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2.键盘的显示/隐藏

2015-07-28 16:01 441 查看
应用中,跟用户交互功能必不可少!
关于键盘的显示/隐藏 中,就隐藏着许多的知识。那我们就来窥看一角。
我们常常抱怨这么几种情况:
1.键盘显示时,遮盖了原来的输入框或者不该遮盖的内容。如何让其他控件不被键盘遮盖?
2.键盘显示的动画与控件的位置移动不一致,导致动画不连贯。
3.相反的,键盘隐藏时,其他控件该如何移动到原来的位置?
等等。

功能:控件根据键盘的显示/隐藏进行重新定位。
贴代码:

1.为键盘的显示/隐藏事件,注册通知。

我们知道:当焦点到可输入的控件上(一般指UITextField)时,键盘会自动显示,并且触发UIKeyboardWillShowNotification通知;当焦点离开可输入的控件时,键盘会自动隐藏,并且触发UIKeyboardWillHideNotification通知。所以,要注册这两种通知事件,在键盘显示/隐藏时,做我们“需要做的操作”。

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:selfselector:@selector(keyboardWillShow:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:selfselector:@selector(keyboardWillHide:) name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];

2.键盘的显示事件的回调函数。

- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *) notification {

    float animationDuration = [[[notification userInfo]valueForKey:UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] floatValue];

    CGFloat height = [[[notification userInfo] objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size.height;

    

    CGRect bottomBarFrame = self.mToolBar.frame;

    

    [UIView beginAnimations:@"bottomBarUp" context:nil];

    [UIView setAnimationDuration: animationDuration];

    [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];

    bottomBarFrame.origin.y = self.view.bounds.size.height - 44 - height;

    [self.mToolBar setFrame:bottomBarFrame]; 

    [UIView commitAnimations];

    

}

这个方法中,我学到了很多东西。

首先,当事件回调时,我收到了,[notification userInfo]返回的许多有用的数据。

 

    UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey = 0;

    UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey = "0.25";

    UIKeyboardBoundsUserInfoKey = "NSRect: {{0, 0}, {320, 216}}";

    UIKeyboardCenterBeginUserInfoKey = "NSPoint: {160, 588}";

    UIKeyboardCenterEndUserInfoKey = "NSPoint: {160, 372}";

    UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey = "NSRect: {{0, 480}, {320, 216}}";

    UIKeyboardFrameChangedByUserInteraction = 0;

    UIKeyboardFrameEndUserInfoKey = "NSRect: {{0, 264}, {320, 216}}";

根据这些,我能够精确的控制,关于键盘显示时的各种参数,并进行操作。让键盘显示时,让控件也进行相应的移动:[self.mToolBar setFrame:bottomBarFrame]; 

其次,关于动画的一些知识。简单动画的写法;而且,了解了一些方法的使用:

setAnimationDuration 方法:定义动画的时间。

setAnimationCurve 方法:定义动画的轨迹(动画如何执行)

 

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewAnimationCurve) {

    UIViewAnimationCurveEaseInOut,         // 开始时慢,中间快,结束时慢

    UIViewAnimationCurveEaseIn,            // 开始慢,然后加速

    UIViewAnimationCurveEaseOut,           // 逐渐减速

    UIViewAnimationCurveLinear             // 匀速

};

3.键盘的隐藏事件的回调函数。

- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *) notification {

    float animationDuration = [[[notification userInfo]valueForKey:UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] floatValue];

    CGFloat height = [[[notification userInfo] objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue].size.height;

    

    CGRect bottomBarFrame = self.mToolBar.frame;

    [UIView beginAnimations:@"bottomBarDown" context:nil];

    [UIView setAnimationDuration: animationDuration];

    [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];

    bottomBarFrame.origin.y += height;

    [self.mToolBar setFrame:bottomBarFrame]; 

    [UIView commitAnimations];

}

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与键盘的显示事件的回调函数相反。我收到了,[notification userInfo]返回的许多有用的数据。

    UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey = 0;

    UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey = "0.25";

    UIKeyboardBoundsUserInfoKey = "NSRect: {{0, 0}, {320, 216}}";

    UIKeyboardCenterBeginUserInfoKey = "NSPoint: {160, 372}";

    UIKeyboardCenterEndUserInfoKey = "NSPoint: {160, 588}";

    UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey = "NSRect: {{0, 264}, {320, 216}}";

    UIKeyboardFrameChangedByUserInteraction = 0;

    UIKeyboardFrameEndUserInfoKey = "NSRect: {{0, 480}, {320, 216}}";

知识的海洋,缺少的时发现知识的眼睛!呵呵!

当然,还有ARC的好处,不用手动释放,保证内存不被泄漏。

希望对你有所帮助!
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标签:  ios开发