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JAVA设计模式

2015-07-30 09:34 459 查看
适配器模式:

将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本不兼容的类可以合作无间。

外观模式:

提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。

模板方法模式:

在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤

迭代器模式:

提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表现

组合模式:

允许你将对象组合成树形结构来表现“整体/部分”层次结构。组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及对象组合。

oo原则:

封装变化

多用组合,少用继承

针对接口编程,不针对实现编程

为交互对象之间的松耦合设计而努力

类应该对扩展开放,对修改关闭

依赖抽象,不要依赖具体类

一个类应该只有一个引起变化的原因

最少知识原则,要减少对象之间的交互

好莱坞原则:别调用我们,我们会调用你
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