android开发自定义View,可以自由拖动的控件
2015-06-29 13:02
591 查看
android在开发的过程中,UI界面都是由View类和ViewGroup类及其子类组合而成的。View类是所有UI组件的基类,而ViewGroup类是容纳这些UI组件的容器。android本身已经定义好的控件可以用来实现UI界面的设计,但更多时候,有些控件的功能需要我们自己去定义与实现。下面为大家介绍一个简单的自定义View组件,可以实现自由拖动的效果。
首先,创建一个Java类继承自View类,重写带一个参数Context的构造方法和onDraw()方法。在构造方法中实现兔子的默认显示位置,在onDraw()方法中根据图片绘制出小兔子,关键代码如下:
public class RabbitView extends View {
public float bitmapX; //小兔子显示的X坐标
public float bitmapY; //小兔子显示的Y坐标
public RabbitView(MyActivity context){ //重写构造方法
super(context);
bitmapX = 750; //设置小兔子默认显示位置的X坐标
bitmapY = 500; //默认显示的Y坐标
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas){
super.onDraw(canvas);
Paint paint = new Paint();
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),R.drawable.rabbit);//根据图片生成图对象
canvas.drawBitmap(bitmap,bitmapX,bitmapY,paint);//绘制小兔子
if(bitmap.isRecycled()){ //判断图片是否回收
bitmap.recycle(); //强制回收图片
}
}
}
之后在onCreate()方法中,获取布局管理并实例化兔子对象,为兔子添加触摸时间监听器,在重写的触摸时间中设置rabbit的显示位置并重绘rabbit组件,最后将rabbit添加到布局管理器中,关键代码如下:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_my);
FrameLayout frameLayout=(FrameLayout)findViewById(R.id.mylayout);//获取XML中的framelayout布局
final RabbitView rabbit = new RabbitView(MyActivity.this);//创建并实例化兔子类
//下面为小兔子添加一个触摸时间监听器
rabbit.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener(){
@Override
public boolean onTouch(View v,MotionEvent event){
rabbit.bitmapX=event.getX();
rabbit.bitmapY=event.getY();
rabbit.invalidate();
return true;
}
});
frameLayout.addView(rabbit);
}
首先,创建一个Java类继承自View类,重写带一个参数Context的构造方法和onDraw()方法。在构造方法中实现兔子的默认显示位置,在onDraw()方法中根据图片绘制出小兔子,关键代码如下:
public class RabbitView extends View {
public float bitmapX; //小兔子显示的X坐标
public float bitmapY; //小兔子显示的Y坐标
public RabbitView(MyActivity context){ //重写构造方法
super(context);
bitmapX = 750; //设置小兔子默认显示位置的X坐标
bitmapY = 500; //默认显示的Y坐标
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas){
super.onDraw(canvas);
Paint paint = new Paint();
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),R.drawable.rabbit);//根据图片生成图对象
canvas.drawBitmap(bitmap,bitmapX,bitmapY,paint);//绘制小兔子
if(bitmap.isRecycled()){ //判断图片是否回收
bitmap.recycle(); //强制回收图片
}
}
}
之后在onCreate()方法中,获取布局管理并实例化兔子对象,为兔子添加触摸时间监听器,在重写的触摸时间中设置rabbit的显示位置并重绘rabbit组件,最后将rabbit添加到布局管理器中,关键代码如下:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_my);
FrameLayout frameLayout=(FrameLayout)findViewById(R.id.mylayout);//获取XML中的framelayout布局
final RabbitView rabbit = new RabbitView(MyActivity.this);//创建并实例化兔子类
//下面为小兔子添加一个触摸时间监听器
rabbit.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener(){
@Override
public boolean onTouch(View v,MotionEvent event){
rabbit.bitmapX=event.getX();
rabbit.bitmapY=event.getY();
rabbit.invalidate();
return true;
}
});
frameLayout.addView(rabbit);
}
相关文章推荐
- Android权威官方屏幕适配全攻略
- 打造一个全命令行的Android构建系统
- 使用Android Studio遇到JAVA (TM) Platform SE binary stop working的问题
- android studio的使用心得
- Android—解决重写TextView设置字体大量引用后卡屯的问题
- Android 框架练成 教你打造高效的图片加载框架
- Android调用WebService系列之请求调用
- Android Apk病毒查杀
- android应用存储用户信息,map集合与用户对象存储
- 在Android中使用WindowManager实现悬浮窗口
- 关于android的命名空间
- android 权限大全
- 史上最详细的Android Studio系列教程--Gradle基础
- 篇二、理解Android Studio的视图和目录分析,这个是转载
- ADB (Android Debug Bridge)常用命令
- Android应用常规开发技巧——善用组件生命周期
- android websokect 连接
- android 测试单元 自动测试(没开工)
- Android 自定义View
- Android DownloadManager的使用