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【java设计模式】命令模式

2015-07-17 14:41 417 查看

《JAVA与模式》之命令模式

在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述命令(Command)模式的:  命令模式属于对象的行为模式。命令模式又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式。  命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。

命令模式的结构

  命令模式是对命令的封装。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。  每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求要求执行一个操作;接收的一方收到请求,并执行操作。命令模式允许请求的一方和接收的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否被执行、何时被执行,以及是怎么被执行的。  命令允许请求的一方和接收请求的一方能够独立演化,从而具有以下的优点:  (1)命令模式使新的命令很容易地被加入到系统里。  (2)允许接收请求的一方决定是否要否决请求。  (3)能较容易地设计一个命令队列。  (4)可以容易地实现对请求的撤销和恢复。  (5)在需要的情况下,可以较容易地将命令记入日志。  下面以一个示意性的系统,说明命令模式的结构。
命令模式涉及到五个角色,它们分别是:  ●  客户端(Client)角色:创建一个具体命令(ConcreteCommand)对象并确定其接收者。  ●  命令(Command)角色:声明了一个给所有具体命令类的抽象接口。  ●  具体命令(ConcreteCommand)角色:定义一个接收者和行为之间的弱耦合;实现execute()方法,负责调用接收者的相应操作。execute()方法通常叫做执行方法。  ●  请求者(Invoker)角色:负责调用命令对象执行请求,相关的方法叫做行动方法。  ●  接收者(Receiver)角色:负责具体实施和执行一个请求。任何一个类都可以成为接收者,实施和执行请求的方法叫做行动方法。

源代码

  接收者角色类
public class Receiver {    /**
* 真正执行命令相应的操作     */
public void action(){
System.out.println("执行操作");
}
}

  抽象命令角色类
public interface Command {    /**
* 执行方法     */
void execute();
}

  具体命令角色类
public class ConcreteCommand implements Command {    //持有相应的接收者对象
private Receiver receiver = null;    /**
* 构造方法     */
public ConcreteCommand(Receiver receiver){        this.receiver = receiver;
}
@Override    public void execute() {        //通常会转调接收者对象的相应方法,让接收者来真正执行功能        receiver.action();
}

}

  请求者角色类
public class Invoker {    /**
* 持有命令对象     */
private Command command = null;    /**
* 构造方法     */
public Invoker(Command command){        this.command = command;
}    /**
* 行动方法     */
public void action(){

command.execute();
}
}

  客户端角色类
public class Client {    public static void main(String[] args) {        //创建接收者
Receiver receiver = new Receiver();        //创建命令对象,设定它的接收者
Command command = new ConcreteCommand(receiver);        //创建请求者,把命令对象设置进去
Invoker invoker = new Invoker(command);        //执行方法        invoker.action();
}

}

命令模式的优点

  ●  更松散的耦合  命令模式使得发起命令的对象――客户端,和具体实现命令的对象――接收者对象完全解耦,也就是说发起命令的对象完全不知道具体实现对象是谁,也不知道如何实现。  ●  更动态的控制  命令模式把请求封装起来,可以动态地对它进行参数化、队列化和日志化等操作,从而使得系统更灵活。  ●  很自然的复合命令  命令模式中的命令对象能够很容易地组合成复合命令,也就是宏命令,从而使系统操作更简单,功能更强大。  ●  更好的扩展性  由于发起命令的对象和具体的实现完全解耦,因此扩展新的命令就很容易,只需要实现新的命令对象,然后在装配的时候,把具体的实现对象设置到命令对象中,然后就可以使用这个命令对象,已有的实现完全不用变化。
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