C++ I/O库流状态标志位
2015-07-22 11:21
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再来看看输入状态标记位、状态测试函数、状态设置函数之间的关系:
输入状态标记位常量有以下几个:
标记位常量
下面来解释这张表格:
ios::failbit ios::badbit ios::eofbit ios::goodbit均为常量,它们任何一个都代表了一种流状态,因此称为“输入状态标记位常量”。
比如,ios::failbit表示的是流状态为
流的failbit标记位值为1,eofbit标记位值为0,badbit标记位的值为0。
始终牢 记:failbit,badbit,Eofbit组成了流状态
注意:它们不是failbit、badbit、eofbit、goodbit这四个标记位的存贮变量。
我们可以用输出语句来验证:
cout << ios:: failbit << endl;
cout << ios:: eofbit << endl;
cout << ios:: badbit << endl;
cout << ios:: goodbit << endl;
输出的结果为:
4
2
1
0
同样是将3个标记位视为二进制数转化为十进制的原理。
下面分析clear()函数:
cin.clear(ios::failbit);
使得cin的流状态将按照ios::failbit所描述的样子进行设置:failbit标记位为1,eofbit标记位为0,badbit标记位为0。无需担心goodbit标记位,failbit、eofbit、badbit任何一个为1,则goodbit为0。(goodbit是另一种流状态的表示方法)
cin.clear(ios::goodbit);
使得cin的流状态将按照ios::goodbit所描述的样子进行设置:failbit标记位为0,eofbit标记位为0,badbit标记位为0。此时goodbit标记位为1,从另一个角度表示cin的流状态正常。
因此clear() 函数作用是:将流状态设置成括号内参数所代表的状态,强制覆盖掉流的原状态。
再来分析一下setstate()函数:
与clear()函数不同,setstate()函数并不强制覆盖流的原状态,而是将括号内参数所代表的状态叠加到原始状态上。
比如,假设cin流状态初始正常:
cin.setstate (ios::failbit); //在cin流的原状态的基础上将failbit标记位置为1
cin.setstate (ios::eofbit); //在上一步结束的基础上,将cin流状态的eofbit标记位置为1
两条语句结束后,cin的faibit标记位和eofbit标记位均为1,badbit标记位为0
对比clear()函数的效果:
cin.clear (ios::failbit); //将cin的流状态置为ios::failbit所描述的状态
cin.clear (ios::eofbit); //将cin的流状态置为ios::eofbit所描述的状态
两条语句结束后,cin的eofbit标记位为1,而failbit标记位和badbit标记位为0
即使两种情况,在执行完各自的第一条语句后,cin的流状态情况相同,但当执行完第二条语句,本质区别就显露出来。
最后来看看如何利用rdstate()函数和输入状态标记位常量来判断输入流的状态:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a;
cin>>a;
cout<<cin.rdstate()<<endl;
if(cin.rdstate() == ios::goodbit)
{
cout<<"输入数据的类型正确,无错误!"<<endl;
}
if(cin.rdstate() == ios::failbit)
{
cout<<"输入数据类型错误,非致命错误,可清除输入缓冲区挽回!"<<endl;
}
system("pause");
return 0;
}
利用前面所讲的rdstate() 函数返回值原理和输入状态标记位常量表,不难理解:
rdstate() 函数返回当前流对象的failbit、eofbit、badbit3个标记位状态的十进制值
输入状态格式常量也是failbit、eofbit、badbit3个标记位状态的十进制值
比如cin流状态读取错误,即failbit标记位为1,eofbit标记位为0,badbit标记位为0,则:
cin.rdstate()的返回值为4,而格式常量ios::failbit的十进制也是4
因此,if(cin.rdstate() == ios::failbit) 判断为Ture
因此程序当中的两个if语句能有效识别出流状态
再来看看有些许不同的程序:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cin.setstate(ios::failbit);
cin.setstate(ios::eofbit);
cout<<cin.rdstate()<<endl;
if(cin.rdstate() == ios::goodbit)
{
cout<<"输入数据的类型正确,无错误!"<<endl;
}
if(cin.rdstate() == ios::failbit)
{
cout<<"输入数据类型错误,非致命错误,可清除输入缓冲区挽回!"<<endl;
}
system("pause");
return 0;
}
输出结果为:
6
请按任意键继续...
原因为何?
cin流状态被设置成failbit标记位置为1,eofbit标记位置为1,badbit标记位为0
那么cin.rdstate()的返回值二进制为110,十进制为6,即输出6。
参照输入状态标记位常量表:
ios::goodbit的二进制为000,十进制为0,因此if(cin.rdstate() == ios::goodbit)判断为False
ios::failbit的二进制为100,十进制为4,因此if(cin.rdstate() == ios::failbit)判断为False
然后system("pause"); 语句使得输出 请按任意键继续...
很有意思吧,cin对象明明failbit标记位为1,但表达式cin.rdstate() == ios::failbit却是False,这就是原因。
rdstate()函数与输入状态标记位常量的对比是严格按照数值对比的。
另外:关于cin对象,输入内容与接受的变量 完全匹配,部分匹配,完全不匹配的各种情况下,标记位将会如何变化,请参考 http://blog.csdn.net/ygj149078299/archive/2005/11/29/538998.aspx
输入状态标记位常量有以下几个:
常量 | 含义 | failbit标记位的值 | eofbit标记位的值 | badbit标记位的值 | 转化为10进制 |
ios::failbit | 输入(输出)流出现非致命错误,可挽回 | 1 | 0 | 0 | 4 |
ios::badbit | 输入(输出)流出现致命错误,不可挽回 | 0 | 0 | 1 | 2 |
ios::eofbit | 已经到达文件尾 | 0 | 1 | 0 | 1 |
ios::goodbit | 流状态完全正常 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ios::failbit ios::badbit ios::eofbit ios::goodbit均为常量,它们任何一个都代表了一种流状态,因此称为“输入状态标记位常量”。
比如,ios::failbit表示的是流状态为
流的failbit标记位值为1,eofbit标记位值为0,badbit标记位的值为0。
始终牢 记:failbit,badbit,Eofbit组成了流状态
注意:它们不是failbit、badbit、eofbit、goodbit这四个标记位的存贮变量。
我们可以用输出语句来验证:
cout << ios:: failbit << endl;
cout << ios:: eofbit << endl;
cout << ios:: badbit << endl;
cout << ios:: goodbit << endl;
输出的结果为:
4
2
1
0
同样是将3个标记位视为二进制数转化为十进制的原理。
下面分析clear()函数:
cin.clear(ios::failbit);
使得cin的流状态将按照ios::failbit所描述的样子进行设置:failbit标记位为1,eofbit标记位为0,badbit标记位为0。无需担心goodbit标记位,failbit、eofbit、badbit任何一个为1,则goodbit为0。(goodbit是另一种流状态的表示方法)
cin.clear(ios::goodbit);
使得cin的流状态将按照ios::goodbit所描述的样子进行设置:failbit标记位为0,eofbit标记位为0,badbit标记位为0。此时goodbit标记位为1,从另一个角度表示cin的流状态正常。
因此clear() 函数作用是:将流状态设置成括号内参数所代表的状态,强制覆盖掉流的原状态。
再来分析一下setstate()函数:
与clear()函数不同,setstate()函数并不强制覆盖流的原状态,而是将括号内参数所代表的状态叠加到原始状态上。
比如,假设cin流状态初始正常:
cin.setstate (ios::failbit); //在cin流的原状态的基础上将failbit标记位置为1
cin.setstate (ios::eofbit); //在上一步结束的基础上,将cin流状态的eofbit标记位置为1
两条语句结束后,cin的faibit标记位和eofbit标记位均为1,badbit标记位为0
对比clear()函数的效果:
cin.clear (ios::failbit); //将cin的流状态置为ios::failbit所描述的状态
cin.clear (ios::eofbit); //将cin的流状态置为ios::eofbit所描述的状态
两条语句结束后,cin的eofbit标记位为1,而failbit标记位和badbit标记位为0
即使两种情况,在执行完各自的第一条语句后,cin的流状态情况相同,但当执行完第二条语句,本质区别就显露出来。
最后来看看如何利用rdstate()函数和输入状态标记位常量来判断输入流的状态:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a;
cin>>a;
cout<<cin.rdstate()<<endl;
if(cin.rdstate() == ios::goodbit)
{
cout<<"输入数据的类型正确,无错误!"<<endl;
}
if(cin.rdstate() == ios::failbit)
{
cout<<"输入数据类型错误,非致命错误,可清除输入缓冲区挽回!"<<endl;
}
system("pause");
return 0;
}
利用前面所讲的rdstate() 函数返回值原理和输入状态标记位常量表,不难理解:
rdstate() 函数返回当前流对象的failbit、eofbit、badbit3个标记位状态的十进制值
输入状态格式常量也是failbit、eofbit、badbit3个标记位状态的十进制值
比如cin流状态读取错误,即failbit标记位为1,eofbit标记位为0,badbit标记位为0,则:
cin.rdstate()的返回值为4,而格式常量ios::failbit的十进制也是4
因此,if(cin.rdstate() == ios::failbit) 判断为Ture
因此程序当中的两个if语句能有效识别出流状态
再来看看有些许不同的程序:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cin.setstate(ios::failbit);
cin.setstate(ios::eofbit);
cout<<cin.rdstate()<<endl;
if(cin.rdstate() == ios::goodbit)
{
cout<<"输入数据的类型正确,无错误!"<<endl;
}
if(cin.rdstate() == ios::failbit)
{
cout<<"输入数据类型错误,非致命错误,可清除输入缓冲区挽回!"<<endl;
}
system("pause");
return 0;
}
输出结果为:
6
请按任意键继续...
原因为何?
cin流状态被设置成failbit标记位置为1,eofbit标记位置为1,badbit标记位为0
那么cin.rdstate()的返回值二进制为110,十进制为6,即输出6。
参照输入状态标记位常量表:
ios::goodbit的二进制为000,十进制为0,因此if(cin.rdstate() == ios::goodbit)判断为False
ios::failbit的二进制为100,十进制为4,因此if(cin.rdstate() == ios::failbit)判断为False
然后system("pause"); 语句使得输出 请按任意键继续...
很有意思吧,cin对象明明failbit标记位为1,但表达式cin.rdstate() == ios::failbit却是False,这就是原因。
rdstate()函数与输入状态标记位常量的对比是严格按照数值对比的。
另外:关于cin对象,输入内容与接受的变量 完全匹配,部分匹配,完全不匹配的各种情况下,标记位将会如何变化,请参考 http://blog.csdn.net/ygj149078299/archive/2005/11/29/538998.aspx
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