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HTML5实现手势屏幕解锁

2015-07-31 08:57 573 查看
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  实现原理

  利用HTML5的canvas,将解锁的圈圈划出,利用touch事件解锁这些圈圈,直接看代码。



function createCircle() {// 创建解锁点的坐标,根据canvas的大小来平均分配半径

var n = chooseType;// 画出n*n的矩阵

lastPoint = [];

arr = [];

restPoint = [];

r = ctx.canvas.width / (2 + 4 * n);// 公式计算 半径和canvas的大小有关

for (var i = 0 ; i < n ; i++) {

for (var j = 0 ; j < n ; j++) {

arr.push({

x: j * 4 * r + 3 * r,

y: i * 4 * r + 3 * r

});

restPoint.push({

x: j * 4 * r + 3 * r,

y: i * 4 * r + 3 * r

});

}

}

//return arr;

}

复制代码



  canvas里的圆圈画好之后可以进行事件绑定



function bindEvent() {

can.addEventListener("touchstart", function (e) {

var po = getPosition(e);

console.log(po);

for (var i = 0 ; i < arr.length ; i++) {

if (Math.abs(po.x - arr[i].x) < r && Math.abs(po.y - arr[i].y) < r) { // 用来判断起始点是否在圈圈内部

touchFlag = true;

drawPoint(arr[i].x,arr[i].y);

lastPoint.push(arr[i]);

restPoint.splice(i,1);

break;

}

}

}, false);

can.addEventListener("touchmove", function (e) {

if (touchFlag) {

update(getPosition(e));

}

}, false);

can.addEventListener("touchend", function (e) {

if (touchFlag) {

touchFlag = false;

storePass(lastPoint);

setTimeout(function(){

init();

}, 300);

}

}, false);

}

复制代码



  接着到了最关键的步骤绘制解锁路径逻辑,通过touchmove事件的不断触发,调用canvas的moveTo方法和lineTo方法来画出折现,同时判断是否达到我们所画的圈圈里面,其中lastPoint保存正确的圈圈路径,restPoint保存全部圈圈去除正确路径之后剩余的。 Update方法:



function update(po) {// 核心变换方法在touchmove时候调用

ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);

for (var i = 0 ; i < arr.length ; i++) { // 每帧先把面板画出来

drawCle(arr[i].x, arr[i].y);

}

drawPoint(lastPoint);// 每帧花轨迹

drawLine(po , lastPoint);// 每帧画圆心

for (var i = 0 ; i < restPoint.length ; i++) {

if (Math.abs(po.x - restPoint[i].x) < r && Math.abs(po.y - restPoint[i].y) < r) {

drawPoint(restPoint[i].x, restPoint[i].y);

lastPoint.push(restPoint[i]);

restPoint.splice(i, 1);

break;

}

}

}

复制代码



  最后就是收尾工作,把路径里面的lastPoint保存的数组变成密码存在localstorage里面,之后就用来处理解锁验证逻辑了。



function storePass(psw) {// touchend结束之后对密码和状态的处理

if (pswObj.step == 1) {

if (checkPass(pswObj.fpassword, psw)) {

pswObj.step = 2;

pswObj.spassword = psw;

document.getElementById('title').innerHTML = '密码保存成功';

drawStatusPoint('#2CFF26');

window.localStorage.setItem('passwordx', JSON.stringify(pswObj.spassword));

window.localStorage.setItem('chooseType', chooseType);

} else {

document.getElementById('title').innerHTML = '两次不一致,重新输入';

drawStatusPoint('red');

delete pswObj.step;

}

} else if (pswObj.step == 2) {

if (checkPass(pswObj.spassword, psw)) {

document.getElementById('title').innerHTML = '解锁成功';

drawStatusPoint('#2CFF26');

} else {

drawStatusPoint('red');

document.getElementById('title').innerHTML = '解锁失败';

}

} else {

pswObj.step = 1;

pswObj.fpassword = psw;

document.getElementById('title').innerHTML = '再次输入';

}

}

复制代码



  解锁组件

  将这个HTML5解锁写成了一个组件,放在https://github.com/lvming6816077/H5lock

  转载自AlloyTeam:http://www.alloyteam.com/2015/07 ... u-shou-shi-jie-suo/

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