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Java集合之LinkedList源码分析

2015-07-08 17:15 896 查看

一、LinkedList简介

  LinkedList是一种可以在任何位置进行高效地插入和移除操作的有序序列,它是基于双向链表实现的。

  ps:这里有一个问题,就是关于实现LinkedList的数据结构是否为循环的双向链表,上网搜了有很多文章都说是循环的,并且有的文章中但是我看了源代码觉得应该不是循环的?

  例如在删除列表尾部节点的代码:

private E unlinkLast(Node<E> l)
{
final E element = l.item;
final Node<E> prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
last = prev;
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
}


  这里删除尾节点l后,将l前面的节点prev的next置为null,而并没有指向head节点。不知道是不是因为代码版本的原因(我的源代码是在下载的jdk1.8.0_45文件中获取的),如果读者看到知道原因,希望能够帮忙解答!

  在源码中定义了节点的基本结构:

private static class Node<E> {
E item;   //表示该节点包含的值
Node<E> next; //表达当前节点的下一个节点
Node<E> prev; //表示当前节点的上一个节点

Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}


  LinkedList的类图如下所示:



LinkedList 是一个继承于AbstractSequentialList的双向链表。它也可以被当作堆栈、队列或双端队列进行操作。
LinkedList 实现 List 接口,能对它进行队列操作。
LinkedList 实现 Deque 接口,即能将LinkedList当作双端队列使用。
LinkedList 实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能克隆。
LinkedList 实现java.io.Serializable接口,这意味着LinkedList支持序列化,能通过序列化去传输。
LinkedList 是非同步的。

二、LinkedList源码分析

public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
//实现Serilizable接口时,将不需要序列化的属性前添加关键字transient,序列化对象的时候,这个属性就不会序列化到指定的目的地中。
transient int size = 0;
//指向首节点
transient Node<E> first;
//指向最后一个节点
transient Node<E> last;
//构建一个空列表
public LinkedList() {
}
//构建一个包含集合c的列表
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
//将节点值为e的节点作为首节点
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;
//构建一个prev值为null,next为f,节点值为e的节点
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
//将newNode作为首节点
first = newNode;
//如果newNode后面没有节点就将newNode作为最后一个节点
if (f == null)
last = newNode;
//否则就将newNode赋给其prev
else
f.prev = newNode;
//列表长度加一
size++;
modCount++;
}
//将节点值为e的节点作为最后一个节点
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
//构建一个prev值为l,next为null,节点值为e的节点
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
//在非空节点succ之前插入节点e
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
final Node<E> pred = succ.prev;
//将succ前面的节点和succ作为其prev和next
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
//然后将newNode作为succ的prev
succ.prev = newNode;
//如果原来succ是首节点,则将newNode设置为首节点
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
//释放非空的首节点f
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
//将first节点后面的节点设为首节点
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
//释放非空的尾节点l
private E unlinkLast(Node<E> l) {
final E element = l.item;
final Node<E> prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
last = prev;
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
//删除非空节点x
E unlink(Node<E> x)
{
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;    //x后面的节点
final Node<E> prev = x.prev;    //x前面的节点

if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
//返回列表首节点元素值
public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
//返列表尾节点元素值
public E getLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}
//移除首节点
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
//删除尾节点
public E removeLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}
//在列表首部插入节点e
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
//在列表尾部插入节点e
public void addLast(E e) {
linkLast(e);
}
//判断列表中是否包含有元素o
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) != -1;
}
//返回列表长度大小
public int size() {
return size;
}
//在列表尾部插入元素
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
//删除元素为o的节点
public boolean remove(Object o)
{
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
//将集合c中所有元素添加到列表的尾部
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
//从指定的位置index开始,将集合c中的元素插入到列表中
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
//首先判断插入位置的合法性
checkPositionIndex(index);
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;
Node<E> pred, succ;
if (index == size) {//说明在列表尾部插入集合元素
succ = null;
pred = last;
}
else {  //否则,找到index所在的节点
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}
if (succ == null) {
last = pred;
} else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
size += numNew;
modCount++;
return true;
}
//删除列表中所有节点
public void clear() {
for (Node<E> x = first; x != null; )
{
Node<E> next = x.next;
x.item = null;
x.next = null;
x.prev = null;
x = next;
}
first = last = null;
size = 0;
modCount++;
}
//获取指定索引位置节点的元素值
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
//替换指定索引位置节点的元素值
public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index);
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}
//在指定索引位置之前插入元素e
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
//删除指定位置的元素
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
//判断指定索引位置的元素是否存在
private boolean isElementIndex(int index) {
return index >= 0 && index < size;
}
private boolean isPositionIndex(int index) {
return index >= 0 && index <= size;
}
//构建 IndexOutOfBoundsException详细信息
private String outOfBoundsMsg(int index) {
return "Index: "+index+", Size: "+size;
}
private void checkElementIndex(int index) {
if (!isElementIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private void checkPositionIndex(int index) {
if (!isPositionIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
//返回指定索引位置的节点
Node<E> node(int index) {
//此处是一个小技巧,当index<size/2时,从列表前半部分开始,否则从后半部分开始
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}//返回列表中第一次出现o的位置,若不存在则返回-1
public int indexOf(Object o) {
int index = 0;
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null)
return index;
index++;
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item))
return index;
index++;
}
}
return -1;
}
//逆向搜索,返回第一出现o的位置,不存在则返回-1
public int lastIndexOf(Object o) {
int index = size;
if (o == null) {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (x.item == null)
return index;
}
} else {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (o.equals(x.item))
return index;
}
}
return -1;
}
//获取列表首节点元素值
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}

//获取列表首节点元素值,若为空则抛异常
public E element() {
return getFirst();
}
//检索首节点,若空则返回null,不为空则返回其元素值并删除首节点
public E poll() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
//检索首节点,若空则抛异常,不为空则返回其元素值并删除首节点
public E remove() {
return removeFirst();
}
//在列表尾部增加节点e
public boolean offer(E e) {
return add(e);
}
//在列表首部插入节点e
public boolean offerFirst(E e) {
addFirst(e);
return true;
}
//在列表尾部插入节点e
public boolean offerLast(E e) {
addLast(e);
return true;
}
public E peekFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
//获取列表尾节点元素值
public E peekLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : l.item;
}
public E pollFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
public E pollLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}
//入栈
public void push(E e)
{
addFirst(e);
}
//出栈
public E pop() {
return removeFirst();
}
//删除列表中第一出现o的节点
public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
return remove(o);
}
//逆向搜索,删除第一次出现o的节点
public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}


三、关于LinkedList的几点说明

  1、注意源码中的 Node<E> node(int index)方法:

Node<E> node(int index)
{
if (index < (size >> 1))
{
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
}
else
{
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}


  该方法返回双向链表中指定位置处的节点,而链表中是没有下标索引的,要指定位置出的元素,就要遍历该链表,从源码的实现中,我们看到这里有一个加速动作。源码中先将index与长度size的一半比较,如果index<size/2,就只从位置0往后遍历到位置index处,而如果index>size/2,就只从位置size往前遍历到位置index处。这样可以减少一部分不必要的遍历。

  2、LinkedList与ArrayList的区别:

  LinkedList与ArrayList在性能上各有优缺点,都有各自适用的地方,总结如下:

ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。

LinkedList不支持高效的随机元素访问。

ArrayList的空间浪费主要体现在在list列表的结尾预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗相当的空间,就存储密度来说,ArrayList是优于LinkedList的。  

  总之,当操作是在一列数据的后面添加数据而不是在前面或中间,并且需要随机地访问其中的元素时,使用ArrayList会提供比较好的性能,当你的操作是在一列数据的前面或中间添加或删除数据,并且按照顺序访问其中的元素时,就应该使用LinkedList了。

  3、LinkedList中允许元素为null

  在查找和删除时,源代码如下所示:

   public int indexOf(Object o) {
int index = 0;
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null)
return index;
index++;
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item))
return index;
index++;
}
}
return -1;
}


  4、利用LinkedList实现栈操作

public class Stack<T>
{
private LinkedList<T> stack;

//无参构造函数
public Stack()
{
stack=new LinkedList<T>();
}
//构造一个包含指定collection中所有元素的栈
public Stack(Collection<? extends T> c)
{
stack=new LinkedList<T>(c);
}
//入栈
public void push(T t)
{
stack.addFirst(t);
}
//出栈
public T pull()
{
return stack.remove();
}
//栈是否为空
boolean isEmpty()
{
return stack.isEmpty();
}

//打印栈元素
public void display()
{
for(Object o:stack)
System.out.println(o);
}
}


  5、LinkedList的基本用法:

    推荐一篇介绍LinkedList基本用法的博文http://blog.csdn.net/i_lovefish/article/details/8042883,这里不再赘述。

  
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