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《编程之美: 求二叉树中节点的最大距离》的另一个解法

2015-07-30 21:50 281 查看



问题定义

如果我们把二叉树看成一个图,父子节点之间的连线看成是双向的,我们姑且定义"距离"为两节点之间边的个数。写一个程序求一棵二叉树中相距最远的两个节点之间的距离。



编程之美上的解法

书中对这个问题的分析是很清楚的,我尝试用自己的方式简短覆述。

计算一个二叉树的最大距离有两个情况:

情况A: 路径经过左子树的最深节点,通过根节点,再到右子树的最深节点。
情况B: 路径不穿过根节点,而是左子树或右子树的最大距离路径,取其大者。

只需要计算这两个情况的路径距离,并取其大者,就是该二叉树的最大距离。



我也想不到更好的分析方法。

但接着,原文的实现就不如上面的清楚 (源码可从这里下载):

// 数据结构定义

structNODE

{

NODE* pLeft;       // 左子树

NODE* pRight;      // 右子树

intnMaxLeft;       // 左子树中的最长距离

intnMaxRight;      // 右子树中的最长距离

charchValue;       // 该节点的值

};

int nMaxLen = 0;

// 寻找树中最长的两段距离

voidFindMaxLen(NODE* pRoot)

{

// 遍历到叶子节点,返回

if(pRoot == NULL)

{

return;

}

// 如果左子树为空,那么该节点的左边最长距离为0

if(pRoot -> pLeft == NULL)

{

pRoot -> nMaxLeft = 0;

}

// 如果右子树为空,那么该节点的右边最长距离为0

if(pRoot -> pRight == NULL)

{

pRoot -> nMaxRight = 0;

}

// 如果左子树不为空,递归寻找左子树最长距离

if(pRoot -> pLeft != NULL)

{

FindMaxLen(pRoot -> pLeft);

}

// 如果右子树不为空,递归寻找右子树最长距离

if(pRoot -> pRight != NULL)

{

FindMaxLen(pRoot -> pRight);

}

// 计算左子树最长节点距离

if(pRoot -> pLeft != NULL)

{

intnTempMax = 0;

if(pRoot -> pLeft -> nMaxLeft > pRoot -> pLeft -> nMaxRight)

{

nTempMax = pRoot -> pLeft -> nMaxLeft;

}

else

{

nTempMax = pRoot -> pLeft -> nMaxRight;

}

pRoot -> nMaxLeft = nTempMax + 1;

}

// 计算右子树最长节点距离

if(pRoot -> pRight != NULL)

{

intnTempMax = 0;

if(pRoot -> pRight -> nMaxLeft > pRoot -> pRight -> nMaxRight)

{

nTempMax = pRoot -> pRight -> nMaxLeft;

}

else

{

nTempMax = pRoot -> pRight -> nMaxRight;

}

pRoot -> nMaxRight = nTempMax + 1;

}

// 更新最长距离

if(pRoot -> nMaxLeft + pRoot -> nMaxRight > nMaxLen)

{

nMaxLen = pRoot -> nMaxLeft + pRoot -> nMaxRight;

}

}


这段代码有几个缺点:

算法加入了侵入式(intrusive)的资料nMaxLeft, nMaxRight
使用了全局变量 nMaxLen。每次使用要额外初始化。而且就算是不同的独立资料,也不能在多个线程使用这个函数
逻辑比较复杂,也有许多 NULL 相关的条件测试。

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我认为这个问题的核心是,情况A 及 B 需要不同的信息: A 需要子树的最大深度,B 需要子树的最大距离。只要函数能在一个节点同时计算及传回这两个信息,代码就可以很简单:

#include <iostream>

usingnamespace std;

structNODE

{

NODE *pLeft;

NODE *pRight;

};

structRESULT

{

intnMaxDistance;

intnMaxDepth;

};

RESULT GetMaximumDistance(NODE* root)

{

if(!root)

{

RESULT empty = { 0, -1 };  // trick: nMaxDepth is -1 and then caller will plus 1 to balance it as zero.

returnempty;

}

RESULT lhs = GetMaximumDistance(root->pLeft);

RESULT rhs = GetMaximumDistance(root->pRight);

RESULT result;

result.nMaxDepth = max(lhs.nMaxDepth + 1, rhs.nMaxDepth + 1);

result.nMaxDistance = max(max(lhs.nMaxDistance, rhs.nMaxDistance), lhs.nMaxDepth + rhs.nMaxDepth + 2);

return result;

}


计算 result 的代码很清楚;nMaxDepth 就是左子树和右子树的深度加1;nMaxDistance 则取 A 和 B 情况的最大值。

为了减少 NULL 的条件测试,进入函数时,如果节点为 NULL,会传回一个 empty 变量。比较奇怪的是 empty.nMaxDepth = -1,目的是让调用方 +1 后,把当前的不存在的 (NULL) 子树当成最大深度为 0。

除了提高了可读性,这个解法的另一个优点是减少了 O(节点数目) 大小的侵入式资料,而改为使用 O(树的最大深度) 大小的栈空间。这个设计使函数完全没有副作用(side effect)。

测试代码

以下也提供测试代码给读者参考 (页数是根据第7次印刷,节点是由上至下、左至右编号):

void Link(NODE* nodes, int parent, int left,int right)

{

if(left != -1)

nodes[parent].pLeft = &nodes[left];

if(right != -1)

nodes[parent].pRight = &nodes[right];

}

voidmain()

{

// P. 241 Graph 3-12

NODE test1[9] = { 0 };

Link(test1, 0, 1, 2);

Link(test1, 1, 3, 4);

Link(test1, 2, 5, 6);

Link(test1, 3, 7, -1);

Link(test1, 5, -1, 8);

cout <<"test1: " << GetMaximumDistance(&test1[0]).nMaxDistance << endl;

// P. 242 Graph 3-13 left

NODE test2[4] = { 0 };

Link(test2, 0, 1, 2);

Link(test2, 1, 3, -1);

cout <<"test2: " << GetMaximumDistance(&test2[0]).nMaxDistance << endl;

// P. 242 Graph 3-13 right

NODE test3[9] = { 0 };

Link(test3, 0, -1, 1);

Link(test3, 1, 2, 3);

Link(test3, 2, 4, -1);

Link(test3, 3, 5, 6);

Link(test3, 4, 7, -1);

Link(test3, 5, -1, 8);

cout <<"test3: " << GetMaximumDistance(&test3[0]).nMaxDistance << endl;

// P. 242 Graph 3-14

// Same as Graph 3-2, not test

// P. 243 Graph 3-15

NODE test4[9] = { 0 };

Link(test4, 0, 1, 2);

Link(test4, 1, 3, 4);

Link(test4, 3, 5, 6);

Link(test4, 5, 7, -1);

Link(test4, 6, -1, 8);

cout <<"test4: " << GetMaximumDistance(&test4[0]).nMaxDistance << endl;

}
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