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iOS OC08,09_内存管理

2015-07-27 19:18 411 查看
//管理内存有三种方式,
//1.是垃圾回收,java常见的管理内存的方法,系统来检测对象是否被使用,是否被释放
//2.MRC手动管理引用计数,iOS管理内存的方式,程序员通过手动的方式来管理对象是否被释放
//3.ARC自动管理引用计数,基于MRC,系统自动的管理内存,以后我们还是先使用MRC,培养管理内存的习惯


//
//  Girl.h
//  OC08,09_内存管理
//
//  Created by dllo on 15/7/27.
//  Copyright (c) 2015年 zhozhicheng. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>
//1.声明协议
@protocol GirlDelegate <NSObject>

@required
-(void)married;

@optional
-(void)cook;
@end

@interface Girl : NSObject
//2.声明代理人属性
@property(nonatomic,assign)id<GirlDelegate>delegate;

-(void)getMarry;

@end

//
//  Girl.m
//  OC08,09_内存管理
//
//  Created by dllo on 15/7/27.
//  Copyright (c) 2015年 zhozhicheng. All rights reserved.
//

#import "Girl.h"

@implementation Girl
-(void)getMarry{
[self.delegate cook];
}

@end


//
//  Boy.h
//  OC08,09_内存管理
//
//  Created by dllo on 15/7/27.
//  Copyright (c) 2015年 zhozhicheng. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Girl.h"
@interface Boy : NSObject<GirlDelegate,NSCopying>

-(void)dealloc;

+(Boy*)boy;

@property(nonatomic,retain)NSString *name;
@property(nonatomic,copy)NSString *hobby;
@property(nonatomic,retain)Girl *girls;

//自定义的初始化方法
-(instancetype)initWithName:(NSString *)name
hobby:(NSString *)hobby;
+(Boy *)boyWithName:(NSString *)name
hobby:(NSString *)hobby;

@end

//
//  Boy.m
//  OC08,09_内存管理
//
//  Created by dllo on 15/7/27.
//  Copyright (c) 2015年 zhozhicheng. All rights reserved.
//

#import "Boy.h"

@implementation Boy

-(void)cook{
NSLog(@"做饭吃");
}

-(void)dealloc{
NSLog(@"对象被释放了");

//把成员变量所有+1操作全部减去
[_name release];
[_girls release];
[_hobby release];

[super dealloc];
}

+(Boy*)boy{
Boy *b=[[Boy alloc] init];
return [b autorelease];
}
//id是void *
//id是泛型指针,可以用在任何方法中,但是instancetype代表实例类型,用在自定义初始化方法,便利构造器作为返回值类型使用,标识方法会返回一个对象回去
//-(instancetype)init{
//   Boy *b=[[Boy alloc] init];
//    return [b autorelease];
//}

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone{
Boy *b=[Boy allocWithZone:zone];

b.hobby=_hobby;
b.name=_name;
return b;

}

-(instancetype)initWithName:(NSString *)name
hobby:(NSString *)hobby{
[super self];
if (self) {
self.name=name;   //从直接赋值变成方法赋值
_hobby=hobby;
}return self;
}

+(Boy *)boyWithName:(NSString *)name
hobby:(NSString *)hobby{
Boy *b=[[Boy alloc] initWithName:name hobby:hobby];
//写便利构造器最后别忘了autorelease
return [b autorelease];
}

-(void)setName:(NSString *)name{
if(_name!=name);
[_name release];
_name=[name retain];
}

@end


对象被创建出来之后他的引用计数retainCount就变成1

Boy *boy=[[Boy alloc] init];
NSLog(@"%ld",boy.retainCount);


结果

2015-07-27 17:47:40.331 OC08,09_内存管理[1562:152231] 1


//对对象的引用计数进行+1的操作

// //retain:对对象的引用计数进行+1

Boy *boy=[[Boy alloc] init];
NSLog(@"%ld",boy.retainCount);
[boy retain];
NSLog(@"%ld",boy.retainCount);
[boy retain];
[boy retain];
NSLog(@"%ld",boy.retainCount);


结果

2015-07-27 17:50:13.304 OC08,09_内存管理[1571:153537] 1
2015-07-27 17:50:13.305 OC08,09_内存管理[1571:153537] 2
2015-07-27 17:50:13.305 OC08,09_内存管理[1571:153537] 4


//release:对对象的引用计数进行-1的操作

[boy release];
NSLog(@"%ld",boy.retainCount);
[boy release];
[boy release];
[boy release];
NSLog(@"%ld",boy.retainCount);


结果

2015-07-27 17:54:44.714 OC08,09_内存管理[1580:155505] 1
2015-07-27 17:54:44.715 OC08,09_内存管理[1580:155505] 对象被释放了
2015-07-27 17:54:44.715 OC08,09_内存管理[1580:155505] 1


注释

//     //如果多次对对象进行释放,会造成过度释放,过度释放也是最常见的内存问题(+1次数小于-1次数)
//    //[boy release];
//    //当对象的引用计数1->0时,会自动调用dealloc方法,dealloc才是对应对象释放的方法
//当对象调用release的时候,他的引用计数是1,这个对象就不再对他的引用计数进行-1操作,而是直接调用dealloc方法,所以我们在访问对象引用计数还是1


几个不同类型retain值

NSArray *arr=@[@"1",@"2",@"3",@"4"];
NSLog(@"%ld",arr.retainCount);

NSString *str=@"1111";
NSLog(@"%ld",str.retainCount);

NSMutableString *str2=[NSMutableString stringWithString:@"111111"];
NSLog(@"%ld",str2.retainCount);

NSDictionary *dic=@{@"1":@"2",@"3":@"4"};
NSLog(@"%ld",dic.retainCount);
NSLog(@"%p",str);
NSLog(@"%p",str2);


结果

2015-07-27 17:56:31.134 OC08,09_内存管理[1587:156279] 1
2015-07-27 17:56:31.134 OC08,09_内存管理[1587:156279] -1
2015-07-27 17:56:31.135 OC08,09_内存管理[1587:156279] 1
2015-07-27 17:56:31.135 OC08,09_内存管理[1587:156279] 1
2015-07-27 17:56:31.135 OC08,09_内存管理[1587:156279] 0x100002130
2015-07-27 17:56:31.135 OC08,09_内存管理[1587:156279] 0x100112ac0


注释

NSString 的对象在全局静态区,他的引用计数是-1,代表正整数的最大值,其他的对象都在堆区,

Boy *boy=[[Boy alloc] init];
[boy retain];
[boy retain];
NSLog(@"%ld",boy.retainCount);
//release马上会把对象的引用计数-1,但是autorelease会延迟对对象的计数-1
[boy release];
NSLog(@"%ld",boy.retainCount);
[boy autorelease];
NSLog(@"%ld",boy.retainCount);
//自动释放池
//只要对象用autorelease释放会把对象放入到系统的自动释放池中,等出了池子范围,对象引用计数自动-1,这个相当于java的垃圾回收,对象释放由系统来管理
@autoreleasepool {
[boy autorelease];
NSLog(@"%ld",boy.retainCount);
}NSLog(@"%ld",boy.retainCount);


结果

2015-07-27 19:00:44.667 OC08,09_内存管理[1602:162429] 3
2015-07-27 19:00:44.668 OC08,09_内存管理[1602:162429] 2
2015-07-27 19:00:44.668 OC08,09_内存管理[1602:162429] 2
2015-07-27 19:00:44.668 OC08,09_内存管理[1602:162429] 2
2015-07-27 19:00:44.668 OC08,09_内存管理[1602:162429] 1


// 内存管理原则:加多少减多少,加减做到平衡,减多了过度释放,减少了没有得到释放

//对象的所有权:拥有所有权的对象可以对他进行release

Boy *b=[Boy boy];
[b retain];
NSLog(@"%ld",b.retainCount);
[b release];


结果

2015-07-27 19:05:11.838 OC08,09_内存管理[1610:164027] 2


//便利构造器在返回对象的时候会加上一个autorelease,所以用便利构造器创建对象不需要对内存进行管理
NSArray *arr1=[[NSArray alloc] initWithObjects:@"1",@"2", nil];
NSArray *arr2=[NSArray arrayWithObjects:@"1",@"2",nil];
[arr1 release];


NSArray *arr=@[@"1",@"2",@"3",@"4"];
NSArray *newArr=[NSArray arrayWithArray:arr];
NSLog(@"%@",newArr);
NSLog(@"%ld",arr.retainCount);
NSLog(@"%ld",newArr.retainCount);


结果

2015-07-27 19:07:04.008 OC08,09_内存管理[1624:164855] (
1,
2,
3,
4
)
2015-07-27 19:07:04.009 OC08,09_内存管理[1624:164855] 1
2015-07-27 19:07:04.010 OC08,09_内存管理[1624:164855] 1


//把一个不可变的变成可变的

NSArray *arr=@[@"1",@"2",@"3",@"4"];
NSMutableArray *arr1=[NSMutableArray arrayWithArray:arr];

NSMutableArray *arr2=[arr mutableCopy];
[arr2 addObject:@"5"];
NSLog(@"%@",arr2);

NSDictionary *dic=@{@"1":@"2",@"3":@"4"};
NSMutableDictionary *dic1=[dic mutableCopy];
NSLog(@"%@",dic1);


结果

2015-07-27 19:08:34.111 OC08,09_内存管理[1633:165509] (
1,
2,
3,
4,
5
)
2015-07-27 19:08:34.112 OC08,09_内存管理[1633:165509] {
1 = 2;
3 = 4;
}


注释

//系统的类要是实现copy功能,必须先签订拷贝NSCopying协议,然后实现对应的方法
//不可变的数组字典可以通过mutableCopy转换成可变的数组字典
//mutableCopy出来的对象可变,copy是不可变的


举例

Girl Boy文件

//
//  Girl.h
//  OC08,09_内存管理
//
//  Created by dllo on 15/7/27.
//  Copyright (c) 2015年 zhozhicheng. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>
//1.声明协议
@protocol GirlDelegate <NSObject>

@required
-(void)married;

@optional
-(void)cook;
@end

@interface Girl : NSObject
//2.声明代理人属性
@property(nonatomic,assign)id<GirlDelegate>delegate;

-(void)getMarry;

@end

//
//  Girl.m
//  OC08,09_内存管理
//
//  Created by dllo on 15/7/27.
//  Copyright (c) 2015年 zhozhicheng. All rights reserved.
//

#import "Girl.h"

@implementation Girl
-(void)getMarry{
[self.delegate cook];
}

@end

//
//  Boy.h
//  OC08,09_内存管理
//
//  Created by dllo on 15/7/27.
//  Copyright (c) 2015年 zhozhicheng. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Girl.h"
@interface Boy : NSObject<GirlDelegate,NSCopying>

-(void)dealloc;

+(Boy*)boy;

@property(nonatomic,retain)NSString *name;
@property(nonatomic,copy)NSString *hobby;
@property(nonatomic,retain)Girl *girls;

//自定义的初始化方法
-(instancetype)initWithName:(NSString *)name
hobby:(NSString *)hobby;
+(Boy *)boyWithName:(NSString *)name
hobby:(NSString *)hobby;

@end

//
//  Boy.m
//  OC08,09_内存管理
//
//  Created by dllo on 15/7/27.
//  Copyright (c) 2015年 zhozhicheng. All rights reserved.
//

#import "Boy.h"

@implementation Boy

-(void)cook{
NSLog(@"做饭吃");
}

-(void)dealloc{
NSLog(@"对象被释放了");

//把成员变量所有+1操作全部减去
[_name release];
[_girls release];
[_hobby release];

[super dealloc];
}

+(Boy*)boy{
Boy *b=[[Boy alloc] init];
return [b autorelease];
}
//id是void *
//id是泛型指针,可以用在任何方法中,但是instancetype代表实例类型,用在自定义初始化方法,便利构造器作为返回值类型使用,标识方法会返回一个对象回去
//-(instancetype)init{
//   Boy *b=[[Boy alloc] init];
//    return [b autorelease];
//}

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone{
Boy *b=[Boy allocWithZone:zone];

b.hobby=_hobby;
b.name=_name;
return b;

}

-(instancetype)initWithName:(NSString *)name
hobby:(NSString *)hobby{
[super self];
if (self) {
self.name=name;   //从直接赋值变成方法赋值
_hobby=hobby;
}return self;
}

+(Boy *)boyWithName:(NSString *)name
hobby:(NSString *)hobby{
Boy *b=[[Boy alloc] initWithName:name hobby:hobby];
//写便利构造器最后别忘了autorelease
return [b autorelease];
}

-(void)setName:(NSString *)name{
if(_name!=name);
[_name release];
_name=[name retain];
}

@end


运行

//Boy类使用Copy的方法
Boy *boy=[Boy boyWithName:@"张阳阳" hobby:@"玩"];
Boy *newBoy=[boy copy];
NSLog(@"%@",newBoy.name);
//如果自己的类想要实现copy功能,就必须先签订NSCopying协议,然后实现对应的协议方法,initWithZone,之后就可以使用copy的功能
NSLog(@"%ld",boy.retainCount);
NSLog(@"%ld",newBoy.retainCount);


结果

2015-07-27 19:13:02.102 OC08,09_内存管理[1644:168242] 张阳阳
2015-07-27 19:14:15.390 OC08,09_内存管理[1653:168927] 1
2015-07-27 19:14:15.390 OC08,09_内存管理[1653:168927] 1


Boy *boy1=[[Boy alloc] init];
[boy1 retain];
[boy1 retain];
NSLog(@"%ld",boy1.retainCount);
NSMutableArray *arr=[NSMutableArray arrayWithObjects:boy1, nil];
NSLog(@"%ld",[arr[0] retainCount]);


结果

2015-07-27 19:14:52.821 OC08,09_内存管理[1660:169279] 3
2015-07-27 19:14:52.822 OC08,09_内存管理[1660:169279] 4


注释

// 当对象放入到容器Array或者字典中,对面会被容器进行一次持有,就是retain一次,他的引用计数会+1,主要是为了防止空指针的问题

// //等对象从容器移除掉之后,相应的会-1

Boy *b=[[Boy alloc] init];
Girl *girl=[[Girl alloc]init];
b.girls=girl;
NSLog(@"%ld",girl.retainCount);

Girl *girl2=[[Girl alloc] init];
b.girls=girl2;
NSLog(@"%ld",girl.retainCount);


结果

2015-07-27 19:16:00.235 OC08,09_内存管理[1667:169909] 2
2015-07-27 19:16:00.236 OC08,09_内存管理[1667:169909] 1


一个完整的类写法

//
//  Person.h
//  OC08,09_内存管理
//
//  Created by dllo on 15/7/27.
//  Copyright (c) 2015年 zhozhicheng. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject

@property(nonatomic,retain)NSMutableArray *arr;
@property(nonatomic,copy)NSString *name;
@property(nonatomic,assign)NSInteger age;

-(id)initWithName:(NSString *)name
age:(NSInteger)age;

+(Person *)personWithName:(NSString *)name
age:(NSInteger)age;

@end


//
//  Person.m
//  OC08,09_内存管理
//
//  Created by dllo on 15/7/27.
//  Copyright (c) 2015年 zhozhicheng. All rights reserved.
//

#import "Person.h"

@implementation Person

-(id)initWithName:(NSString *)name
age:(NSInteger)age{
self=[super init];
if (self) {
self.name=name;
self.age=age;
//对象创建之后,里面的数组也会创建好,不用在外面进行创建,避免因为忘了,造成问题
self.arr=[NSMutableArray array];
}return self;
}

+(Person *)personWithName:(NSString *)name
age:(NSInteger)age{
Person *per=[[Person alloc] initWithName:name age:age];
return [per autorelease];

}
-(void)dealloc{
[_arr release];
[_name release];
//age是栈区的,我们操作的是堆区
}

@end


Person *per=[[Person alloc] initWithName:@"张阳阳" age:20];
[per.arr addObject:@"1" ];
NSLog(@"%@",per.arr);


结果

2015-07-27 19:18:09.427 OC08,09_内存管理[1675:171354] (
1
)
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