C++栈、堆、队列
2015-07-15 10:46
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使用标准库的栈和队列时,先包含相关的头文件
定义栈如下:
stack stk;
定义队列如下:
queue q;
栈提供了如下的操作
队列提供了下面的操作
问题:请讲诉heap和stack的差别。
解析:在进行C/C++编程时,需要程序员对内存的了解比较精准。经常需要操作的内存可分为以下几个类别:
栈区(stack):由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
堆区(heap):一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表
全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。
文字常量区:常量字符串就是放在这里的,程序结束后由系统释放。
程序代码区:存放函数体的二进制代码。
答案:
(1)stack的空间由操作系统自动分配/释放,heap上的空间手动分配/释放。
(2)stack空间有限,heap是很大的自由存储区。
(3)C中的malloc函数分配内存空间即在堆上,C++中对应的是new操作符。
(4)程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传递也在栈上进行。
#include<stack> #include<queue>
定义栈如下:
stack stk;
定义队列如下:
queue q;
栈提供了如下的操作
s.empty() // 如果栈为空返回true,否则返回false s.size() // 返回栈中元素的个数 s.pop() //删除栈顶元素但不返回其值 s.top() //返回栈顶的元素,但不删除该元素 s.push() // 在栈顶压入新元素
队列提供了下面的操作
q.empty() //如果队列为空返回true,否则返回false q.size() // 返回队列中元素的个数 q.pop() // 删除队列首元素但不返回其值 q.front() //返回队首元素的值,但不删除该元素 q.push() //在队尾压入新元素 q.back() //返回队列尾元素的值,但不删除该元素
问题:请讲诉heap和stack的差别。
解析:在进行C/C++编程时,需要程序员对内存的了解比较精准。经常需要操作的内存可分为以下几个类别:
栈区(stack):由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
堆区(heap):一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表
全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。
文字常量区:常量字符串就是放在这里的,程序结束后由系统释放。
程序代码区:存放函数体的二进制代码。
答案:
(1)stack的空间由操作系统自动分配/释放,heap上的空间手动分配/释放。
(2)stack空间有限,heap是很大的自由存储区。
(3)C中的malloc函数分配内存空间即在堆上,C++中对应的是new操作符。
(4)程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传递也在栈上进行。
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