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ios7,ios8中关于xcassets资源使用的问题

2015-07-22 22:17 399 查看
我们都知道,苹果公司为了方便开发人员对图片进行适配,提供了xcassets,根据图标的1倍,2倍,3倍不同的尺寸,iOS会自动加载不同的图片资源,不需要开发人员操心。但是最近在做项目的适合发现一个奇葩的问题,在iOS7的系统上,如果只使用3倍图标,则不会加载资源,而如果在ios8以上的系统中使用则不会出现该问题。查了半天资料也没有找到个所以然,自己猜测可能是由于ios7还没有iphone6 plus,所以没有对三倍图标进行处理,而ios8的系统会自动处理1,2,3倍的图标。这个细节需要大家注意一下。
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