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——JAVASE-异常

2015-07-20 18:25 531 查看
一、异常概念

1、异常:就是程序在运行时出现不正常情况。

2、异常的由来

(1)、异常的由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

(2)、问题划分两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。

a 、对于严重的,java通过Error类进行描述。

对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。

b、对与非严重的,java通过Exception类进行描述。

对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。

无论Error或者Exception都具有一些共性内容。

比如:不正常情况的信息,引发原因等。

3、异常的体系

Throwable 其实应该分三种

Error

通常出现重大问题如:服务器宕机数据库崩溃等。不编写针对代码对其处理。

Exception

除了 RuntimeException 和其所有子类,其他所有的异常类都是在编译的时候必须要处理的,要么try,要么抛

RuntimeException

RuntimeException 和其所有的子类,都不会在编译的时候报异常,而是在运行时报异常,这时候我们就需要回头看看我们的代码是否有问题,比如角标越界,空指针等

4、异常的处理

(1)、java 提供了特有的语句进行处理。

try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句;
}


(2)、对捕获的异常对象进行常见的方法操作

String getMessage():获取异常信息

String toString():获取异常类名称,异常信息

printStackTrace():打印异常名称,异常信息及异常在程序中出现的位置

(3)、对多异常的处理。

a、声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。

b、对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。

如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。

二、自定义异常

1、为什么自定义异常:因为在开发项目时会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有的问题。进行自定义的异常封装。

2、自定义异常方法:

必须是自定义类继承Exception。

继承Exception原因:

异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。

他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。

只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。

需求:在一个程序中,对于除数是-1,也视为是错误的是无法进行运算的。
那么就需要对这个问题进行自定义的描述。
代码如下
class FuShuException extends Exception //getMessage();
{   private int value;
FuShuException()
{
super();
}
FuShuException(String msg,int value)
{
super(msg);
this.value = value;
}
public int getValue()
{
return value;
}
}
class Demo
{
int div(int a,int b)throws FuShuException
{
if(b<0)
throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况------ / by fushu",b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。

return a/b;
}
}
class  ExceptionDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x = d.div(4,-9);
System.out.println("x="+x);
}
catch (FuShuException e)
{
System.out.println(e.toString());
//System.out.println("除数出现负数了");
System.out.println("错误的负数是:"+e.getValue());
}
System.out.println("over");

}
}


3、抛出 throws throw区别

throws:用于标识函数暴露出的异常。thorws用在函数上,后面跟异常类名(可以由多个,隔开)。

throw:用于抛出异常对象。throw用在函数内,后面跟异常对象。new Exception();

4、Exception 的子类RuntimeException的特点

(1)、RuntimeException以及其子类如果在函数中被throw抛出,可以不用在函数上声明,编译时一样能通过.

(2)、如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用对其进行处理,编译一样通过。

5、异常在子父类覆盖中的规律

(1)、子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。

(2)、如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。

(3)、如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。

如果子类方法发生了异常。就必须要进行try处理。绝对不能抛。
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