iOS开发点滴-添加阴影效果
2015-07-20 10:45
295 查看
UIBezierPath *shadowPath = [UIBezierPath
bezierPathWithRect:_backView.bounds];
_backView.layer.masksToBounds =
NO;
_backView.layer.shadowColor = [UIColor
blackColor].CGColor;
_backView.layer.shadowOffset =
CGSizeMake(3.0f,
3.0f);
_backView.layer.shadowOpacity =
0.5f;
_backView.layer.shadowRadius=10;
_backView.layer.shadowPath = shadowPath.CGPath;
bezierPathWithRect:_backView.bounds];
_backView.layer.masksToBounds =
NO;
_backView.layer.shadowColor = [UIColor
blackColor].CGColor;
_backView.layer.shadowOffset =
CGSizeMake(3.0f,
3.0f);
_backView.layer.shadowOpacity =
0.5f;
_backView.layer.shadowRadius=10;
_backView.layer.shadowPath = shadowPath.CGPath;
相关文章推荐
- IOS开发学习笔记
- iOS开发之沙盒机制(SandBox)
- IOS - 用户信息默认界面
- iOS按钮显示的字体模糊的问题
- iOS动画之模拟音量振动条
- 小白学开发(iOS)基础C_各种数据类型总结(2015-07-15)
- 小白学开发(iOS)基础C_枚举类型(2015-07-19)
- ios开发计算代码行数
- 小白学开发(iOS)基础C_结构体(2015-07-18)
- AVFoundation视频播放、存储原理分析与使用
- 快速掌握iOS 开发的技巧和方法
- iOS开发 偷懒小技巧---自定义XCode代码片段
- iOS开发zhiATM机的设计与实现
- iOS之友盟错误统计解决
- iOS中几种数据持久化方案:我要永远地记住你!
- iOS开发中@property的属性介绍
- iOS前期OC训练OC_03:属性
- ios开发之公交卡系统的设计与实现
- ios开发之猜数字游戏
- iOS 开发之IPad的设计与实现