虚函数的使用
2015-07-08 12:06
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虚函数的使用和纯虚函数的使用。
虚函数是在基类定义,然后子类重写这个函数后,基类的指针指向子类的对象,可以调用这个函数,这个函数同时保留这子类重写的功能。
纯虚函数是可以不用在基类定义,只需要声明就可以了,然后因为是纯虚函数,是不能产生基类的对象,但是可以产生基类的指针。
纯虚函数和虚函数最主要的区别在于,纯虚函数所在的基类是不能产生对象的,而虚函数的基类是可以产生对象的。
// pointers to base class
#include <iostream>
using namespace std;
class Polygon {
protected:
int width, height;
public:
void set_values (int a, int b)
{ width=a; height=b; }
virtual int area(){
return 0;
}
};
class Rectangle: public Polygon {
public:
int area()
{ return width*height; }
};
class Triangle: public Polygon {
public:
int area()
{ return width*height/2; }
};
int main(){
Polygon *p1,*p2;
Rectangle rec;
Triangle tri;
p1 = &rec;
p2 = &tri;
p1->set_values(1,2);
p2->set_values(2,4);
cout << rec.area() << endl;
cout << tri.area() << endl;
cout << p1->area() << endl;
cout << p2->area() << endl;
return 0;
}
虚函数是在基类定义,然后子类重写这个函数后,基类的指针指向子类的对象,可以调用这个函数,这个函数同时保留这子类重写的功能。
纯虚函数是可以不用在基类定义,只需要声明就可以了,然后因为是纯虚函数,是不能产生基类的对象,但是可以产生基类的指针。
纯虚函数和虚函数最主要的区别在于,纯虚函数所在的基类是不能产生对象的,而虚函数的基类是可以产生对象的。
// pointers to base class
#include <iostream>
using namespace std;
class Polygon {
protected:
int width, height;
public:
void set_values (int a, int b)
{ width=a; height=b; }
virtual int area(){
return 0;
}
};
class Rectangle: public Polygon {
public:
int area()
{ return width*height; }
};
class Triangle: public Polygon {
public:
int area()
{ return width*height/2; }
};
int main(){
Polygon *p1,*p2;
Rectangle rec;
Triangle tri;
p1 = &rec;
p2 = &tri;
p1->set_values(1,2);
p2->set_values(2,4);
cout << rec.area() << endl;
cout << tri.area() << endl;
cout << p1->area() << endl;
cout << p2->area() << endl;
return 0;
}
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