java设计模式学习之单例模式
2015-07-12 21:44
513 查看
为什么使用单例模式?
单例模式主要用来创建独一无二的,只有一个实例的对象。有些对象我们只需要一个,比如线程池,缓存,对话框、日志对象等。单例模式和全局变量一样方便,但是又没有全局变量的缺点。全局变量的缺点:
如果将对象赋值给一个对象,那么在程序一开始就必须创建这个对象,万一这个对象非常耗费资源,而程序的执行过程又一次都没有使用,就会形成浪费,而单例模式只是在需要的时候才会创建如下是一个简单的单例模式例子(有问题哦!)
package Singleton; public class Singleton { //利用一个静态变量来记录一个类的唯一实例 private static Singleton uniqueInstanceSingleton; //把构造器申明为私有的,只有自己的类才可以调用构造器 private Singleton () { } public static Singleton getInstance() { if (uniqueInstanceSingleton == null) { uniqueInstanceSingleton = new Singleton(); } return uniqueInstanceSingleton; } }
上面的例子利用延迟实例化方式创建单例,这种做法对于资源敏感的对象特别重要。
多线程的问题
通过增加synchronized关键字到getInstance()方法中,我们迫使每个线程在进入这个方法之前,要先等待别的线程离开该方法,不会有两个线程可以同时进入这个方法。但是,同步会降低性能。只有第一次执行该方法时,才真正需要同步。也就是说,一旦设置好uniqueInstance变量,就不在需要同步这个方法了。改善多线程:
1.如果getinstance()的性能对应用程序不是很关键,同步getInstance()这个方法既简单又有效,但是,同步一个方法可能造成程序执行效率下降100倍。
2.使用“急切”创建实例,而不用延迟实例化的做法,例如:
package Singleton; public class Singleton { //利用一个静态变量来记录一个类的唯一实例,在静态初始化器中创建单间,这段代码保证了线程安全 private static Singleton uniqueInstanceSingleton = new Singleton(); //把构造器申明为私有的,只有自己的类才可以调用构造器 private Singleton () { } //已经有实例了,直接使用即可 public static Singleton getInstance() { return uniqueInstanceSingleton; } }
3.用双重检查加锁,在getInstance()中减少使用同步,首先检查实例是否已经创建,如果为创建,才进行同步。
package Singleton; public class Singleton { //volatile关键词确保党变量被初始化成实例后,多个线程正确的处理变量。java1.4之前的版本中不能使用这个关键词 private volatile static Singleton uniqueInstanceSingleton; //把构造器申明为私有的,只有自己的类才可以调用构造器 private Singleton () { } //已经有实例了,直接使用即可 public static Singleton getInstance() { if (uniqueInstanceSingleton == null) { synchronized (Singleton.class) { if (uniqueInstanceSingleton == null) { uniqueInstanceSingleton = new Singleton(); } } } return uniqueInstanceSingleton; } }
这个做法可以大大地减少getInstance()的时间耗费。
注意:
如果使用多个类加载器,可能导致单例失效产生多个实例,解决办法是:自行指定类加载器,并指定同一个类加载器。相关文章推荐
- Java--finally
- 如何将Java项目代码打包成exe文件
- 重庆大三学生找java实习生之路
- Java 反射调用带基本数据类型参数的方法
- Java无符号16位整形数组转float
- struts2 上传文件 parseRequest()解析request为空 解决办法
- Java反射机制
- 【spring学习前奏】JavaBean内省Introspector以及BeanInfo
- springmvc使用实体参数和ServletAPI
- Java解惑
- Java事件处理
- 【java设计模式】迭代子模式
- Spring MVC url提交参数和获取参数
- springmvc入门基础之注解和参数传递
- java多线程技术
- java常用容器(集合)的总结
- IDEA设置Eclipse编译(用于忽略有编译错误的Class)
- Java 8 中HashMap源码分析
- 《Spring技术内幕》笔记-第五章 数据库操作组件的实现
- SpringMVC中servletFileUpload.parseRequest(request)解析为空获取不到数据问题