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我的高效编程的秘诀:自动化你的编程工作

2015-08-06 14:02 176 查看

我的高效编程的秘诀:自动化你的编程工作

2015-08-05
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软件工业的目标就是把人类的生产活动流程化,自动化和智能化。作为一个程序开发人员,我们没有什么理由不把自己的工作自动化和流程化。虽然这个过程不是一日之功,也不一定会达到尽善尽美,但是各种开发类库、框架、工具的出现,是以这个为终极目标的。例如java web开发,SSO,Spring,WebFlow,Struts,iBatis,Hibernate,jQuery...,各种框架都是为了减少重复劳动,提高效率,提高安全可用为目标。

这方面例子不胜枚举:例如做html,javascript前端开发,采用jslint等工具对css,js脚本自动分析检查压缩打包等。部署hadoop及相关apache产品,采用一套自动化的脚本来自动化配置和部署集群。自动创建KVM虚拟机,用于软件部署运维的测试。

如果你将重复地面临同一项工作,那就完全有必要将之自动化。阻碍自动化的目标实现的客观原因有很多,以结果为导向的管理模式,只重视你产出了什么,而忽视整个过程是多数项目经理经常采用的习惯性思维。这是一种只顾眼前,不管将来的,只考虑自己KPI的自私的行为。作为程序员,其最大乐趣来自于设计一个流程,然后可以预见性地观察整个流程正确无误地自动运行,其根源来自于人类的控制欲。自动化的最终结果不是降低了生产率,而是大大提升了生产效率。然而自动化的过程是艰辛的,是经常得不到别人的理解甚至被误解。如何在结果和过程中折衷?

我相信敏捷开发方法论的观点,无论做什么,首先就是产生一个结果,然后在这个结果上持续迭代。其实这就是爱因斯坦的小板凳的故事。有就比没有进步,有了再去完善它,而不是上来就搞一个大而全的设计,投入一堆人开发。甚至设计都是不必要的,不需要产品说明书,不需要需求文档。公司搞一堆产品经理是相当无意义的。开发人员本身就应该负责设计和产品。

有了想法,立即付诸行动。当然这个想法并不等于异想天开,不等于胡思乱想。几个志趣相投的程序在一起最容易开发出产品。实际中我们经常看到,产品先设计,然后UIUE,最后开发拼命加班赶工,产品闲着上网玩游戏。然后就是产品不符合预期,继续改产品,继续赶工。逐步陷入类似程序死循环的怪圈。最后就是完全没有自动化,脱离流程,只剩下一群天天加班的人。编程工作本来应该是美好的生活的一部分,最后搞成了一锅粥里的死苍蝇。

高效编程的核心就是最大限度减少重复编码的工作。使用类库,框架,语法检查,构建工具等等,还仅仅是高效编程里最低端的方法论。有没有想过,所有的电商平台都具有同质化?所有的在hadoop平台上的大数据处理,做法基本雷同。不同的地方在于参数。一类的事情,最后的差异仅仅在于参数的不同。例如当当网和卓越亚马逊都卖书,从程序的观点有什么区别吗?京东和苏宁有区别吗?大家都是在做同样的事情而已。为什么这些地方不能自动化?

现在这个世界,只要你能想到的,只要存在合理内核的,就一定有人已经做了,做的好坏是另一方面。我不但想了,而且也在做了。可能有些东西有重复建车轮子的嫌疑,但是总有我的收获。例如我采用自动化的脚本创建基于KVM的虚拟机,包括虚拟机网络配置,监控等动作,那么使我了解了OpenStack的原理。创建一个虚拟机并不是从头开始的工作,而是通过模板——事先建好的各种类型的虚拟机——复制来的。再包括自动化安装一些软件:python,java,slatstack,daemontools等,把这些过程固定化,把安装过程脚本化。把脚本框架化。又例如python程序通常都是要读输入参数,彩色输出,异常处理,循环日志,那么这些过程都可以规范和定型。例如安装CDH版本的hadoop集群和其他apache的开源软件(kafka,storm等),就完全可以通过脚本配置之后自动安装。由于hadoop及其周边产品太多,没有一个工具去安装和运维,肯定是受不了的繁琐和疲惫,因此可以采用一个二维表去直观配置主机和软件,例如我采用yaml来做配置,每一列代表一直软件名称,每一行代表主机名。如下 hacl-config.yaml(部分):

pkgids: ' hadn | hahis | hajn | halib | halibd | halzo | hamr | hanm | hann | hares | hazk | hbma | hbreg | hbrst | hbthr | hvbas | hvhb | hvms | hvsvr | imcat | imsh | imss | imsvr | kbc | kbs | sphis | spma | spwkr | zkbas | zksvr |'
config:
n1: ' + | + | + | - | - | + | + | + | + | + | + | + | + | - | - | - | - | + | + | + | + | + | + | - | - | - | - | - | + | - |'
n2: ' + | - | + | - | - | + | + | + | + | + | + | + | + | - | - | - | - | - | - | - | - | - | + | - | - | - | - | - | - | - |'
n3: ' + | - | + | - | - | + | + | + | - | - | - | - | + | - | - | - | - | - | - | - | - | - | + | - | - | - | - | - | - | + |'
n4: ' + | - | - | - | - | + | + | + | - | - | - | - | + | - | - | - | - | - | - | - | - | - | + | - | - | - | - | - | - | + |'
n5: ' + | - | - | - | - | + | + | + | - | - | - | - | + | - | - | - | - | - | - | - | - | - | + | - | - | - | - | - | - | + |'
n6: ' + | - | - | - | - | + | + | + | - | - | - | - | + | - | - | - | - | - | - | - | - | - | + | - | - | - | - | - | - | - |'
例注:hadn表示hadoop datanode。n1: 表示主机集群中的某台主机ID。

而这个配置文件hacl-config.yaml也不需要手写,利用一个web前端和数据库,就自动生成了这种配置文件。然后后台python脚本就按照这个配置文件去自动配置、部署、启动和关闭主机集群上面的各种服务。

尽管我做的大部分工作是服务端开发,但是也要写web前端脚本。一个自我感觉很受用的经验就是,写javascript也要像写java一样来写,接口,类,库这些概念和方法完全适用于js。而利用闭包的特性和json,可以构建出类库,类库之间存在包含关系,例如通过下面的一个调用,就可以解决js文件之间的引用问题:
Utils.importScripts(
"website/lib/encode.js",
"website/lib/security.js",
"website/lib/client.js"
);

$(function () {
... ...
});

web前端开发也要秉承code behind的观点,例如:index.html---->index.html.js---->someone.js---->corelib.js。层层包装,层层递进。例如我们经常要在脚本里抛出错误信息,那么把错误信息包装成一个class,如下面的代码:
/**
* error.js
*/
var ErrorClass = function (message, source, sourceFile, sourceLineNo) {
this.init(message, source, sourceFile, sourceLineNo);
};

ErrorClass.inherits(Error);

ErrorClass.prototype.init = function (message, source, sourceFile, sourceLineNo) {
// error message
this.message = message;

// source class name
this.source = source;

// source filename
this.sourceFile = sourceFile;

// line no in source filename
this.sourceLineNo = sourceLineNo;
};

ErrorClass.prototype.toString = function () {
return "[javascript ErrorClass]";
};

ErrorClass.prototype.print = function () {
var msg;

if (__not_null(this.source)) {
msg = this.source + " Error";
} else {
msg = "Error";
}

if (__not_null(this.message)) {
msg += ": " + this.message + ".";
} else {
msg += ".";
}

if (__not_null(this.sourceFile)) {
msg += " ( " + this.sourceFile;

if (__not_null(this.sourceLineNo)) {
msg += " : line " + this.sourceLineNo;
}

msg += " )";
}

return msg;
};
使用的时候:
if (! _container) {
throw new ErrorClass("canvas must have a DIV container", "CanvasClass", "__FILE__", "__LINE__");
}
当然,__FILE__和__LINE__是我设置的占位符,在打包这些js文件的时候,会用真实的文件名和行号替换。这样当脚本报错,就很容易定位到错误的位置。我使用Makefile来做打包的工作,因此赋予了极大的灵活性。js还需要混淆和压缩,尽管各种工具很多,没有哪个比哪个更完美,适合自己的就行了。我使用JSA来压缩(可以参考我的其他文章)。整个过程采用ant来构建,因此一个典型地使用JSA的build.xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project name="jsa" basedir="." default="jscompress">
<taskdef resource="jst-task.properties" classpath="bin/jsa/JSA-20071021.jar" />
<property name="src.dir" value="./dist/script/out" />
<property name="dist.dir" value="./dist/script/jsacompress" />
<target name="jscompress" >
<jscompress destDir="${dist.dir}" charset="utf-8"
allInOneFileName="client.min.js"
syntaxcompression="true"
textcompression="true"
compatible="true">
<fileset dir="${src.dir}">
<include name="client.js" />
</fileset>
</jscompress>
<jscompress destDir="${dist.dir}" charset="utf-8"
allInOneFileName="prerequisite.min.js"
syntaxcompression="true"
textcompression="true"
compatible="true">
<fileset dir="${src.dir}">
<include name="prerequisite.js" />
</fileset>
</jscompress>
... ...
</target>
</project>


web前端开发,一直以来是html/css/js和美工的领域。从早期的frontpage,dreamweaver,photoshop,这些可视化工具更大的存在意义是降低开发的门槛,并没有显著提高生产力。前端开发,现在也引入了后端语言的包装逻辑和生产力工具。一个核心目的就是流程化。而可视化工具是流程化的天敌。比如采用sass替代css。sass/scss 完全兼容个版本的 CSS 语法,无数前端框架由 Sass 构建: Compass, Bourbon, 和 Susy 等等。参考:http://sass.bootcss.com/

工欲善其事,必先利其器。多数程序的开发工作还是在windows上进行。近几年用ios电脑的越来越多了。我平时使用的是Ubuntu电脑,它给我带来太多的好处。免费的各种软件工具就不用说了,稳定,安全,速度快。开发者如果恐惧命令行,可以用eclipse,虽然它的效率要大打折扣。Ubuntu上的各种小游戏让我的业余时间很轻松。openoffice比微软的office更好用。使用Ubuntu,你不用到处找下载软件,还安装什么杀病毒的工具,永远不用做磁盘整理,不会蓝屏。我的体会是,使用Ubuntu的工作效率至少提升30%。

写到这里,估计已经看的人很累了。还有好多好多内容可以写,比如状态机,工作流。我就不罗嗦了。总之,付出总会有回报。相信自己的努力,相信自己脚踏实地一步步走出来的路。从宇宙演化的观点看,我们不过是整个天体自动化的一部分微不足道的参数。但是正因为人类能思考,肯动手,因此我心即是宇宙!
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