静态会随着类的消失而消失);

②、 优先于对象存在;

③、 被所以对象所共享;

④、 可以直接被类名调用(格式:类名.静态成员)。

注意:

①、 静态方法只能访问静态成员(成员包括静态变量和静态方法),非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态;

②、 静态方法中不可以写this,super关键字(因为静态优先于对象,而这些关键字用于对象);

③、 主函数是静态的:

public static void main(String[] args)

主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被Jvm调用,是程序的开始。

主函数的定义:

public:代表着该函数访问权限是最大的。

static:代表函数随着类的加载就已经存在了。

void:主函数没有具体的返回值。

main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被Jvm识别。

(String[] arr):函数的参数,参数是一个字符串类型的数组。

主函数是固定格式的:Jvm识别。

静态的利弊:

利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每个对象中都存储一份。

         可以直接被类名调用。

弊端:生命周期过长。访问有局限性(只能访问静态)。

什么时候定义静态变量(类变量)呢?

答:当对象中出现共享数据(不是属性)时,该数据被静态所修饰。对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。

什么时候定义静态函数呢?

答:当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。

静态的应用:例ArrayTool.java和ArrayToolDemo.java   两个文件不在同一目录下时,要通过设置classpath,让虚拟机进行编译。

ArrayTool.java

/*

   静态的应用:每个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便复用。

  

   虽然可以通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作。但是:

   1、对象时用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据。

   2、操作数组的每一个方法都没有用的ArrayTool对象中的特有数据。

 

    这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的。

    可以将ArrayTool中的方法都定义成static的,直接通过类名调用即可。

  

   将方法都静态后,可以方便使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的(因为类中有系统默认的构造函数)。

  

   为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。可以通过将构造函数私有化完成。

   即:private ArrayTool(){}

  

*/

/**

这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类中提供了,获取最值,排序等功能。

@author FLJ

@version v1.1

*/

public class ArrayTool

{

       /**

       空参数构造函数。

       */

       privateArrayTool(){}

       /**

       获取一个整形数组中的最大值。

       @paramarr 接收一个int类型的数组。

       @return会返回一个该数值中最大值。

       */

       publicstatic int getMax(int[] arr)

       {

              int Max=0;

              for(int x=0;x<arr.length-1;x++)

              {

                     if(arr[Max]<arr[x])

                     {

                            Max=x;

                           

                     }

              }

              return arr[Max];

       }

       /**

       获取一个整形数组中的最小值。

       @paramarr 接收一个int类型的数组。

       @return会返回一个该数值中最小值。

       */

       publicstatic int getMin(int[] arr)

       {

              int Min=0;

              for(int x=0;x<arr.length-1;x++)

              {

                     if(arr[Min]>arr[x])

                     {

                            Min=x;

                           

                     }

              }

              return arr[Min];

       }    

       /**

       给int数组进行冒泡排序。

       @paramarr 接收一个int类型的数组

       */

       publicstatic void bubbleSort(int[] arr)     //冒泡排序

       {

              for(int x=0;x<arr.length-1;x++)

              {

                     for(inty=0;y<arr.length-x-1;y++)

                     {

                            if(arr[x]>arr[y])

                            {

                                   swap(arr,y,y+1);    

                            }

                     }

              }

       }

       /**

       给int数组进行选择排序。

       @paramarr 接收一个int类型的数组

       */

       publicstatic void selectSort(int[] arr)      //选择排序

       {

              for(int x=0;x<arr.length-1;x++)

              {

                     for(inty=x+1;y<arr.length-1;y++)

                     {

                            if(arr[x]>arr[y])

                            {

                                   swap(arr,x,y);

                            }

                     }

              }

       }

       /**

       给数组中元素进行位置的置换。

       @paramarr 接收一个int类型的数组。

       @parama 要置换的位置

       @paramb 要置换的位置

       */

       privatestatic void swap(int[] arr,int a,int b)   //只有该类中的排序用的了此功能,所以,定义成私有的增强隐秘性

       {

              if(arr[a]>arr)

              {

                     inttemp=arr[a];

                     arr[a]=arr[b];

                     arr[b]=temp;

              }

       }

       /**

       用于打印数组中的元素。打印形式是:{element1,element2.....}

       */

       publicstatic void printArray(int[] arr)

       {

              System.out.print("{");

              for(int x=0;x<arr.length;x++)

              {

                     if(x!=arr.length-1)

                     {

                            System.out.print(arr[x]+",");

                     }

                     else

                            System.out.println(arr[x]+"}");

              }

       }

}

ArrayToolDemo.java

/*

  静态的应用

*/

class ArrayToolDemo

{

       publicstatic void main(String[] args)

       {

              int[] arr={3,6,87,3,4,56};

 

              int max=ArrayTool.getMax(arr);

              System.out.println("Max="+max);

 

              /*

              ArrayTool tool=new ArrayTool();

 

              int max=tool.ge
b9d8
tMax(arr);

              System.out.println("Max="+max);

             

              int min=tool.getMin(arr);

              System.out.println("Min="+min);

 

              tool.printArray(arr);

              tool.selectSort(arr);

              tool.printArray(arr);

              */

       }

}

[b]2、 说明书


将class文件发送给其他人,他人只要将该文件设置到classpath路径下,就可以使用该工具类。但要想知道类中的方法,就要使用说明书。

JAVA的说明书通过文档注释来完成。【/**        */】

用javadoc来生成帮助文档,格式:javadoc –d myhelp –author-version ArrayTool.java       qi其中-d是添加目录的参数;其中myhelp,若当前目录中没有这个文件夹,就会生成一个myhelp文件夹,把需要的文件放入其中;其中–author –version,是要求生成的文件中体现作者和版本。还有,要注意文件中类必须是public型,否则获取权力达不到,无法生成。

一个类中默认会有一个空参数的构造函数。这个默认的构造函数的权限和所属类一致。

如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符;如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数,也没有public修饰。

默认构造函数的权限是随着类的变化而变化的。

注意:自己又写出来的空构造函数,就不是系统默认的构造函数了。

3、 静态代码块

格式:

static

{

       静态代码块中的执行语句。

}

特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。

用于对类进行初始化。

区分构造代码块,构造函数。例:staticK.java

/*

静态代码块,以及与构造代码块的区别

*/

class staticCode

{

       intnum=9;

       staticCode()    //没有创建与之对应的对象,所以不会执行

       {

              System.out.println("b");

       }

       static       //静态代码块。给类初始化

       {

              System.out.println("a");  

              //System.out.println("a"+num);  是不正确的,不可以引用非静态变量

       }

       {         //构造代码块,给对象初始化

              System.out.println("c");

       }

       staticCode(intx)        //构造函数,给对应对象进行初始化

       {

              System.out.println("d");

       }

       publicstatic void show()

       {

              System.out.println("show run");

       }

}

class staticK

{

       publicstatic void main(String[] args)

       {

              new staticCode(4);    //结果是:a c d

              staticCode.show();

       }

      

}

/*

class staticK

{

       static

       {

              System.out.println("b");   //静态代码块优先于主函数

       }

       publicstatic void main(String[] args)

       {

              new staticCode();

              new staticCode();     //静态代码块只运行一次,所以,不再打印a

              System.out.println("over");

       }

       static

       {

              System.out.println("c");

       }

}

//运行结果是:b

             c

             a

             over

*/

对象的初始化过程:先是默认初始化,再是显示初始化,再是构造代码块初始化,再是构造函数初始化。例如:Person p=new Person(“zhangsan”,20);

这句话都做了什么事情?

答:①、因为new用到了Person.class,所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。

②      、执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。

③、在堆内存中开辟空间,分配内存地址。

④、在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化。

⑤、对属性进行显示初始化。

⑥、对对象进行构造代码块初始化。

7、对对象进行对应的构造函数初始化。

⑧、将内存地址赋给栈内存中的p变量。

非静态一般是用this,this.变量,this.方法;静态一般是用类名,类名.变量,类名.方法。通常省略了this.和类名.

4、设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。Java中有23种设计模式。

单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。

怎样保证对象唯一:

其一,为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象;

其二,为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象;

其三,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。

例:SingleDemo.java,,,SingleDemo1.java

SingleDemo.java

/*

单例设计模式一(开发常用的),代码的体现

步骤:

1、将构造函数私有化

2、在类中创建一个本类对象

3、提供一个方法可以获取到该对象

 

 

重要的几部代码,饿汉式(先初始化对象,Single类一进内存,就加载对象):

       privateSingle(){}

       privatestatic Single s=new Single();

       publicstatic Single getInstance()

       {

              retrun s;

       }

对于事物该怎么描述,还怎么描述;

当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。

*/

/*class Single

{

       privateSingle(){}

       privatestatic Single s=new Single();

       publicstatic Single getInstance()   //只有一个对象,所以不需要设set方法

       {

              retrun s;

       }

}*/

class SingleDemo

{

      

       publicstatic void main(String[] args)

       {

              //Single ss=Single.getInstance();

              /*Strdent s1=new Student();    不是唯一对象的情况下

              s1.setAge(32);

              Strdent s2=new Student();

              s2.setAge(12); */

              Student s1=Student.getStudent();   //在类中加私有对象后,s1和s2指向同一对象

              s1.setAge(15);

              System.out.println(s1);

              Student s2=Student.getStudent();

              System.out.println(s2);

       }

      

}

class Student

{

       privateint age;

 

 

       privatestatic Student s=new Student();

       privateStudent(){}

       publicstatic Student getStudent()

       {

              return s;

       }

 

       publicvoid setAge(int age)

       {

              this.age=age;

       }

       publicint getAge()

       {

              return age;

       }

}

SingleDemo1.java

/*

单例设计模式方式二

对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。成为:懒汉式。

Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。

*/

class Single

{

       privatestatic Single s=null;

       privateSingle(){}

       publicstatic Single getInstance()

       {

              if(s==null)

              {

                     synchronized(String.class)      //synchronized是上锁的功能,运用到多线程的知识,面试常考

                     {

                            if(s==null)

                            s=new Single();

                     }

              }

              return s;

       }

}

class SingleDemo1

{

      

       publicstatic void main()

       {

              System.out.println("over");

       }

      

}
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标签:  java 语言