您的位置:首页 > 编程语言

支持两万链接的服务端对epoll的理解,epoll客户端服务端代码

2015-07-03 10:58 513 查看





序言:

该博客是一系列的博客,首先从最基础的epoll说起,然后研究libevent源码及使用方法,最后研究nginx和node.js,关于select,poll这里不做说明,只说明其相对于epoll的不足,其实select和poll我也没用过,因为我选择了epoll。

说起epoll,做过大并发的估计都不陌生,之前做了个STB的工具,用的就是epoll处理并发,测试1.5W的并发(非简单的发消息,包括多个服务端和客户端的处理)是通过的,epoll的功能强大,让我有一定的体会,在nginx和node.js中利用的就是libevent,而libevent使用的就是epoll,如果系统不支持epoll,会选择最佳的方式(select,poll或kqueue中的一种)。

基础资料:

epoll名词解释:

看下百科名片是怎么解释epoll的吧,(http://baike.baidu.com/view/1385104.htm)epoll是Linux内核为处理大批量句柄而作了改进的poll,是Linux下多路复用IO接口select/poll的增强版本,它能显著减少程序在大量并发连接中只有少量活跃的情况下的系统CPU利用率。

关于具体的说明可以参考网上资料,我这里罗列下epoll相对于其他多路复用机制(select,poll)的优点吧:

epoll优点:

1. 支持一个进程打开大数目的socket描述符。

2. IO效率不随FD数目增加而线性下降,传统的select/poll每次调用都会线性扫描全部的集合,导致效率呈现线性下降。

3. 使用mmap加速内核与用户空间的消息传递。无论是select,poll还是epoll都需要内核把FD消息通知给用户空间,如何避免不必要的内存拷贝就很重要,在这点上,epoll是通过内核于用户空间mmap同一块内存实现的。

select和poll的缺点:

1. 每次调用时要重复地从用户态读入参数。

2. 每次调用时要重复地扫描文件描述符。

3. 每次在调用开始时,要把当前进程放入各个文件描述符的等待队列。在调用结束后,又把进程从各个等待队列中删除。

分析libevent的时候,发现一个博客介绍epoll的不错,网址是:/article/1682498.html

epoll用的的数据结构和函数

数据结构

typedef union epoll_data {

void *ptr;

int fd;

__uint32_t u32;

__uint64_t u64;

} epoll_data_t;

struct epoll_event {

__uint32_t events; /* epoll events */

epoll_data_t data; /* user data variable */

};

结构体epoll_event 被用于注册所感兴趣的事件和回传所发生待处理的事件.

其中epoll_data 联合体用来保存触发事件的某个文件描述符相关的数据.

例如一个client连接到服务器,服务器通过调用accept函数可以得到于这个client对应的socket文件描述符,可以把这文件描述符赋给epoll_data的fd字段以便后面的读写操作在这个文件描述符上进行。epoll_event 结构体的events字段是表示感兴趣的事件和被触发的事件可能的取值为:

EPOLLIN :表示对应的文件描述符可以读;

EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写;

EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读

EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;

EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断;

EPOLLET:表示对应的文件描述符有事件发生;

ET和LT模式

LT(level triggered)是缺省的工作方式,并且同时支持block和no-block socket.在这种做法中,内核告诉你一个文件描述符是否就绪了,然后你可以对这个就绪的fd进行IO操作。如果你不作任何操作,内核还是会继续通知你的,所以,这种模式编程出错误可能性要小一点。传统的select/poll都是这种模型的代表。

ET (edge-triggered)是高速工作方式,只支持no-block socket。在这种模式下,当描述符从未就绪变为就绪时,内核通过epoll告诉你。然后它会假设你知道文件描述符已经就绪,并且不会再为那个文件描述符发送更多的就绪通知,直到你做了某些操作导致那个文件描述符不再为就绪状态了(比如,你在发送,接收或者接收请求,或者发送接收的数据少于一定量时导致了一个EWOULDBLOCK 错误)。但是请注意,如果一直不对这个fd作IO操作(从而导致它再次变成未就绪),内核不会发送更多的通知(only once),不过在TCP协议中,ET模式的加速效用仍需要更多的benchmark确认。

ET和LT的区别在于LT事件不会丢弃,而是只要读buffer里面有数据可以让用户读,则不断的通知你。而ET则只在事件发生之时通知。可以简单理解为LT是水平触发,而ET则为边缘触发。

ET模式仅当状态发生变化的时候才获得通知,这里所谓的状态的变化并不包括缓冲区中还有未处理的数据,也就是说,如果要采用ET模式,需要一直read/write直到出错为止,很多人反映为什么采用ET模式只接收了一部分数据就再也得不到通知了,大多因为这样;而LT模式是只要有数据没有处理就会一直通知下去的.

函数

[cpp] view
plaincopy

1. int epoll_create(int size);

2. int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);

3. int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events,int maxevents, int timeout);

详解:

1. int epoll_create(int size);

创建一个epoll的句柄,size用来告诉内核这个监听的数目一共有多大。需要注意的是,当创建好epoll句柄后,它就是会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这个fd的,所以在使用完epoll后,必须调用close()关闭,否则可能导致fd被耗尽。

2. int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);

epoll的事件注册函数,它不同与select()是在监听事件时告诉内核要监听什么类型的事件,而是在这里先注册要监听的事件类型。第一个参数是epoll_create()的返回值,第二个参数表示动作,用三个宏来表示:

EPOLL_CTL_ADD:注册新的fd到epfd中;

EPOLL_CTL_MOD:修改已经注册的fd的监听事件;

EPOLL_CTL_DEL:从epfd中删除一个fd;

第三个参数是需要监听的fd,第四个参数是告诉内核需要监听什么事

3. int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events,int maxevents, int timeout);

等待事件的产生,参数events用来从内核得到事件的集合,maxevents告之内核这个events有多大,这个 maxevents的值不能大于创建epoll_create()时的size,参数timeout是超时时间(毫秒,0会立即返回,-1将不确定,也有说法说是永久阻塞)。该函数返回需要处理的事件数目,如返回0表示已超时。

资料总结这么多,其实都是一些理论,关键还在于代码,下面附上我使用epoll开发的服务端和客户端,该代码我会上传到我的资源里,可以免费下载。链接:

如果代码有bug,可以告诉我。

程序demo

首先对服务端和客户端做下说明:

我想实现的是客户端和服务端并发的程序,客户端通过配置并发数,说明有多少个用户去连接服务端。

客户端会发送消息:"Client: i send message Hello Server!”,其中i表示哪一个客户端;收到消息:"Recv Server Msg Content:%s\n"。

例如:

发送:Client: 1 send message "Hello Server!"

接收:Recv Derver Msg Content:Hello, client fd: 6

服务端收到后给客户端回复消息:"Hello, client fd: i",其中i表示服务端接收的fd,用户区别是哪一个客户端。接收客户端消息:"Terminal Received Msg Content:%s\n"

例如:

发送:Hello, client fd: 6

接收:Terminal Received Msg Content:Client: 1 send message "Hello Server!"

备注:这里在接收到消息后,直接打印出消息,如果需要对消息进行处理(如果消息处理比较占用时间,不能立即返回,可以将该消息放入一个队列中,然后开启一个线程从队列中取消息进行处理,这样的话不会因为消息处理而阻塞epoll)。libenent好像对这种有2中处理方式,一个就是回调,要求回调函数,不占用太多的时间,基本能立即返回,另一种好像也是一个队列实现的,这个还需要研究。

服务端代码说明:

服务端在绑定监听后,开启了一个线程,用于负责接收客户端连接,加入到epoll中,这样只要accept到客户端的连接,就将其add EPOLLIN到epoll中,然后进入循环调用epoll_wait,监听到读事件,接收数据,并将事件修改为EPOLLOUT;反之监听到写事件,发送数据,并将事件修改为EPOLLIN。

[cpp] view
plaincopy

cepollserver.h

#ifndef C_EPOLL_SERVER_H

#define C_EPOLL_SERVER_H

#include <sys/epoll.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <fcntl.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <iostream>

#include <pthread.h>

#define _MAX_SOCKFD_COUNT 65535

class CEpollServer

{

public:

CEpollServer();

~CEpollServer();

bool InitServer(const char* chIp, int iPort);

void Listen();

static void ListenThread( void* lpVoid );

void Run();

private:

int m_iEpollFd;

int m_isock;

pthread_t m_ListenThreadId;// 监听线程句柄

};

#endif

cepollserver.cpp

[cpp] view
plaincopy

#include "cepollserver.h"

using namespace std;

CEpollServer::CEpollServer()

{

}

CEpollServer::~CEpollServer()

{

close(m_isock);

}

bool CEpollServer::InitServer(const char* pIp, int iPort)

{

m_iEpollFd = epoll_create(_MAX_SOCKFD_COUNT);

//设置非阻塞模式

int opts = O_NONBLOCK;

if(fcntl(m_iEpollFd,F_SETFL,opts)<0)

{

printf("设置非阻塞模式失败!\n");

return false;

}

m_isock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

if ( 0 > m_isock )

{

printf("socket error!\n");

return false;

  }

  

  sockaddr_in listen_addr;

   listen_addr.sin_family=AF_INET;

   listen_addr.sin_port=htons ( iPort );

   listen_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

   listen_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(pIp);

  

   int ireuseadd_on = 1;//支持端口复用

   setsockopt(m_isock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &ireuseadd_on, sizeof(ireuseadd_on) );

  

   if ( bind ( m_isock, ( sockaddr * ) &listen_addr,sizeof ( listen_addr ) ) !=0 )

   {

   printf("bind error\n");

   return false;

   }

  

   if ( listen ( m_isock, 20) <0 )

   {

   printf("listen error!\n");

   return false;

   }

   else

   {

   printf("服务端监听中...\n");

   }

  

   // 监听线程,此线程负责接收客户端连接,加入到epoll中

   if ( pthread_create( &m_ListenThreadId, 0, ( void * ( * ) ( void * ) ) ListenThread, this ) != 0 )

   {

   printf("Server 监听线程创建失败!!!");

   return false;

   }

  }

  // 监听线程

  void CEpollServer::ListenThread( void* lpVoid )

  {

   CEpollServer *pTerminalServer = (CEpollServer*)lpVoid;

   sockaddr_in remote_addr;

   int len = sizeof (remote_addr);

   while ( true )

   {

   int client_socket = accept (pTerminalServer->m_isock, ( sockaddr * ) &remote_addr,(socklen_t*)&len );

   if ( client_socket < 0 )

   {

   printf("Server Accept失败!, client_socket: %d\n", client_socket);

   continue;

   }

   else

   {

   struct epoll_event ev;

   ev.events = EPOLLIN | EPOLLERR | EPOLLHUP;

   ev.data.fd = client_socket; //记录socket句柄

   epoll_ctl(pTerminalServer->m_iEpollFd, EPOLL_CTL_ADD, client_socket, &ev);

   }

   }

  }

  

  void CEpollServer::Run()

  {

   while ( true )

   {

   struct epoll_event events[_MAX_SOCKFD_COUNT];

   int nfds = epoll_wait( m_iEpollFd, events, _MAX_SOCKFD_COUNT, -1 );

   for (int i = 0; i < nfds; i++)

   {

   int client_socket = events[i].data.fd;

   char buffer[1024];//每次收发的字节数小于1024字节

   memset(buffer, 0, 1024);

   if (events[i].events & EPOLLIN)//监听到读事件,接收数据

   {

   int rev_size = recv(events[i].data.fd,buffer, 1024,0);

   if( rev_size <= 0 )

   {

   cout << "recv error: recv size: " << rev_size << endl;

   struct epoll_event event_del;

   event_del.data.fd = events[i].data.fd;

   event_del.events = 0;

   epoll_ctl(m_iEpollFd, EPOLL_CTL_DEL, event_del.data.fd, &event_del);

   }

   else

   {

   printf("Terminal Received Msg Content:%s\n",buffer);

   struct epoll_event ev;

   ev.events = EPOLLOUT | EPOLLERR | EPOLLHUP;

   ev.data.fd = client_socket; //记录socket句柄

   epoll_ctl(m_iEpollFd, EPOLL_CTL_MOD, client_socket, &ev);

   }

   }

  else if(events[i].events & EPOLLOUT)//监听到写事件,发送数据

   {

   char sendbuff[1024];

   sprintf(sendbuff, "Hello, client fd: %d\n", client_socket);

   int sendsize = send(client_socket, sendbuff, strlen(sendbuff)+1, MSG_NOSIGNAL);

   if(sendsize <= 0)

   {

   struct epoll_event event_del;

   event_del.data.fd = events[i].data.fd;

   event_del.events = 0;

   epoll_ctl(m_iEpollFd, EPOLL_CTL_DEL, event_del.data.fd, &event_del);

   }

   else

   {

   printf("Server reply msg ok! buffer: %s\n", sendbuff);

   struct epoll_event ev;

   ev.events = EPOLLIN | EPOLLERR | EPOLLHUP;

   ev.data.fd = client_socket; //记录socket句柄

   epoll_ctl(m_iEpollFd, EPOLL_CTL_MOD, client_socket, &ev);

   }

   }

   else

   {

   cout << "EPOLL ERROR\n" <<endl;

   epoll_ctl(m_iEpollFd, EPOLL_CTL_DEL, events[i].data.fd, &events[i]);

   }

   }

   }

  }

main.cpp

[cpp] view
plaincopy

#include <iostream>

#include "cepollserver.h"

using namespace std;

int main()

{

CEpollServer theApp;

theApp.InitServer("127.0.0.1", 8000);

theApp.Run();

return 0;

}

客户端代码:

说明:测试是两个并发进行测试,每一个客户端都是一个长连接。代码中在连接服务器(ConnectToServer)时将用户ID和socketid关联起来。用户ID和socketid是一一对应的关系。

cepollclient.h

[cpp] view
plaincopy

#ifndef _DEFINE_EPOLLCLIENT_H_

#define _DEFINE_EPOLLCLIENT_H_

#define _MAX_SOCKFD_COUNT 65535

#include<iostream>

#include <sys/epoll.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <fcntl.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <errno.h>

#include <sys/ioctl.h>

#include <sys/time.h>

#include <string>

using namespace std;

/**

* @brief 用户状态

*/

typedef enum _EPOLL_USER_STATUS_EM

{

FREE = 0,

CONNECT_OK = 1,//连接成功

SEND_OK = 2,//发送成功

RECV_OK = 3,//接收成功

}EPOLL_USER_STATUS_EM;

/*@brief

*@CEpollClient class 用户状态结构体

*/

struct UserStatus

{

EPOLL_USER_STATUS_EM iUserStatus;//用户状态

int iSockFd;//用户状态关联的socketfd

char cSendbuff[1024];//发送的数据内容

int iBuffLen;//发送数据内容的长度

unsigned int uEpollEvents;//Epoll events

};

class CEpollClient

{

public:

/**

* @brief

* 函数名:CEpollClient

* 描述:构造函数

* @param [in] iUserCount

* @param [in] pIP IP地址

* @param [in] iPort 端口号

* @return 无返回

*/

CEpollClient(int iUserCount, const char* pIP, int iPort);

/**

* @brief

* 函数名:CEpollClient

* 描述:析构函数

* @return 无返回

*/

~CEpollClient();

/**

* @brief

* 函数名:RunFun

* 描述:对外提供的接口,运行epoll类

* @return 无返回值

*/

int RunFun();

private:

/**

* @brief

* 函数名:ConnectToServer

* 描述:连接到服务器

* @param [in] iUserId 用户ID

* @param [in] pServerIp 连接的服务器IP

* @param [in] uServerPort 连接的服务器端口号

* @return 成功返回socketfd,失败返回的socketfd为-1

*/

int ConnectToServer(int iUserId,const char *pServerIp,unsigned short uServerPort);

/**

* @brief

* 函数名:SendToServerData

* 描述:给服务器发送用户(iUserId)的数据

* @param [in] iUserId 用户ID

* @return 成功返回发送数据长度

*/

int SendToServerData(int iUserId);

/**

* @brief

* 函数名:RecvFromServer

* 描述:接收用户回复消息

* @param [in] iUserId 用户ID

* @param [in] pRecvBuff 接收的数据内容

* @param [in] iBuffLen 接收的数据长度

* @return 成功返回接收的数据长度,失败返回长度为-1

*/

int RecvFromServer(int iUserid,char *pRecvBuff,int iBuffLen);

/**

* @brief

* 函数名:CloseUser

* 描述:关闭用户

* @param [in] iUserId 用户ID

* @return 成功返回true

*/

bool CloseUser(int iUserId);

/**

* @brief

* 函数名:DelEpoll

* 描述:删除epoll事件

* @param [in] iSockFd socket FD

* @return 成功返回true

*/

bool DelEpoll(int iSockFd);

private:

int m_iUserCount;//用户数量;

struct UserStatus *m_pAllUserStatus;//用户状态数组

int m_iEpollFd;//需要创建epollfd

int m_iSockFd_UserId[_MAX_SOCKFD_COUNT];//将用户ID和socketid关联起来

int m_iPort;//端口号

char m_ip[100];//IP地址

};

#endif

cepollclient.cpp

[cpp] view
plaincopy

#include "cepollclient.h"

CEpollClient::CEpollClient(int iUserCount, const char* pIP, int iPort)

{

strcpy(m_ip, pIP);

m_iPort = iPort;

m_iUserCount = iUserCount;

m_iEpollFd = epoll_create(_MAX_SOCKFD_COUNT);

m_pAllUserStatus = (struct UserStatus*)malloc(iUserCount*sizeof(struct UserStatus));

for(int iuserid=0; iuserid<iUserCount ; iuserid++)

{

m_pAllUserStatus[iuserid].iUserStatus = FREE;

sprintf(m_pAllUserStatus[iuserid].cSendbuff, "Client: %d send message \"Hello Server!\"\r\n", iuserid);

m_pAllUserStatus[iuserid].iBuffLen = strlen(m_pAllUserStatus[iuserid].cSendbuff) + 1;

m_pAllUserStatus[iuserid].iSockFd = -1;

}

memset(m_iSockFd_UserId, 0xFF, sizeof(m_iSockFd_UserId));

}

CEpollClient::~CEpollClient()

{

free(m_pAllUserStatus);

}

int CEpollClient::ConnectToServer(int iUserId,const char *pServerIp,unsigned short uServerPort)

{

if( (m_pAllUserStatus[iUserId].iSockFd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0) ) < 0 )

{

cout <<"[CEpollClient error]: init socket fail, reason is:"<<strerror(errno)<<",errno is:"<<errno<<endl;

m_pAllUserStatus[iUserId].iSockFd = -1;

return m_pAllUserStatus[iUserId].iSockFd;

}

struct sockaddr_in addr;

bzero(&addr, sizeof(addr));

addr.sin_family = AF_INET;

addr.sin_port = htons(uServerPort);

addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(pServerIp);

int ireuseadd_on = 1;//支持端口复用

setsockopt(m_pAllUserStatus[iUserId].iSockFd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &ireuseadd_on, sizeof(ireuseadd_on));

unsigned long ul = 1;

ioctl(m_pAllUserStatus[iUserId].iSockFd, FIONBIO, &ul); //设置为非阻塞模式

connect(m_pAllUserStatus[iUserId].iSockFd, (const sockaddr*)&addr, sizeof(addr));

m_pAllUserStatus[iUserId].iUserStatus = CONNECT_OK;

m_pAllUserStatus[iUserId].iSockFd = m_pAllUserStatus[iUserId].iSockFd;

return m_pAllUserStatus[iUserId].iSockFd;

}

int CEpollClient::SendToServerData(int iUserId)

{

sleep(1);//此处控制发送频率,避免狂打日志,正常使用中需要去掉

int isendsize = -1;

if( CONNECT_OK == m_pAllUserStatus[iUserId].iUserStatus || RECV_OK == m_pAllUserStatus[iUserId].iUserStatus)

{

isendsize = send(m_pAllUserStatus[iUserId].iSockFd, m_pAllUserStatus[iUserId].cSendbuff, m_pAllUserStatus[iUserId

].iBuffLen, MSG_NOSIGNAL);

if(isendsize < 0)

{

cout <<"[CEpollClient error]: SendToServerData, send fail, reason is:"<<strerror(errno)<<",errno is:"<<errno<

<endl;

}

else

{

printf("[CEpollClient info]: iUserId: %d Send Msg Content:%s\n", iUserId, m_pAllUserStatus[iUserId].cSendbuff

);

m_pAllUserStatus[iUserId].iUserStatus = SEND_OK;

}

}

return isendsize;

}

int CEpollClient::RecvFromServer(int iUserId,char *pRecvBuff,int iBuffLen)

{

int irecvsize = -1;

if(SEND_OK == m_pAllUserStatus[iUserId].iUserStatus)

{

irecvsize = recv(m_pAllUserStatus[iUserId].iSockFd, pRecvBuff, iBuffLen, 0);

if(0 > irecvsize)

{

cout <<"[CEpollClient error]: iUserId: " << iUserId << "RecvFromServer, recv fail, reason is:"<<strerror(errn

o)<<",errno is:"<<errno<<endl;

}

else if(0 == irecvsize)

{

cout <<"[warning:] iUserId: "<< iUserId << "RecvFromServer, STB收到数据为0,表示对方断开连接,irecvsize:"<<ire

cvsize<<",iSockFd:"<< m_pAllUserStatus[iUserId].iSockFd << endl;

}

else

{

printf("Recv Server Msg Content:%s\n", pRecvBuff);

m_pAllUserStatus[iUserId].iUserStatus = RECV_OK;

}

}

return irecvsize;

}

bool CEpollClient::CloseUser(int iUserId)

{

close(m_pAllUserStatus[iUserId].iSockFd);

m_pAllUserStatus[iUserId].iUserStatus = FREE;

m_pAllUserStatus[iUserId].iSockFd = -1;

return true;

}

int CEpollClient::RunFun()

{

int isocketfd = -1;

for(int iuserid=0; iuserid<m_iUserCount; iuserid++)

{

struct epoll_event event;

isocketfd = ConnectToServer(iuserid, m_ip, m_iPort);

if(isocketfd < 0)

cout <<"[CEpollClient error]: RunFun, connect fail" <<endl;

m_iSockFd_UserId[isocketfd] = iuserid;//将用户ID和socketid关联起来

event.data.fd = isocketfd;

event.events = EPOLLIN|EPOLLOUT|EPOLLERR|EPOLLHUP;

m_pAllUserStatus[iuserid].uEpollEvents = event.events;

epoll_ctl(m_iEpollFd, EPOLL_CTL_ADD, event.data.fd, &event);

  }

  while(1)

   {

   struct epoll_event events[_MAX_SOCKFD_COUNT];

   char buffer[1024];

   memset(buffer,0,1024);

   int nfds = epoll_wait(m_iEpollFd, events, _MAX_SOCKFD_COUNT, 100 );//等待epoll事件的产生

   for (int ifd=0; ifd<nfds; ifd++)//处理所发生的所有事件

   {

   struct epoll_event event_nfds;

   int iclientsockfd = events[ifd].data.fd;

   cout << "events[ifd].data.fd: " << events[ifd].data.fd << endl;

   int iuserid = m_iSockFd_UserId[iclientsockfd];//根据socketfd得到用户ID

   if( events[ifd].events & EPOLLOUT )

   {

   int iret = SendToServerData(iuserid);

   if( 0 < iret )

   {

   event_nfds.events = EPOLLIN|EPOLLERR|EPOLLHUP;

   event_nfds.data.fd = iclientsockfd;

   epoll_ctl(m_iEpollFd, EPOLL_CTL_MOD, event_nfds.data.fd, &event_nfds);

   }

   else

   {

   cout <<"[CEpollClient error:] EpollWait, SendToServerData fail, send iret:"<<iret<<",iuserid:"<<iuser

  id<<",fd:"<<events[ifd].data.fd<<endl;

   DelEpoll(events[ifd].data.fd);

   CloseUser(iuserid);

   }

   }

  else if( events[ifd].events & EPOLLIN )//监听到读事件,接收数据

   {

   int ilen = RecvFromServer(iuserid, buffer, 1024);

   if(0 > ilen)

   {

   cout <<"[CEpollClient error]: RunFun, recv fail, reason is:"<<strerror(errno)<<",errno is:"<<errno<<e

  ndl;

   DelEpoll(events[ifd].data.fd);

   CloseUser(iuserid);

   }

   else if(0 == ilen)

   {

   cout <<"[CEpollClient warning:] server disconnect,ilen:"<<ilen<<",iuserid:"<<iuserid<<",fd:"<<events[

  ifd].data.fd<<endl;

   DelEpoll(events[ifd].data.fd);

   CloseUser(iuserid);

   }

   else

   {

   m_iSockFd_UserId[iclientsockfd] = iuserid;//将socketfd和用户ID关联起来

   event_nfds.data.fd = iclientsockfd;

   event_nfds.events = EPOLLOUT|EPOLLERR|EPOLLHUP;

   epoll_ctl(m_iEpollFd, EPOLL_CTL_MOD, event_nfds.data.fd, &event_nfds);

   }

   }

   else

   {

   cout <<"[CEpollClient error:] other epoll error"<<endl;

   DelEpoll(events[ifd].data.fd);

   CloseUser(iuserid);

   }

   }

  }

  }

  

  bool CEpollClient::DelEpoll(int iSockFd)

  {

   bool bret = false;

   struct epoll_event event_del;

   if(0 < iSockFd)

   {

   event_del.data.fd = iSockFd;

   event_del.events = 0;

   if( 0 == epoll_ctl(m_iEpollFd, EPOLL_CTL_DEL, event_del.data.fd, &event_del) )

   {

   bret = true;

   }

   else

   {

   cout <<"[SimulateStb error:] DelEpoll,epoll_ctl error,iSockFd:"<<iSockFd<<endl;

   }

   m_iSockFd_UserId[iSockFd] = -1;

   }

   else

   {

   bret = true;

  

   }

   return bret;

  }

main.cpp

[cpp] view
plaincopy

#include "cepollclient.h"

int main(int argc, char *argv[])

{

CEpollClient *pCEpollClient = new CEpollClient(2, "127.0.0.1", 8000);

if(NULL == pCEpollClient)

{

cout<<"[epollclient error]:main init"<<"Init CEpollClient fail"<<endl;

}

pCEpollClient->RunFun();

if(NULL != pCEpollClient)

{

delete pCEpollClient;

pCEpollClient = NULL;

}

return 0;

}

运行结果:

客户端:



服务端:



如是转载,请指明原出处:http://blog.csdn.net/feitianxuxue,谢谢合作!

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: