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Java利用ACM外置包的基本图形操作

2015-08-03 15:05 323 查看
ACM外置包中的Graphic和Program两个类可以完成图形线,举行,椭圆以及文字的简单编辑,其中Program类可以读取键盘输入的字符。

Graphic具体操作如下:

线的绘制:

new GLine(x1y1,x2,y2);绘制出一条从点(x1,y1)到点(x2,y2)的直线

矩形的绘制:

new GRect(x1,y1,width,hight);绘制出一个左上角点在(x1,y1),长为width,宽为hight的矩形

椭圆的绘制:

new GOval(x1,y1,width,hight);绘制一个大小参数的矩形,内切于矩形

文字的建立:

new GLabel(string,x1,y1);创建新的包含指定字符对象,从(x1,y1)开始

对所创建对象进行修改的操作:

文字对象的修改:

Label.setFont(string)//修改文字

椭圆矩形的修改:

object.setFillColor(Color.具体颜色)//填充的具体颜色

object.setFilled(true/fslse)//是否进行填充

整体通用的修改:

object.setColor(color.具体颜色)//修改对象颜色

object.setLocation(x1,y1)//改变位置为点(x1,y1)

object.move(x1,y1)//X上移动x1,Y上移动y1
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