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iOS开发多线程篇—NSThread及线程的状态

2015-07-29 14:16 639 查看
优点:NSThread 比其他两个轻量级

缺点:需要自己管理线程的生命周期(线程状态);并通过[b]对数据的加锁来实现线程安全,
会有一定的系统开销。[/b]


       本章主要围绕NSThread的优缺点展开,分析如下几点:
1、如何创建、启动NSThread
2、如何管理线程的生命周期,即线程状态
3、如何解决线程安全问题?

一、NSThread创建和启动

一个NSThread对象就代表一条线程
创建、启动线程
(1) NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[thread start];
// 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法
 
主线程相关用法
+ (NSThread *)mainThread; // 获得主线程
- (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程
+ (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程
 

其他用法
获得当前线程
NSThread *current = [NSThread currentThread];
 
线程的调度优先级:调度优先级的取值范围是0.0 ~ 1.0,默认0.5,值越大,优先级越高
+ (double)threadPriority;
+ (BOOL)setThreadPriority:(double)p;
 

设置线程的名字

- (void)setName:(NSString *)n;

- (NSString *)name;

 

其他创建线程的方式

(2)创建线程后自动启动线程   [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];

(3)隐式创建并启动线程  [self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];

上述2种创建线程方式的优缺点

优点:简单快捷

缺点:无法对线程进行更详细的设置

[代码示例]

1.使用古老的方式创建

1 //
2 //  YYViewController.m
3 //
4 //
5 //  Created by apple on 14-6-23.
6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
7 //
8
9
10 #import "YYViewController.h"
11 #import <pthread.h>
12
13
14 @interface YYViewController ()
15 - (IBAction)btnClick;
16 @end
17
18
19 @implementation YYViewController
20
21
22 - (void)viewDidLoad
23 {
24     [super viewDidLoad];
25 }
26
27
28 //按钮的点击事件
29 - (IBAction)btnClick {
30     //1.获取当前线程
31     NSThread *current=[NSThread currentThread];
32     //主线程
33     NSLog(@"btnClick----%@",current);
34
35     //2.使用for循环执行一些耗时操作
36    pthread_t thread;
37     pthread_create(&thread, NULL, run, NULL);
38 }
39
40
41 //c语言函数
42 void *run(void *data)
43 {
44     //获取当前线程,是新创建出来的线程
45     NSThread *current=[NSThread currentThread];
46
47
48     for (int i=0; i<10000; i++) {
49         NSLog(@"btnClick---%d---%@",i,current);
50     }
51     return NULL;
52 }
53
54 //多个线程,点击按钮执行按钮调用方法的时候,主线程没有被阻塞
55
56 @end
57
58


实现效果:



 

打印结果:



2.使用NSThread创建线程

1 //
2 //  YYViewController.m
3 //
4 //
5 //  Created by apple on 14-6-23.
6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
7 //
8
9 #import "YYViewController.h"
10 #import <pthread.h>
11
12
13 @interface YYViewController ()
14 - (IBAction)btnClick;
15 @end
16
17
18 @implementation YYViewController
19
20 - (void)viewDidLoad
21 {
22     [super viewDidLoad];
23 }
24
25
26 //按钮的点击事件
27 - (IBAction)btnClick {
28     //1.获取当前线程
29     NSThread *current=[NSThread currentThread];
30     //主线程
31     NSLog(@"btnClick----%@",current);
32
33     //获取主线程的另外一种方式
34    NSThread *main=[NSThread mainThread];
35     NSLog(@"主线程-------%@",main);
36
37     //2.执行一些耗时操作
38     [self creatNSThread];
39 //    [self creatNSThread2];
40 //    [self creatNSThread3];
41 }
42
43
44 /**
45  * NSThread创建线程方式1
46  * 1> 先创建初始化线程
47  * 2> start开启线程
48  */
49 -(void)creatNSThread
50 {
51     NSThread  *thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"线程A"];
52     //为线程设置一个名称
53     thread.name=@"线程A";
54      //开启线程
55     [thread start];
56
57
58     NSThread  *thread2=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"线程B"];
59     //为线程设置一个名称
60     thread2.name=@"线程B";
61    //开启线程
62     [thread2 start];
63 }
64
65
66 /**
67  * NSThread创建线程方式2
68 *创建完线程直接(自动)启动
69  */
70
71 -(void)creatNSThread2
72 {
73 //    NSThread *thread=[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"创建完线程直接(自动)启动"];
74
75     [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"创建完线程直接(自动)启动"];
76 }
77
78
79 /**
80  * NSThread创建线程方式3
81  * 隐式创建线程, 并且直接(自动)启动
82  */
83
84 -(void)creatNSThread3
85 {
86     //在后台线程中执行===在子线程中执行
87     [self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"隐式创建"];
88 }
89
90
91
92 -(void)run:(NSString *)str
93 {
94    //获取当前线程
95     NSThread *current=[NSThread currentThread];
96     //打印输出
97     for (int i=0; i<10; i++) {
98        NSLog(@"run---%@---%@",current,str);
99     }
100 }
101 @end


调用线程1,打印结果为:



调用线程2 



调用线程3 



二、线程状态
线程的创建:
 self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
说明:创建线程有多种方式,这里不做过多的介绍。



 
线程的开启:
[self.thread start];



线程的运行和阻塞:
(1)设置线程阻塞1,阻塞2秒
    [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
   
(2)第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒
    NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];
    [NSThread sleepUntilDate:date];



线程处理阻塞状态时在内存中的表现情况:(线程被移出可调度线程池,此时不可调度)



线程的死亡:
当线程的任务结束,发生异常,或者是强制退出这三种情况会导致线程的死亡。



线程死亡后,线程对象从内存中移除。



[代码示例]
代码示例1:

1 //
2 //  YYViewController.m
3 //  04-NSThread02-线程的状态
4 //
5 //  Created by apple on 14-6-23.
6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
7 //
8
9 #import "YYViewController.h"
10
11 @interface YYViewController ()
12 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread;
13
14 @end
15
16 @implementation YYViewController
17
18 - (void)viewDidLoad
19 {
20     [super viewDidLoad];
21
22     //创建线程
23     self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
24     //设置线程的名称
25     [self.thread setName:@"线程A"];
26 }
27 //当手指按下的时候,开启线程
28 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
29 {
30     //开启线程
31     [self.thread start];
32 }
33
34 -(void)test
35 {
36     //获取线程
37     NSThread *current=[NSThread currentThread];
38     NSLog(@"test---打印线程---%@",self.thread.name);
39     NSLog(@"test---线程开始---%@",current.name);
40
41     //设置线程阻塞1,阻塞2秒
42     NSLog(@"接下来,线程阻塞2秒");
43     [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
44
45     //第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒
46      NSLog(@"接下来,线程阻塞4秒");
47     NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];
48     [NSThread sleepUntilDate:date];
49     for (int i=0; i<20; i++) {
50         NSLog(@"线程--%d--%@",i,current.name);
51
52     }
53         NSLog(@"test---线程结束---%@",current.name);
54 }
55
56 @end


打印查看:



代码示例2(退出线程):

1 //
2 //  YYViewController.m
3 //  04-NSThread02-线程的状态
4 //
5 //  Created by apple on 14-6-23.
6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
7 //
8
9 #import "YYViewController.h"
10
11 @interface YYViewController ()
12 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread;
13
14 @end
15
16 @implementation YYViewController
17
18 - (void)viewDidLoad
19 {
20     [super viewDidLoad];
21
22     //创建线程
23     self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
24     //设置线程的名称
25     [self.thread setName:@"线程A"];
26 }
27 //当手指按下的时候,开启线程
28 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
29 {
30     //开启线程
31     [self.thread start];
32 }
33
34 -(void)test
35 {
36     //获取线程
37     NSThread *current=[NSThread currentThread];
38     NSLog(@"test---打印线程---%@",self.thread.name);
39     NSLog(@"test---线程开始---%@",current.name);
40
41     //设置线程阻塞1,阻塞2秒
42     NSLog(@"接下来,线程阻塞2秒");
43     [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
44
45     //第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒
46      NSLog(@"接下来,线程阻塞4秒");
47     NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];
48     [NSThread sleepUntilDate:date];
49     for (int i=0; i<20; i++) {
50         NSLog(@"线程--%d--%@",i,current.name);
51         if (5==i) {
52             //结束线程
53             [NSThread exit];
54         }
55
56     }
57         NSLog(@"test---线程结束---%@",current.name);
58 }
59
60 @end


打印示例:



注意:人死不能复生,线程死了也不能复生(重新开启),如果在线程死亡之后,再次点击屏幕尝试重新开启线程,则程序会挂。



三、线程安全

多线程的安全隐患

资源共享

1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源

比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件

当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题

示例一:



示例二:



问题代码:

1 //
2 //  YYViewController.m
3 //  05-线程安全
4 //
5 //  Created by apple on 14-6-23.
6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
7 //
8
9
10 #import "YYViewController.h"
11
12 @interface YYViewController ()
13 //剩余票数
14
15 @property(nonatomic,assign) int leftTicketsCount;
16 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread1;
17 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread2;
18 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread3;
19
20
21 @end
22
23
24 @implementation YYViewController
25
26
27 - (void)viewDidLoad
28 {
29     [super viewDidLoad];
30
31     //默认有20张票
32
33     self.leftTicketsCount=10;
34
35     //开启多个线程,模拟售票员售票
36
37     self.thread1=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];
38
39     self.thread1.name=@"售票员A";
40
41     self.thread2=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];
42
43     self.thread2.name=@"售票员B";
44
45     self.thread3=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];
46     self.thread3.name=@"售票员C";
47 }
48
49
50 -(void)sellTickets
51 {
52     while (1) {
53         //1.先检查票数
54         int count=self.leftTicketsCount;
55         if (count>0) {
56             //暂停一段时间
57             [NSThread sleepForTimeInterval:0.002];
58
59             //2.票数-1
60            self.leftTicketsCount= count-1;
61
62             //获取当前线程
63             NSThread *current=[NSThread currentThread];
64             NSLog(@"%@--卖了一张票,还剩余%d张票",current,self.leftTicketsCount);
65         }else
66         {
67             //退出线程
68             [NSThread exit];
69         }
70     }
71 }
72
73
74 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
75 {
76     //开启线程
77
78    [self.thread1 start];
79     [self.thread2 start];
80     [self.thread3 start];
81
82 }
83
84 @end


 

打印结果:



 

安全隐患分析

 




 

如何解决

 

互斥锁使用格式

@synchronized(锁对象) { // 需要锁定的代码  }

注意:锁定1份代码只用1把锁,用多把锁是无效的

 

[代码示例]

1 //
2 //  YYViewController.m
3 //  05-线程安全
4 //
5 //  Created by apple on 14-6-23.
6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
7 //
8
9 #import "YYViewController.h"
10
11 @interface YYViewController ()
12
13 //剩余票数
14 @property(nonatomic,assign) int leftTicketsCount;
15 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread1;
16 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread2;
17 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread3;
18 @end
19
20 @implementation YYViewController
21
22 - (void)viewDidLoad
23 {
24     [super viewDidLoad];
25     //默认有20张票
26     self.leftTicketsCount=10;
27     //开启多个线程,模拟售票员售票
28
29     self.thread1=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];
30
31     self.thread1.name=@"售票员A";
32
33     self.thread2=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];
34
35     self.thread2.name=@"售票员B";
36
37     self.thread3=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];
38
39     self.thread3.name=@"售票员C";
40 }
41
42
43 -(void)sellTickets
44 {
45     while (1) {
46         @synchronized(self){//只能加一把锁
47         //1.先检查票数
48
49         int count=self.leftTicketsCount;
50         if (count>0) {
51             //暂停一段时间
52             [NSThread sleepForTimeInterval:0.002];
53             //2.票数-1
54
55            self.leftTicketsCount= count-1;
56             //获取当前线程
57             NSThread *current=[NSThread currentThread];
58             NSLog(@"%@--卖了一张票,还剩余%d张票",current,self.leftTicketsCount);
59
60         }else
61         {
62             //退出线程
63             [NSThread exit];
64         }
65         }
66     }
67 }
68
69
70 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
71 {
72
73     //开启线程
74    [self.thread1 start];
75     [self.thread2 start];
76     [self.thread3 start];
77 }
78
79 @end


执行效果图



 

互斥锁的优缺点

优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题

缺点:需要消耗大量的CPU资源

 

互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源 

相关专业术语:线程同步,多条线程按顺序地执行任务

互斥锁,就是使用了线程同步技术

 

四:原子和非原子属性

 

OC在定义属性时有nonatomic和atomic两种选择

atomic:原子属性,为setter方法加锁(默认就是atomic)

nonatomic:非原子属性,不会为setter方法加锁

 

atomic加锁原理

1 @property (assign, atomic) int age;
2
3 - (void)setAge:(int)age
4 {
5
6     @synchronized(self) {
7        _age = age;
8     }
9 }


 

原子和非原子属性的选择

nonatomic和atomic对比

atomic:线程安全,需要消耗大量的资源

nonatomic:非线程安全,适合内存小的移动设备

 

iOS开发的建议

所有属性都声明为nonatomic

尽量避免多线程抢夺同一块资源

尽量将加锁、资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,减小移动客户端的压力

转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/tag/多线程篇/
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