您的位置:首页 > 编程语言 > C#

C#接口相关知识

2015-08-01 13:06 232 查看
接口是指定一组函数成员而不实现成员的引用类型,其他类型-类和接口可以实现接口。

1. 接口是一个引用类型,通过接口可以实现多重继承。
2. C#中接口的成员不能有new、public、protected、internal、private等修饰符。
3. 接口中只能声明"抽象"成员(所以不能直接下一步对接口进行实例化(即不能使用new操作符声明一个接口的实例对象)),而不能声明共有的域或者私有的成员变量。
4. 接口声明不包括数据成员,只能包含方法、属性、事件、索引等成员。
5. 接口名称一般都以“I”作为首字母(当然不这样声明也可以),这也是接口和类的一个区别之一。[2]
6. 接口成员的访问级别是默认的(默认为public),所以在声明时不能再为接口成员指定任何访问修饰符,否则 编译器会报错。
7. 接口成员不能有static、abstract、override、virtual修饰符,使用new修饰符不会报错,但会给出警告说不需要关键字new。
8. 在声明接口成员的时候,不准为接口成员编写具体的可执行代码,也就是说,只要在对接口进行声明时指明接口的成员名称和参数就可以了。
9. 接口一旦被实现,实现类必须实现接口中的所有成员,除非实现类本身是抽象类(通过具体的可执行代码实现接口抽象成员的操作)。

c#代码参考
接口(C# 参考)
接口包含的成员只有方法,属性,索引器(有参属性),事件四种成员。方法的实现是在实现接口的类中完成的,如下面的示例所示:

这是一个接口
interface ISampleInterface
{
void SampleMethod();
}

这是一个类继承上面的接口
class ImplementationClass : ISampleInterface
{
// Explicit interface member implementation:
void ISampleInterface.SampleMethod()
{
// Method implementation.
}

static void Main()
{
// Declare an interface instance.
ISampleInterface obj = new ImplementationClass();

// Call the member.
obj.SampleMethod();
}
}
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
备注:
接口可以是命名空间或类的成员,并且可以包含下列成员的签名:
·方法  ·属性  ·索引器 ·事件 

一个接口可从一个或多个基接口继承。
基类型列表包含基类和接口时,基类必须是列表中的第一项。
实现接口的类可以显式实现该接口的成员。显式实现的成员不能通过类实例访问,而只能通过接口实例访问。

下面的示例演示了接口实现。在此例中,接口 IPoint 包含属性声明,后者负责设置和获取字段的值。Point 类包含属性实现。
using System;
interface IPoint
{
int x { get; set; }//声明属性成品
int y { get; set; }
}
class CPoint : IPoint
{
private int _x;
private int _y;
public CPoint(int x, int y)//定义构造函数
{
_x = x;
_y = y;
}
public int x//定义属性成员
{
get { return _x; }
set { _x=x; }
}
public int y
{
get { return _y; }
set { _y =y; }
}
}
class Program
{
public static void PrintPoint(IPoint p)//定义输出函数
{
Console.WriteLine("x={0},y={1}", p.x, p.y);
}
static void Main(string[] args)
{
CPoint p = new CPoint(2, 3);
Console.WriteLine("My CPoint is:");
PrintPoint(p);
Console.ReadKey();
}
}
输出结果:
My Point is: x=2, y=3
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: