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【iOS】国际化(对一些有用资源的汇总)

2015-06-26 10:41 666 查看
在做iOS的国际化时候遇到一些问题,现在已经解决了。本篇博客用于记录我使用过程中参考的一些帮助。

【1】原文地址:http://blog.csdn.net/xwren362922604/article/details/17190061

前言:网络上关于iOS国际化的文章很多,但基本上都是基于跟随系统语言的国际化,笔者就不赘述了-0 –

今天要讲的是不跟随系统的切换语言版本方案,即程序内部的切换语言版本方案。

一、总则:

应用内部语言不跟随系统语言,由应用自己进行控制,通过配置多个语言文件,根据用户的选择动态获取不同文件夹下的语言文件,显示在界面上。

最后把用户选择的语言持久化到本地,下次运行时读取。

二、应用内的国际化

1、新建工程

新建Single View Application工程,取名为MyInternational。



2、添加多语言文件

我们选择使用自己的语言文件,而不是系统的localizable.string,因为在项目开发使用svn时,多人操作同一文件可能会造成冲突。

在Resource中添加新的Strings File:



取名为hello(记得Targets要勾选项目)



新建完成之后会生成hello.string文件,把它拖进Supporting Files里。

3、配置hello.string国际化

首先配置刚才的hello.string文件。

点击hello.strings文件,点击圈中的Make localized(本地化)。



只有English,没关系点击确定。



4、配置项目国际化

网络上很多配置方法不靠谱,因为新版的Xcode位置“+”号的位置换了,这里教大家正确的方法,点击项目—>选择Project—>选择Info—>点击“+”号。



点击“+”号后,添加中文,当然也可以添加其他的语言,弹出对话框,infoPlist是配置系统的国际化文件,可以配置图标之类的多语言环境,不属于本文范围,nib文件看需要配,这里选择不配。



配置完成之后,再看hello.string便分成了两个文件。



完成上面的四步便完成了项目内的多语言环境配置,下面来看看代码怎么写。

5、添加需要的字符串

分别在hello.strings(English)与hello.strings(Chinese)里面添加对应语言的字符串。

字符串的格式为“key”=“value”;键值对(别忘记分号!)

接下来配置项目需要的字符串,一个用于lable的显示,一个用于button的显示。

hello.strings(English)

"invite" ="hello atany,come to join in us!";

"buttonInfo" ="change Language";

hello.strings(Chinese)

"invite" ="你好 atany,快来加入我们吧!";

"buttonInfo" ="切换语言";

6、看看流程



【实现思路:】

在初始化首个Controller的时候,进行应用语言的加载。首次加载因为userLanguage(应用内语言)不存在,则使用系统当前的语言,保存到userlanguage,下次直接读。读出来之后,获取到对应文件路径,得到文件的索引,储存到工具类InternationalControl的静态变量bundle中。

其他地方需要用字符串时,用工具类获得bundle即可读取相应文件中的字符串。

7、新建工具类InternationalControl



InternationalControl.h

[cpp] view
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#import <Foundation/Foundation.h>

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface InternationalControl : NSObject

+(NSBundle *)bundle;//获取当前资源文件

+(void)initUserLanguage;//初始化语言文件

+(NSString *)userLanguage;//获取应用当前语言

+(void)setUserlanguage:(NSString *)language;//设置当前语言

@end

InternationalControl.m

1)创建静态变量bundle,以及获取方法bundle(注:此处不要使用getBundle)。

[cpp] view
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static NSBundle *bundle = nil;

+ ( NSBundle * )bundle{

return bundle;

}

2)初始化方法:
userLanguage储存在NSUserDefaults中,首次加载时要检测是否存在,如果不存在的话读AppleLanguages,并赋值给userLanguage。

[cpp] view
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+(void)initUserLanguage{

NSUserDefaults *def = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

NSString *string = [def valueForKey:@"userLanguage"];

if(string.length == 0){

//获取系统当前语言版本(中文zh-Hans,英文en)

NSArray* languages = [def objectForKey:@"AppleLanguages"];

<pre class="cpp" name="code"> NSString *current = [languages objectAtIndex:0];

string = current;

[def setValue:current forKey:@"userLanguage"];

[def synchronize];//持久化,不加的话不会保存

}

//获取文件路径

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:string ofType:@"lproj"];

bundle = [NSBundle bundleWithPath:path];//生成bundle

}

</pre>

3)获得当前语言方法

[cpp] view
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+(NSString *)userLanguage{

NSUserDefaults *def = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

NSString *language = [def valueForKey:@"userLanguage"];

return language;

}

4)设置语言方法

[cpp] view
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+(void)setUserlanguage:(NSString *)language{

NSUserDefaults *def = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

//1.第一步改变bundle的值

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:language ofType:@"lproj" ];

bundle = [NSBundle bundleWithPath:path];

//2.持久化

[def setValue:language forKey:@"userLanguage"];

[def synchronize];

}

8、拖nib,配置点击事件

一个button,一个label,button用于切换语言,label用于显示信息。



9、配置加载的第一个Controller,这里是YGViewController

YGViewController.h

[cpp] view
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#import <UIKit/UIKit.h>

@interface YGViewController : UIViewController

@property (retain, nonatomic) IBOutlet UILabel *inviteLabel;//label

- (IBAction)changeLanguage:(id)sender;//点击事件

@property (retain, nonatomic) IBOutlet UIButton *btChange;//button

@end

YGViewController.m

1)加载:

[cpp] view
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- (void)viewDidLoad

{

//注册通知,用于接收改变语言的通知

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(changeLanguage) name:@"changeLanguage" object:nil];

[InternationalControl initUserLanguage];//初始化应用语言

NSBundle *bundle = [InternationalControl bundle];

NSString *inviteMsg = [bundle localizedStringForKey:@"invite" value:nil table:@"hello"];

NSString *buttonInfo = [bundle localizedStringForKey:@"buttonInfo" value:nil table:@"hello"];//table为hello.string的文件名

[_btChange setTitle:buttonInfo forState:UIControlStateNormal];

_inviteLabel.text = inviteMsg;

[super viewDidLoad];

}

2)点击修改语言方法

[cpp] view
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- (IBAction)changeLanguage:(id)sender {

NSString *lan = [InternationalControl userLanguage];

if([lan isEqualToString:@"en"]){//判断当前的语言,进行改变

[InternationalControl setUserlanguage:@"zh-Hans"];

}else{

[InternationalControl setUserlanguage:@"en"];

}

//改变完成之后发送通知,告诉其他页面修改完成,提示刷新界面

[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"changeLanguage" object:nil];

}

3)接收到通知执行方法,刷新界面

[cpp] view
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-(void)changeLanguage{

[_btChange setTitle:[[InternationalControl bundle] localizedStringForKey:@"buttonInfo" value:nil table:@"hello"] forState:UIControlStateNormal];

_inviteLabel.text =[[InternationalControl bundle] localizedStringForKey:@"invite" value:nil table:@"hello"];

}

如果有多个界面的话,需要每个界面都配置接收通知,用于修改界面。

10、运行界面





可以看到点击切换语言之后,语言切换成功。

退出程序再次进入,保留了上次选择的语言。

atany原创,转载请注明博主与博文链接,3Q


/article/7601638.html

—— by atany

【2】原文地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=149950

需求描述:应用内部有一按钮,点击切换语言(如中英文切换)。

说起来这个是好久以前做的一个功能点了,刚开始也是没有头绪,后来解决了发现很简单,把方法分享一下。

1.原理。

查看NSLocalizedString(@"abc",nil);的定义。

#define NSLocalizedString(key, comment) \
[[NSBundle mainBundle] localizedStringForKey:(key) value:@"" table:nil]


然后思考,为什么这个定义会定位到当前系统默认的语言对应的strings文件呢?

如果这点想通了,那问题就迎刃而解了不是?

2.具体解析

重定义NSLocalizedstring。

?
不用解释了吧?查找对应的strings文件。

3.用法

?
4.切换

点击中英文切换按钮时,

?
程序还要再做进一步的界面相关的处理,如是tabbar则重新初始化等等

【3】/article/4888885.html


IOS APP 国际化(实现不跟随系统语言,不用重启应用,代码切换stroyboard ,xib ,图片,其他资源)

(具体内容就不贴了)
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