c/c++内存泄露
2015-08-04 15:58
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一、内存泄露原因
忘记释放或释放失败申请的已经不再使用的内存,从而导致内存泄露。
二、内存泄露类型
c/c++没有垃圾回收机制(Garbage Collection),主要关注其两种类型的内存泄露问题:
堆内存泄漏(Heap leak)
堆内存指程序运行中根据需要分配通过malloc,calloc,realloc,new等从堆中分配的一块内存,并且完成后须通过调用对应的 free或delete 释放。如果程序没有释放这部分内存,那么此后这块内存将不会被使用,就会产生堆内存泄漏。
系统资源泄露(Resource Leak)
主要指程序使用系统分配的资源比如 Bitmap,handle ,SOCKET等没有使用相应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能降低,运行不稳。
三、内存泄露的解决
内存泄露问题的困难之处在于编译器并不能发现,只有运行时才能捕获到这些错误。
堆内存(Heap memory)申请以及释放方法如下:
malloc\realloc —— free
new \new[] ———- delete \delete[]
GlobalAlloc————GlobalFree
数组对象的内存泄漏:
内存泄露实例
上面的代码有两处没有释放内存,一个是Club成员变量ClubName没有在析构函数中释放掉;另一个是main函数中club用完要delete回收。
解决办法:
四、内存溢出
由内存泄露引出内存溢出:内存溢出就是你要求分配的内存超出了系统能给你的,系统不能满足需求,于是会产生内存溢出的问题。
常见的溢出主要有:
内存分配未成功,却使用了它。
编程新手常犯这种错误,因为他们没有意识到内存分配会不成功。常用解决办法是,在使用内存之前检查指针是否为NULL。如果指针p是函数的参数,那么在函数的入口处用assert(p!=NULL)进行检查。如果是用malloc或new来申请内存,应该用if(p==NULL) 或if(p!=NULL)进行防错处理。
内存分配虽然成功,但是尚未初始化就引用它。
犯这种错误主要有两个起因:一是没有初始化的观念;二是误以为内存的缺省初值全为零,导致引用初值错误(例如数组)。
内存的缺省初值究竟是什么并没有统一的标准,尽管有些时候为零值,我们宁可信其无不可信其有。所以无论用何种方式创建数组,都别忘了赋初值,即便是赋零值也不可省略,不要嫌麻烦。
内存分配成功并且已经初始化,但操作越过了内存的边界。
例如在使用数组时经常发生下标“多1”或者“少1”的操作。特别是在for循环语句中,循环次数很容易搞错,导致数组操作越界。
忘记了释放内存,造成内存泄露。
含有这种错误的函数每被调用一次就丢失一块内存。刚开始时系统的内存充足,你看不到错误。终有一次程序突然死掉,系统出现提示:内存耗尽。
动态内存的申请与释放必须配对,程序中malloc与free的使用次数一定要相同,否则肯定有错误(new/delete同理)。
释放了内存却继续使用它。
有三种情况:
(1)程序中的对象调用关系过于复杂,实在难以搞清楚某个对象究竟是否已经释放了内存,此时应该重新设计数据结构,从根本上解决对象管理的混乱局面。
(2)函数的return语句写错了,注意不要返回指向“栈内存”的“指针”或者“引用”,因为该内存在函数体结束时被自动销毁。
(3)使用free或delete释放了内存后,没有将指针设置为NULL。导致产生“野指针”。
不要忘记为数组和动态内存赋初值。防止将未被初始化的内存作为右值使用。
忘记释放或释放失败申请的已经不再使用的内存,从而导致内存泄露。
二、内存泄露类型
c/c++没有垃圾回收机制(Garbage Collection),主要关注其两种类型的内存泄露问题:
堆内存泄漏(Heap leak)
堆内存指程序运行中根据需要分配通过malloc,calloc,realloc,new等从堆中分配的一块内存,并且完成后须通过调用对应的 free或delete 释放。如果程序没有释放这部分内存,那么此后这块内存将不会被使用,就会产生堆内存泄漏。
系统资源泄露(Resource Leak)
主要指程序使用系统分配的资源比如 Bitmap,handle ,SOCKET等没有使用相应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能降低,运行不稳。
三、内存泄露的解决
内存泄露问题的困难之处在于编译器并不能发现,只有运行时才能捕获到这些错误。
堆内存(Heap memory)申请以及释放方法如下:
malloc\realloc —— free
new \new[] ———- delete \delete[]
GlobalAlloc————GlobalFree
数组对象的内存泄漏:
MyPointEX *pointArray =new MyPointEX [100]; 其删除形式为: delete []pointArray
内存泄露实例
#include <iostream> #include <cstring> using namespace std; class Club { public: Club(int, const char*); private: int MemberNumber; const char* ClubName; }; Club::Club(int number, const char* name) { MemberNumber = number; ClubName = new char[strlen(name)+1]; ClubName = name; cout<<"Club Name: "<<ClubName<<endl; cout<<"Member Number: "<<MemberNumber<<endl; } int main() { Club *club = new Club(200, "HelloWorld"); return 0; }
上面的代码有两处没有释放内存,一个是Club成员变量ClubName没有在析构函数中释放掉;另一个是main函数中club用完要delete回收。
解决办法:
#include <iostream> #include <cstring> using namespace std; class Club { public: Club(int, const char*); virtual ~Club();// private: int MemberNumber; const char* ClubName; }; Club::Club(int number, const char* name) { MemberNumber = number; ClubName = new char[strlen(name)+1]; ClubName = name; cout<<"Club Name: "<<ClubName<<endl; cout<<"Member Number: "<<MemberNumber<<endl; } Club::~Club()// { delete[] ClubName; } int main() { Club *club = new Club(200, "HelloWorld"); delete club;// return 0; }
四、内存溢出
由内存泄露引出内存溢出:内存溢出就是你要求分配的内存超出了系统能给你的,系统不能满足需求,于是会产生内存溢出的问题。
常见的溢出主要有:
内存分配未成功,却使用了它。
编程新手常犯这种错误,因为他们没有意识到内存分配会不成功。常用解决办法是,在使用内存之前检查指针是否为NULL。如果指针p是函数的参数,那么在函数的入口处用assert(p!=NULL)进行检查。如果是用malloc或new来申请内存,应该用if(p==NULL) 或if(p!=NULL)进行防错处理。
内存分配虽然成功,但是尚未初始化就引用它。
犯这种错误主要有两个起因:一是没有初始化的观念;二是误以为内存的缺省初值全为零,导致引用初值错误(例如数组)。
内存的缺省初值究竟是什么并没有统一的标准,尽管有些时候为零值,我们宁可信其无不可信其有。所以无论用何种方式创建数组,都别忘了赋初值,即便是赋零值也不可省略,不要嫌麻烦。
内存分配成功并且已经初始化,但操作越过了内存的边界。
例如在使用数组时经常发生下标“多1”或者“少1”的操作。特别是在for循环语句中,循环次数很容易搞错,导致数组操作越界。
忘记了释放内存,造成内存泄露。
含有这种错误的函数每被调用一次就丢失一块内存。刚开始时系统的内存充足,你看不到错误。终有一次程序突然死掉,系统出现提示:内存耗尽。
动态内存的申请与释放必须配对,程序中malloc与free的使用次数一定要相同,否则肯定有错误(new/delete同理)。
释放了内存却继续使用它。
有三种情况:
(1)程序中的对象调用关系过于复杂,实在难以搞清楚某个对象究竟是否已经释放了内存,此时应该重新设计数据结构,从根本上解决对象管理的混乱局面。
(2)函数的return语句写错了,注意不要返回指向“栈内存”的“指针”或者“引用”,因为该内存在函数体结束时被自动销毁。
(3)使用free或delete释放了内存后,没有将指针设置为NULL。导致产生“野指针”。
不要忘记为数组和动态内存赋初值。防止将未被初始化的内存作为右值使用。
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