您的位置:首页 > 编程语言 > Java开发

Java基础之多线程

2015-07-25 15:06 691 查看
1、多线程有哪几种实现方法?举个例子说明下线程的同步。

(1)Java多线程有两种实现方式:继承Thread类和实现Runnable接口。Thread就是实现了Runnable接口。

两个最简单的线程例子:

package test.thread;

public class ThreadTest2 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread1 t = new Thread1();
//t.run(); //这里也不能直接调用方法
t.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("main:"+i);
}
}
}

class Thread1 extends Thread{
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("Thread-----:"+i);
}
}
}


package test.thread;

public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
Runnable1 r =new Runnable1();
Thread t1=new Thread(r);
t1.start();
}
}

class Runnable1  implements Runnable {
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("实现Runnable接口的线程----->"+i);
}
}
}


(2)线程同步问题

使用synchronnized关键字

银行账户存取钱的问题:
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args){
ThreadA  t1=new ThreadA();
t1.start();
ThreadB  t2=new ThreadB();
t2.start();
}
}

class ThreadA extends Thread{
@Override
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
account.add();
try {
sleep(10);//模拟银行系统处理时间
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}

class ThreadB extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
account.remove();
try {
sleep(10);<span style="font-family: SimSun;">//模拟银行系统处理时间</span>
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}

class account {
public static   int count=1000;

//减去100元
public static synchronized void remove(){
count=count-100;
System.out.println("减去100元,卡内余额"+count);
}

//增加100元
public static synchronized void add(){
count=count+100;
System.out.println("加上100元,卡内余额"+count);
}
}


注意:上例中将account类的add()和remove()方法都加上了static关键字,因为这样在线程中可以直接通过类名调用到这两个方法,而不需要实例化对象。

因为synchronized同步只对同一个对象中的方法有效,也就是说一个线程正在执行account的add()方法,另一个线程是可以调用到另一个对象的add方法的。

2、启动一个线程是用run()还是start(),调用的时候有什么区别?

当然是start()了,当调用线程的start()方法的时候,线程就会进入到就绪状态

run()方法是线程的执行入口,当线程从就绪状态进入到执行状态时首先要从run()方法开始执行。

当然,我们也是可以直接通过线程对象调用该对象的run()方法的,只是这只是一次普通的调用,并没有启动任何一个线程。

当我们调用start()方法时,是另外启动了一个线程去执行线程类的代码,并不影响主程序的执行,但是调用run()方法的时候要等待run()方法内的代码执

行完主程序才可以向下执行,举个例子:
public class ThreadDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Thread5 t1=new Thread5();
Thread6 t2=new Thread6();
t1.run();
t2.start();
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("主进程执行:"+i);
}
}
}

class Thread5 extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("Thread5执行:"+i);
}
}
}

class Thread6 extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("Thread6执行:"+i);
}
}
}

输出结果的顺序是:Thread5全部打印完后 Thread6和主程序交替打印。验证了上面的说法。

下面详细说明start()和run()的区别:

start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到spu时间片,就开始执行run()方法,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。

run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。

3、当一个线程进入到一个对象的synchronized方法,那么其他线程是否可以进入该对象的其它方法?

不一定,看情况

如果其它方法加了static关键字,那么该方法属于类,不属于对象,不能与对象的方法保持同步(即使有synchronized关键字),是能进入的。

如果其它方法不带有static关键字且带有synchronized关键字,那么不能进入,如果不带,则能。

再其次就看方法内部有没有wait()方法释放锁了。

4、子线程循环2次,接着主线程循环3次,接着子线程循环3次,接着主线程循环3次,如此循环5次,请写出程序代码。

public class ThreadDemo5 {
static boolean thread_flag=false;//指示子线程循环是否结束
static boolean main_flag=true;   //调用子线程的start方法后变为true,循环等待thread_flag为true(也就是子线程循环完)的时刻,主线程循环完又变为false;
public static void main(String[] args) {
for(int k=0;k<5;k++){
Thread7 t=new Thread7();
t.start();
main_flag=true;
while (main_flag) {//循环等待thread_f
if(thread_flag){
for(int i=0;i<3;i++){
System.out.println("主线程第一次循环"+(i+1)+"次");
}
thread_flag=false;
main_flag=false;
}
}
}
}
}

class Thread7 extends Thread {
static boolean flag=true;//标志子线程第几次循环,当值为true的时候子线程循环2次,否则循环3次
public void run() {
if(flag){
for(int i=0;i<2;i++){
System.out.println("子线程第一次循环"+(i+1)+"次");
}
flag=false;
}else{
for(int i=0;i<3;i++){
System.out.println("子线程第二次循环"+(i+1)+"次");
}
flag=true;
}
ThreadDemo5.thread_flag=true;
}
}
这个题就是要注意调用子线程的start方法的时候并不能阻止主程序继续向下执行,所以我们要用变量来标记。

5、sleep()和wait()有何异同?

(1)首先一个最明显的区别是 wait是Object类的方法,而sleep()是Thread类的静态方法,谁调用了该方法谁去休眠,即使在a线程里调用了b线程的sleep方法,实际上还是a线程去休眠.

(2)比较重要的一点是sleep没有释放出锁,而wait释放了锁,使其他线程可以使用同步块资源。

sleep不出让系统资源;wait是进入线程等待池等待,出让系统资源,其他线程可以占用CPU。一般wait不会加时间限制,因为如果wait线程的运行资源不够,再出来也没用,要

等待其他线程调用notify/notifyAll唤醒等待池中的所有线程,才会进入就绪队列等待OS分配系统资源。sleep(milliseconds)可以用时间指定使它自动唤醒过来,如果时间不到

只能调用interrupt()强行打断。

(3)使用范围:

wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用

synchronized(x){

x.notify()

//或者wait()

}

(4)sleep需要捕获异常,而wait不需要。

6、现在有T1 T2 T3三个线程,怎样保证T2在T1执行完之后执行 T3在T2执行完之后执行

这题主要是考察对join()方法的使用。

当线程A当中执行了线程B.join(),那么A线程要等待B线程执行完才可以执行。
public class JoinDemo {
public static void main(String[] args) {
T1 t1=new T1("T1");
T2 t2=new T2("T2");
T3 t3=new T3("T3");
t1.start();
try {
t1.join();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
t2.start();
try {
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
t3.start();
}
}

class T1 extends  Thread{
private String name;
public T1(String name) {
this.name=name;
}

@Override
public void run() {
for(int i=0;i<5;i++){
try {
sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(this.name+"循环"+i);
}
}
}
class T2 extends  Thread{
private String name;
public T2(String name) {
this.name=name;
}
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<5;i++){
try {
sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(this.name+"循环"+i);
}
}
}
class T3 extends  Thread{
private String name;
public T3(String name) {
this.name=name;
}
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.println(this.name+"循环"+i);
}
}
}


7、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?

主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能

主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。

Lock还有更强大的功能,例如,它的tryLock方法可以非阻塞方式去拿锁。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: