iOS弹幕基本实现及原理介绍
2015-07-26 17:35
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最近做项目的时候需要实现弹幕这个功能, 虽然感觉实现起来也不是很复杂, 但是自己还是不想写, 因为毕竟现在视频app挺火的, 而且基本都有弹幕这个功能. 但在网上找时却发现没有太多可以选择的第三方, 所以最近写了个demo, 并且放在了github上了(点击查看)
其中实现我原理我是参考这篇博客(点击查看)
实现出来的效果:
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202011/11/1050f98ece4d55d9a40b1b883afd8764.gif)
弹幕类型: 支持从右往左滚动, 支持中间 顶部和底部 弹幕.
弹幕内容: 支持表情, 自定义内容文字大小及颜色
具体用法, 请参考Demo(点击查看)
如果发现什么bug 或者有什么问题欢迎留言 !
其中实现我原理我是参考这篇博客(点击查看)
实现出来的效果:
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202011/11/1050f98ece4d55d9a40b1b883afd8764.gif)
弹幕类型: 支持从右往左滚动, 支持中间 顶部和底部 弹幕.
弹幕内容: 支持表情, 自定义内容文字大小及颜色
使用方法:
创建CFDanmakuView对象, 进行配置, 并添加到View上
_danmakuView = [[CFDanmakuView alloc] initWithFrame:rect]; _danmakuView.duration = 6.5; _danmakuView.centerDuration = 2.5; _danmakuView.lineHeight = 25; _danmakuView.maxShowLineCount = 15; _danmakuView.maxCenterLineCount = 5; _danmakuView.delegate = self; [self.view addSubview:_danmakuView];
配置弹幕的数据
CFDanmaku* danmaku = [[CFDanmaku alloc] init]; [danmakus addObject:danmaku]; [_danmakuView prepareDanmakus:danmakus]; // 对应视频的时间戳 @property(nonatomic, assign) NSTimeInterval timePoint; // 弹幕内容 @property(nonatomic, copy) NSAttributedString* contentStr; // 弹幕类型(如果不设置 默认情况下只是从右到左滚动) @property(nonatomic, assign) CFDanmakuPosition position;
遵守协议, 并实现代理方法
// 获取视频播放时间 - (NSTimeInterval)danmakuViewGetPlayTime:(CFDanmakuView *)danmakuView { if(_slider.value == 1.0) [_danmakuView stop] ; return _slider.value*120.0; } // 是否正在加载视频中 - (BOOL)danmakuViewIsBuffering:(CFDanmakuView *)danmakuView { return NO; }
具体用法, 请参考Demo(点击查看)
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