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3、C语言和设计模式(之单件模式)

2015-08-03 23:01 513 查看
  有过面试经验的朋友,或者对设计模式有点熟悉的朋友,都会对单件模式不陌生。对很多面试官而言,单件模式更是他们面试的保留项目。其实,我倒认为,单件模式算不上什么设计模式。最多也就是个技巧。
    单件模式要是用C++写,一般这么写。

[cpp]
view plaincopy

#include <string.h>  
#include <assert.h>  
  
class object  
{  
public:  
    static class object* pObject;  
      
    static object* create_new_object()  
    {  
        if(NULL != pObject)  
            return pObject;  
  
        pObject = new object();  
        assert(NULL != pObject);  
        return pObject;  
    }  
      
private:  
    object() {}  
    ~object() {}  
};  
  
class object* object::pObject = NULL;  

    单件模式的技巧就在于类的构造函数是一个私有的函数。但是类的构造函数又是必须创建的?怎么办呢?那就只有动用static函数了。我们看到static里面调用了构造函数,就是这么简单。

[cpp]
view plaincopy

int main(int argc, char* argv[])  
{  
    object* pGlobal = object::create_new_object();  
    return 1;  
}  

    上面说了C++语言的编写方法,那C语言怎么写?其实也简单。大家也可以试一试。

[cpp]
view plaincopy

typedef struct _DATA  
{  
    void* pData;  
}DATA;  
  
void* get_data()  
{  
    static DATA* pData = NULL;  
      
    if(NULL != pData)  
        return pData;  
  
    pData = (DATA*)malloc(sizeof(DATA));  
    assert(NULL != pData);  
    return (void*)pData;  
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